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寸心之争
十三
不知道这里的联网是哪个意思,我理解的是两个意思,一个需不需要联网冲浪游戏,一个是联网对战模式。建议需要联网冲浪,单机版本太容易被破解,同时测试结束后无法关闭服务器,版本在其他渠道流传;建议不开启联网模式,因为是首次测试,更注重测试核心玩法的玩家接受度,收集玩家的反馈,联网模式若卡顿易劝退很多玩家。前提是建立在1.游戏AI不智障2.游戏有故事剧情等模式给玩家通过目标3.有重复可挑战的人机匹配模式供玩家摸索套路如果你们想测试下服务器稳定性,如果对服务器有信心,当然也建议开启联网模式,能够匹配的话,是双倍的快乐。
Honolulu
现在离测试还有些距离,主要把玩法放上来收集意见。而且如果有很中意的美术风格可以发上来一起讨论,我们美术会有大调整。不管是玩法还是风格,都以最贴近武侠特点来。
英雄帖DEMO
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已经到底了