测试即将结束公告 | 在起风的秋日再见吧~
各位团长好,
本次【计费删档·终极测试】将于8月19日23:59结束,届时将无法进入游戏,且将清除账号的游戏数据,本次测试中所有的充值金额可获得公测返利,各位团长务必保存好本次使用的账号密码,以免公测无法领取到您的充值返还奖励。
返利规则请查阅:
请团长知悉,感谢团长对本次测试的关注与支持!
又到了和大家说再见的时候,测试结束后各位团长仍然可以通过社区和交流群等方式,向我们反馈您的建议,与我们沟通

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一个帅比的小号:
期待一下公测福利吧 2爆率公测不多送点福利很难留住人的 毕竟紫龙的梦战和天地劫已经稳住市场了 留住人才是是第一步 就按这次内测的福利估计两个点就卸一批了
【终测回收站】吐槽、建议、bug汇总帖!
亲爱的各位团长:
《风色幻想:命运传说》计费删档 · 终极测试 将于2022年8月11日开启,本次测试无需激活码,下载游戏后注册登录进入游戏即算成功参与,测试时间9天。
如果您在体验《风色幻想:命运传说》手游的过程中,您遇到非常紧急的状况,请采用以下方式联系我们,制作组会尽快帮您处理:
☆ 1、公众号【风色幻想手游】→点击菜单栏【联系我们】→联系客服;
☆ 2、游戏内点击头像设置→客服中心,反馈您

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系列十几年老粉了,之前参与过一次测试,应该是3测吧,说说这个测试的感受,3千字长文,希望你们好好改,不然真凉了……附张风3的安装盘自证下粉丝身份先说问题最大的战斗+养成材料获取模式主线地图(主线+支线),评分:7.5/10相较于我上次参加测试应该是优化最好的部分了,教程和引导清晰不少,战斗难度有所降低,虽然自动战斗智力看上去没有任何提升,但是战斗难度确实已经基本可以手动一半左右后面交给自动收尸了。缺点还是不能全自动托管,加上早起剧情卡养成关,对入坑第一天着急清体力的玩家极其不友好,手动推完第一章剧情同时兼顾养成都要2小时以上(我可能还保守了),对死忠粉倒是无所谓,一般路人这会早就删游跑路了,顺带一提,主线送的抽数其实还可以,福利并没有做完教程给人的感觉那么扣,但是你这主线长度一般玩家做完教程抽个20连没出货就跑路了,你和人家说你肝十几个小时福利大大的有,人家信么?我个端游遗老都觉得累,甭提手游玩家了,而且和后面的战斗养成问题比起来,目前主线已经是体验最好的部分了……命运回廊,系列经典剧情,角色突破和圣物材料获取途径,评分6/10目前推的还都是风3的剧情,战斗难度相较于我上次参与测试的时候是有一定下降的,但是依然称不上简单,难度属于同等级角色+全员紫武器跟随等级强化,刻纹0强化不要求特定角色,对有一定战棋游戏基础的玩家就可以满星+做1-3个成就的样子。非要说难么,没至于,但是作为一个获取角色突破材料的渠道而言,为了通关扫荡我需要手动连续进行3-4场战斗来达到获取突破材料的关卡,然后再手动通关后进行扫荡,这个过程基本就是半个小时到一个小时起步了,尤其10-20级这个阶段,玩家升级速度非常快,反还大量体力并且对突破材料有刚需,会陷入循环刷主线开命运回廊关卡再刷命运回廊的循环中去,我这种十几年没玩风3剧情忘的差不多的玩家迫于体力压力都没空看剧情,你是来做游戏的还是来折磨玩家的啊。对于战棋游戏小白或者一般路人玩家来说,这种本身难度就要动动脑子,还要连肝这么多场战斗的模式,到这已经可以劝退第二波人了。