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评价
105
攻略
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只有不断连锁才能让中间变大
测试
Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
7.9
105个评价
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36
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
运行稳定性
11
金圭子
玩过 6 分钟后评价
有点意思的新玩法,不过玩了几把就觉得没劲了。还是相对单一了一点。
嘟嘟嘟嘟嘟
玩过
感觉还是有可玩性的,但是规则看不懂,而且也没有攻略
→_→
玩过
真的有连点器就可以无限的点。。。这个该修啦
检测步数为0时,就不该动了,然后底下继续翻牌,全都不动时再检测步数,为正数,继续玩,仍为0,则游戏结束
不然手速够快,无论负数成啥样都可以继续点
🎮可玩性:
上来直接上连点器了,都没看懂咋玩的😁
陈思李
:
我用手干到了400多万🥲
又双叒叕剟
玩过 77 分钟后评价
作为一个益智游戏来讲算是比较简单的那种了,而且就像评论区说的那样,永动出来后就没啥大意思了。
第一局7w分,随后了解了下规则。第二局想着死了就睡觉,然后就不小心永动了。。想看看能不能保存,结果一个返回发现清零了,睡觉睡觉。
概率
玩过
其实运气好可以一直让自己步数上升,玩到了剩余28步六万多分感觉没啥意思了
e54c
:
不,中间点数大到一定的程度,每点过一次增加的点数会减少,并且增加点数的回合增加,难度明显增加
G
玩过
攻略📝:
只要点的够快就行就可以将步数变为负数并加分,问我为什么会知道?因为不懂规则胡乱点发现的。😅
端木
:
6
LenZhou
玩过 30 分钟后评价(总时长 58 分钟)
第二把摸清楚了随便打了。
规则写的不清楚,不就是很久以前的滴水珠吗。。。只不过最大值不一样。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Reticent
玩过 3.5 小时后评价
本人十滴水骨灰级玩家。这个游戏很有创意,但设计方式注定了数字越打越多,玩着玩着就永动了,就没什么乐趣了,希望可以出一个挑战性高一点的模式,把永动的机制改一下,不然玩几个小时就没意思了
mistyay
玩过
不能发图😅
玩到令人犯困
打到三千万分,要是能多点随机性的话应该还有玩下去的动力!
好玩!
广tap告真tap多
玩过 21 分钟后评价
难,巨难,玩了一会脑仁疼。
四个角最大是3,中间一圈最大是5,其他是4。
有颜色的是最大值,点了会变成1,然后十字格各+1,每一个被连带的十字格都会给周围+1。
有颜色的格子挨边会被连带出连击,每次连击可以加一步数。
白格子点击会让被点击格子和随机格子+1
到游戏后期需要点白格子垫步连锁。
游戏性完美,连锁反应需要连续计算很多很多步才能继续下去。太烧脑,玩了一会才完全理解规则。太难了。
官方
乌鸦与舞者
:
突发奇想做了个demo 感谢体验!嘿嘿,也可以试试我们的其他游戏呀!
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