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逐光:启航
台服
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圣舞💠代推项目
期待
游戏好玩,点击感跟音效也nice,就是游戏有点不够玩,肝一点三天就通关了
后续哪里预约
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小南方XXL(理世会成员)
:
别想了
凤舞九天六界成皇
期待
我现在等着看第六个星球的结局哈哈哈,玩第6个星球遇到泰坦级母舰不用担心资源来不及修防御壁垒,剧情会帮你一下子修完,然后就看你的抉择了。
多写点东西:
关于宇宙的最终结局有很多假说,比如被不断增强的暗能量撕成亚原子碎片的大撕裂,熵增到最高陷入热寂的大冰冻,还有重新收缩到奇点的大反弹。哪一种假说会最后成为现实,现在还不得而知。然而,即使这些假说都没有最终实现,宇宙也将在漫长的岁月中,慢慢陷入无边的黑暗和死寂。
宇宙如果进入了黑暗纪元。如果时间还有意义的话,这个纪元将会延续到无穷。
当宇宙在黑暗纪元中沉睡无数年以后,也许一小片空间因为不管什么原因,跌落到下一个能级——真正的真空。它会带动周围的空间纷纷跌落。这时,奇怪的事情发生了,在这些跌落的空间中,物理定律将被重写,时间和空间将被抹去。这个区域迅速扩展,留下的地方是一个新的宇宙。也许这也是我们的宇宙的来源。
这个猜想给了我们一个新宇宙的希望。这个希望虽然渺茫,但是有一丝希望,也好过在黑暗和寒冷中沉睡到无穷。
跃动的零点之海
:
对于现在的宇宙是不是处于基态,依然没有定论。另外,在这个世界上不存在绝对真空。
催逝员
期待
首先,这游戏最开始需要自己点。大概点个几百下之后。就可以让他自动玩了,这个游戏主要体验的是剧情。剧情真的特别好。你的每一个选择都有可能牵扯到几亿人的生死。但是,如果你真的因为这而慈悲。或许你的300M同胞也会因此而死亡。从第四颗星球开始。因为科技已经离你不远,所以需要转换模式二。你之前的那些设施就废了。你就需要重点了,你需要先点几下。之后再发明新建筑。觉得压力有点儿大,扛不住攻击的,直接下线挂机就可以。挂机的时候不会被攻击。第四颗星球开始,千万别浪!先把基数措施都做好。不要想着先探索。不然你容易被直接打爆。五个星之子。有三个是可以直接收集的。另外两个是隐藏的。第三颗星球。在攻击的时候选择压制模式。不要干预本土。选择共生。你过一会儿就会发现一个选项。进行部分支援。可以在第三颗星球获得第二个星之子。第四颗星球。你需要将星球收割。之后那个超级个体会主动变为一个机器人跟你走。但是我没有选那个选项。因为,我下不去手。剩下的三个星之子,直接启动星环之后收集就行。
万道殊途
:
墨文明真的是意难平呀,因为我没搞好,墨文明只剩下归元者一个人了😔
茶色咖啡
期待
关于宇宙的讨论一直是后现代文明的热点问题,宇宙这个词汇太过于笼统,它可以大到无边无际,让你认为是叶凡遮天那种剧情的延伸,也能让你感觉自己是螳臂档车的那种渺小。宇宙一词,最早起源于玛雅文明历,这是人类对于未知文明的一种最极致的称呼,这是一种发自灵魂深处的敬畏,很多人都会对宇宙存在瞎想,可能有些人想的是对的,也有人是异想天开,但是每个人的不同之处就在于这个精神世界,人类唯一趋近于神明的只有精神力。当然,这是所谓的神明而已。自从人类诞生至今,经过无数次的考验和战争,就像游戏中描述的那般,利益团体到达一定程度就会阻碍社会科学的发展,因为你的发现就会触及他们的利益底线,他们需要的是愚蠢的你们,当他们没有天敌存在时,他们就会奢侈淫靡,酒池肉林。但是有一天当他们遇到高等文明时,他们就会为自己的自私自利付出生命的代价,在这个游戏中,我们就扮演了一次高等文明,我们在以上帝视角去看待一个星球的发展和改革,但是我们也可以去决定一个星球千千万万生命的归宿,就如同别人看待我们的感受,我们终究只是宇宙中的一粒尘埃。
小儒
期待
当年玩的时候,一路上与所有星球包括废土星签定共生协议,后来废土星变成了星舰辐星并向我发起了攻击,还有在最后一个黑洞,看门人开局就打我,当时我一直盯着手机,向看门人攻击三次才过,当时我选的对冲宇宙,好像是有一堆援军帮助我才过的。
茂茂
期待
这个游戏给了我极大的震撼,我在游戏中将自己带入为领航员,抉择星球的生死。
当我回归现实,领航员的身份让我从别样的视角审视我的人生和社会价值。
这个游戏也同样极大地激发了我对社会面貌和科幻题材的极大兴趣。我想:作为一款游戏,能做到激发人的科幻兴趣和对社会的关注,无疑是最高的荣耀了!