作为系列老玩家我对你们不想把经典剧情搞得太快餐的理念表示理解,但是你完全可以困难难度维持目前设计,简化一下普通难度,目前这初期体验真是氪金都难受。隐秘之地,养成内容大集结副本,包含武器、刻纹、经验、好感、金钱副本,评分1/10,给这一分是因为我记得我上次参与测试的时候好像有个5-6回合的守护雅典娜地图,还算你们有点数给它删了太烂了,我真的无法想象这是一个手游的养成副本能整出来的活,真正做到了重复,单调,数值碾压。完美的达成了你为什么不养成,因为我打不过养成副本的闭环。每个关卡全等级(至少我目前28级体验到的)的机制设计是一样的,这本身放手游养成本里也不是什么喷点,天下乌鸦一般黑嘛,但是您这难度提升完全靠堆叠数值还堆这么高是恶心谁呢?我25级打25级刻纹本(悲鸣领主)全队一个职业一人全25级已突破,4金武器强化均20级以上,靠着卡位反复利用击退摔伤3回合摔了boss1w6血(boss一共2w7血带俩小怪),勉强完成了5回合击败boss的完美条件,请问你们数值策划是不是天天拿着满魂星满强化刻印且任选针对副本的角色进行的难度测试啊,你是个氪金抽卡手游大哥……我不是这关需要什么角色就有什么角色且练度足够的。而且我打的是为了提升强度的养成本,不是挑战本啊,我同等级满突破,上等级段满级武器,就是差点刻纹强化(资源有限谁都知道等着强金的和词条好的性价比高,而且输出提升相当有限),根本从数值上就不太能拿满一个养成副本奖励你是在整蛊?武器本就更离谱了,剩下3种都还在接受范围里,战士武器本突出一个dps不够,没俩高练度法师你不配拿满奖励,问题法师推其他图基本练一个就够了,专门为了打战士武器本投入大量资源不是搞笑呢么?这点我还必须说下角色强度,我上次参加测试我是抽出了凯琳的,所以对dps不足的问题体感还不明显,这次测试没抽出来,也没up,问题凸显极为严重,像战士本这玩意如果我奶是凯琳那单法师输出可能是勉强够的,但是没有确实拆不动。而且还是那句话,这是个养成本,是我用来提升自己队伍的手段,我不是来挑战自我的,结果为了过个养成副本我是必须练个90%场合都用不上的角色,还是必须去战普池等着出凯琳啊?经验本和礼物本的难度还算是稍微动动脑子能过没拿数值卡我的强度,金币本嘛,至少设计还凑凑活活,凹高分可以慢慢试,但是依然对养成关而言设计非常失败。建议整个养成系统的战斗难度都要进行极大幅度的的降低,不然别说新玩家了,老玩家都吐了。妖精奇境,迷宫探索模式,有点小游戏,目前看是个挖矿奖励模式,因为上面的游戏内容每天会耗掉我3-4个小时的游戏时间和大量体力,这个我就过了1章半,奖励还可以,难度也还行,相较其他内容问题不大,就不瞎评了。星海探索,一般手游里的深渊,有点肉鸽元素,有排名系统,上次测试肝过一会,这次测试时间不足没太体验,反正那推荐战力是妥妥的有bug,我第一关没打,我变强了推荐战力自动提升,我永远看着是红的,什么意思,不推荐玩家体验这个玩法???我27级进第一关写着推荐战力1万8,我5人加一块都不够,但是进去和切菜一样,这种问题测试快一礼拜了都没修复么……封印之匣,大概是真正的挑战模式,但是问题在于……上面的游戏内容好像一样很挑战啊,我的时间是有限的,至少开服前一个礼拜我大概率是没空肝这个的,过了一关,我都没什么印象了,留着吧,至少不影响我正常游戏体验。捕兽大作战,魔兽系统的小游戏玩法,很多游戏都有的那种,讲道理这应该是我体验的最像手游的部分了,每天不用花多少时间就能拿到奖励,而且奖励量也还不算差,虽然魔兽系统目前问题还挺多的,但是这个玩法好评,评分:10/10光你们这战斗模式部分我锐评了2000多字,我也是麻了……而且其中一半是硬伤,属于不改原地扑街那种。