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评价
105
攻略
论坛
只有不断连锁才能让中间变大
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
105个评价
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37
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1
游戏时长 1h+
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差评
有趣好玩
22
运行稳定性
11
嘟嘟嘟嘟嘟
玩过
感觉还是有可玩性的,但是规则看不懂,而且也没有攻略
斯奇
玩过
玩法新颖
五河士织
玩过
听说玩了这游戏中间可以变大?😏
→_→
玩过
真的有连点器就可以无限的点。。。这个该修啦
检测步数为0时,就不该动了,然后底下继续翻牌,全都不动时再检测步数,为正数,继续玩,仍为0,则游戏结束
不然手速够快,无论负数成啥样都可以继续点
🎮可玩性:
上来直接上连点器了,都没看懂咋玩的😁
陈思李
:
我用手干到了400多万🥲
XFAIII
玩过 19 分钟后评价
标准游戏
无广告(好评)
打了两局,一局7.6k,一局15w
杀杀时间的游戏
12w算是蛮简单的
后面就越来越难
有时候点一下会两个格加一,有时候点一下一个格加一
(不太懂)
猜测:说不定能玩出一个算法,无限刷分
仙女木
:
连点器 开20毫秒24个键 扔一边挂着几分钟一亿分
12
玩过
说真,我已经理解一切(手打的,看着上亿了就懒得继续了)当八指对拍打就行。
浅
:
《当八指对拍打》
寒月
玩过
创意不错,界面也挺清爽无广告啥的。问题上手之后就是永动机呀,第二把就感觉出来了,瞬间感觉好无聊 然后就卸了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
拓扑
玩过
如果你要问我这款游戏有什么好玩,我可能真的回答不上,因为让中间的那个数字变大有什么意义吗?但正如2048那样,其实也没什么意义,只不过是为了消遣和挑战自我罢了。这款游戏的玩法还是比较烧脑的,建议玩之前要想一下是不是确定要玩。
Diru
玩过
(该方法不一定永动机,但到达一定分数还是可以的)
四角最大值3
临边最大值4
内里最大值5
-----
优先点临边3,使其变4,点击过程中会生成随机格+1
尽量点临近格使上一行局面进一步连贯
相对优解为外圈连贯绕场一周且少内圈并行
如外圈无则优先点内圈4使其变5而后连贯消除
-----
最优先为外圈连贯→内圈连贯→双牌并行成方
外圈连贯时四角不强制点亮
LenZhou
玩过 30 分钟后评价(总时长 58 分钟)
第二把摸清楚了随便打了。
规则写的不清楚,不就是很久以前的滴水珠吗。。。只不过最大值不一样。
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