祝领航员航行顺利!
散尘
:
祝领航员航行顺利!第一次收割线完成,现在第二次开始认真按照内心来玩了
马nb
期待
游戏的一个周期比较长,大部分时间是在挂机,攒能量有点枯燥。如果不调时间,打完一个结局需要两三天,建议官方把能量的收集速度加快一点。
------------------------------剧透警告-----------------------------
这个游戏总共有5个结局,分别是共生线对冲, 收割线对冲,共生线逃离,收割线逃离,对冲失败逃离。这5个结局。(其中还有很多会影响结局的星球的抉择细节,以及和逐光的对话细节我就不讲了,打字太累了,可以自己上网查)
星之子收不收集无所谓,主要是完成成就和收藏。
友情提示:强烈建议调整时间加快进度,不然想完成部结局可能要肝两周(具体方法可以自己上网查)
说实话,这个游戏真的震撼到我了,无论是世界观还是最后的结局,以及每个文明的对话细节,还有航行记录里的文章,都充满强烈的科技感和写实感,建议仔细阅读。这个游戏更像是一本可以自己做大抉择和改变结局科幻小说,游戏性比较差,但故事完全可以媲美3A大作的剧情(仅个人感觉)。
原谅爱国者
:
我走的全共生,攒能量其实还好,就是等待共生协议执行完毕的时间太长了
元谋人
期待
大反冲,如果说一个后奇迹时代的宇宙文明倾尽全力吞噬所见一切都无法完成反冲的话,那么一切的怜悯都将变得毫无意义,对个体的怜悯将会变成对整个蓝星乃至宇宙的不负责。为了蓝星,祝领航员航行无阻。
哎呀
期待
游戏剧情成功把我代入,所以在第一次对冲失败后,为了看到结局,通过修改手机时间,两个小时玩了一次全共生对冲。
游戏代入感太强了,我不算是多愁善感的人,但是真的大爱我的小红啊。第三个星球的航行日志,巫师中队全力攻击得到的确是方舟毫发无损,那种绝望和无力感仿佛深有体会。。。
缺点是剧情过于单一,缺乏不确定性,另外不改游戏时间的话下一个周目玩会比较枯燥。
游戏的世界观对于很少看科幻小说的我真的充满震撼!
哎呀
:
这个社区答题有点搞啊,发评论没必要考游戏的原名,哪款属于rpg这种题吧。81分
悬浮大师
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剧情可以,虽然有些地方略有违和感,但也可以看出来是下了心思的。
建议重新做'轨道节点'、'卫星要塞'还有其他敌人飞船的建模,实在是有些过于粗糙了,属于实打实的减分了
建议增加旋转星球的功能
(剩下的想到再说)
澜意
:
旋转虾球确实好东西
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