游戏细节做的一塌糊涂,游戏好不好玩决定我会不会去玩,细节做的好不好决定了我能玩多久。
就拿山贼营地来说,这本一天打一百次不多吧。就不能做的智能化一点,简便一点吗?
1.首先说的就是加buff问题,我知道可以通过点击人物来确定加给谁,但是一次两次还好,把把都要点一下,打多了也很烦啊,而且那些ssr的技能动画关还关不掉,想点角色啥都看不到,并且整个屏幕左晃右晃的,真的很难点到角色,好累啊有没有,我就加个buff还要聚精会神盯着动画间隙,还不能点歪,真的好难受好难受!!直接默认加给攻击最高的角色不就行了?
2.细节!
举个例子,我打完山贼9,退出来,他默认给我前进一关?自己跳到十层,我特么打不过啊!每次还要手动点回九层,然后再点开始,细节啊!这种小细节不注意,时间久了以后就会玩的很烦躁啊!
3,尚文的盾牌技能关不掉,关了自动施法,下回合又自动打开了。我都不知道要这个盾牌技有什么意义,纯浪费时间看动画。除了加血前期凑合用用,其他的都是什么鬼?伤害?几乎等于零,控制?第一回合不给放?战斗结束了控鬼去?
光是山贼营地一个副本,就有这么多问题
其他许许多多的细节我就懒得一一的去说了。
还是那句话,细节做不好,玩家玩的累。
游戏活不久