这游戏的数值可真够扣的,毫无爽感
装备强化就加一点攻击力,坦克3万而治疗一次技能只回3000血,你们这数值能策划换个思路么,这测试发这么福利玩起来都便秘,要是正式版还这样就等着凉吧。忘了说游戏里的普通攻击伤害和技能伤害比起来约等于没有,不知道你们策划脑子是不是被们夹了,技能伤害就不能详细写在技能描述里么?写成大量伤让我猜还是让我一个一个的试。
知道是多少?

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有一说一,这个描述真的就不太行,直接上数值,游玩体验会好很多,不过我比较喜欢这种数值一点一点爬升而不是随便一个技能满屏几百万输出的那种。
够细节~我喜欢,嘿嘿嘿嘿(๑❛ᴗ❛๑)
好晃眼啊~(*/ω\*)

