一个直白的建议,命运回廊普通难度伤害和血量建议缩减10%-25%,降低玩家早期提升难度和战斗时长。隐秘之地血量伤害建议缩减25%-35%,让玩家真正能快速拿到养成关卡奖励扫荡体力,您是氪金手游,有点自觉好吧。另外建议加个不消耗体力可以回过去补前面为了清体力跳过的剧情。角色抽卡-氪金系统-养成体力消耗-魔兽系统评价先说抽卡吧,2%概率,up池50%几率歪,50抽以后逐渐给软保底,本身没什么大问题,我这次测试有过10连出货的情况,也有过软保底给到单抽15%概率出ssr才出货的非酋表演,但对游戏玩法提升最大的凯琳一如既往的没给up(上次测试也没给),作为你游看板娘,系列情怀角色,强行让玩家战普池或者等歪不是纯恶心人行为,建议公测你们想个办法解决一下。尤其作为一个战旗游戏,部分角色在特定难度关卡往往会有优质的表现,本身没大问题,但是我首先需要能获得她不是么?何况你们目前这各个都是难度关卡(笑)。氪金,没任何折扣的情况下18块一抽,以你游的质量是肯定不配的,当然各种礼包和月卡还算划算,精打细算一下平均6-7块钱一抽差不太多,极为限制冲动消费,因为便宜的抽能买的有限……也不知道你们怎么想的,建议钻石抽卡稍微改便宜点,礼包啥的就这样吧,我至少是还能接受。福利目前看虽然称不上业界良心,但是也没扣得吓人,就是福利全跟肝挂钩,学什么韩厂……建议开服至少邮箱里别整的抠抠索索,过个教程30分钟,就给了20抽,足够劝退大量玩家了。养成体力消耗,你游养成系统复杂无比,基本把手游好的不好的内容全都学来了,刷刻纹,强化武器经验圣物刻纹材料都稀缺,为了暴露产能不足的事实在早期拿养成卡玩家是手游厂商的惯用伎俩本身没什么大问题。但是你这养成系统也太多了,虽然不少都是系列原作里有的要素,可为了简化玩法这些要素体现在游戏里又是单纯的数值堆叠,毫无乐趣,而且使同时提升多个角色练度以应对不同场景战斗变得不太可能,而你们的关卡设计又恰恰需要玩家培养多样角色……建议你们设计养成系统的和关卡设计打一架。体力消耗也是奇多无比,却又因为我上文所说的养成关卡难度问题,你想去耗这个体力,首先要去消耗大量时间过一个5级之前你明明就打过,单纯的堆了大量数值的关卡,会引起玩家极度不适,建议大幅度优化下你们的养成机制和体力消耗,不多说了。魔兽系统,为了简化战斗做成了支援技,考虑到是手游算是你们动了脑子以后给出的个还ok的解决方案吧,思路问题不大。但是魔兽获取手段就要说说了,捕兽活动给的奖励量如果考虑长期游戏并不是很低,但是对早期开荒而言特定金魔兽的帮助极大,而合成系统只能合梦魔,白虎和蚀花只能在3up池子里硬捞,你们魔兽的魂星本身就会一定幅度的提升场上角色的能力,你完全可以把高魂星作为魔兽系统的氪金点,而非如何获取第一个上面卡玩家,我可以氪的少比人属性低点,但是对战棋游戏我氪的少直接比人少个战术选择就是遭罪了,建议合成系统可以合成全部魔兽,毕竟你们梦魔这合成条件,我为了合出来都抽了40发魔兽池,真没亏了你们好吧。行吧,码了3000多字,就是希望你们能调整一下,给玩家一个更好的公测体验,我就一个愿望,能玩到风7的剧情,哪怕是在手游里,希望你们争气。
图片 【四测回收站】吐槽、建议、bug有奖汇总帖!
亲爱的各位团长:
《风色幻想:命运传说》第四次不计费删档测试于2022年5月27日开启,本次测试为限时限量下载测试,测试时间为9天。
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老实说能不能删掉一些无意义的关卡,我厌倦无意义推图(浪费时间浪费精力),像个重复机器,精简剩下的关卡让战斗变得更有策略性不好吗?






