当不当掌门(测试服)游戏截图
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当不当掌门(测试服)

当不当掌门(测试服)

官方入驻
7.7

游戏介绍

上次更新于2020/10/10
简介端午节更新版本,更新主题:拳霸天下 1,调整各天赋系弟子的气血,其中拳掌气血大幅度提高。 2,拳掌弟子在战斗开始会触发“拳霸”特效,吸引对方攻击。 3,加入“小幽陪练”功能,大幅度降低弟子练级的肝度和重复操作。 4,更新追赶机制,在服务器最大回合前,可以无限回合数。 =================================== 游戏的定位是偏向休闲的,在闲暇时,玩几个江湖日。培养下弟子,和武林门派交互一下,打打野怪…… =================================== 目前策划了很大一个饼,我就一点一点的填满。 游戏特色一:门派经营 ①正殿:限制所有建筑等级的主建筑。 ②藏经阁:弟子获得的武功秘籍均收入于此。门派所有弟子均可以前来闭关参悟。 ③演武场:弟子练习所学武功的地方,从一层到十层。 ④酒馆:可以安排弟子在这里打工挣钱,同时江湖人物在这里歇脚时,也是你招募的时机。 5~13:门派一共有13个建筑,这里就不一一列举了。收集各种物资、梅花桩提高轻功能力、打造装备等等。 游戏特色二:江湖 ①江湖中有少林、武当、华山、雪山、昆仑、光明圣教等十余个门派,分为正派、邪派、中立。 ②江湖中还有大功武馆、大理段家、青城派、桃花岛、襄阳等近十个江湖势力。 ③最开始的时候,你可以到金陵的大功武馆,与教头鲁昆【请教】,切磋后获得坐忘功、八仙剑法、分筋错骨手等基础武学。 ④然后可以逐步通过送礼,拜访,完成势力任务等方式,获得其他门派/势力的好感。他们就会教你他们门派的武功,例如武当的太极剑法等。 ⑤正邪门派是对立的,如果你过分结交正派人士,那么邪派肯定会降低好感的。 游戏特色三:弟子的养成 ①目前版本已有300+江湖人物,均可以通过【英雄谱】收入门下。 ②每个江湖人物都有其初始技能。例如:令狐笑初始有华山剑法,张武极初始有九烈神功。 ③除了初始技能外,玩家可以让弟子学习门派藏经阁收入的武学。每个玩家的弟子都是独一无二的。 游戏特色四:武侠文化 ①目前版本已有300+武学 ②武功富含武侠文化。分类:内功、轻功、特技、拳掌、御剑、兵器、指腿、暗毒。 ③角色属性富含武侠文化:内力,气血,拳掌功夫、御剑能力等等。 游戏特色五:江湖论剑 ①在江湖论剑面板里挑战其他玩家,提高自己的论剑得分。 ②设定了青铜、白银、黄金、白金、钻石段位,挑战获胜可以提高论剑得分,以逐步提高段位。 ③想要在论剑中获胜,不断的收集武功、培养弟子吧。 游戏特色六:丰富的玩法 ①除了上述的门派经营、江湖交互、论剑挑战外,游戏还包含了其他丰富的玩法。 ②江湖路:挑战江湖成名人物,获得奖励。 ③奇经八脉:掌门和黄色及以上品质的弟子可以通过【冲穴】提高各种属性,提高武功容量。 =================================== 希望此款游戏能陪你度过闲暇时光。
游戏前期进程较慢,教程略微有些混乱,各种按键即使看了攻略并且跟着引导还是有些懵😮
我是谁?我在哪?这个是什么东西?哎,我这个人用过了嘛!这个按键要怎么找Σ(ŎдŎ|||)ノノ
不过作为天才玩家的我,本人轻松便在混乱中根据游戏尿性蒙中了按键位置,不愧是当地小有名气的天才玩家,我直接就这?就这?就这?
并且!
作为一个天才玩家的同时我其实是......一名传说中的剑客🗡️会御剑的那种哟~膨胀(๑•̀ω•́๑)
不过因为太高空气稀薄,而且可能吓到路人,什么猫猫狗狗吓到了也不好,所以我至今还未曾展露我惊人的御剑之术。
哎,我就是这般菩萨心肠,扫地恐伤蝼蚁命,爱惜飞蛾纱罩灯~
什么一剑霜寒十四州,什么独孤九剑,什么一剑西来,什么剑开天门......
这些我当然都不会(理直气壮.jpg)
不过我自带的主角光环和强大的人格魅力,三天两头就有小弟投奔而来,我本来想着小门派也养不起就想着忍痛拒绝(︶︿︶)
但是啊没想到他们哭着喊着求着我,说自带口粮,还要外出打工补贴宗门
若是此生不能加入我门下,宁愿死在我门前,似我这般菩萨心肠的人儿自然将他们召入我门中
并且!
将门派的高位给了他们,让他们人人都有官当,哎,敢问这世上还有多少我这般良(hei)心的宗主呢?已然不多矣ヾ(・ω・*)ノ
接下来便是我的异世界宗主生活
首先关于那个打怪的蜘蛛洞不得不吐槽,说好的蜘蛛洞,说好的野怪呢!怎么都是些大盗,小偷,采花大盗呢!(≖_≖ )
要知道这种黑涩会势力可是很大可能会组团的,万一太过深入,被人包围了怎么办呢?(•́ω•̀ ٥)
哦,一回合只能打四次那没事了~
虽然我拥有高超的身法跑的那叫一个快,没遇见过那种被包围的场景,但是还是遇见阴险狡诈的黑涩会势力小弟包围二打一!!!
仗着压榨...呸,弟子们的贡献的铁矿和皮毛以及外出历练给我带来的演武点等等
最后加上英明神武、修为高深、不同流俗、赤子之心、侠肝义胆、诚实可靠......(省略一万字)的我的实力打倒了这些黑涩会小弟
兄弟萌,正能量嗷!
正道的光照在了大地上~|•'-'•)و✧
但是经验不算双份,差评!!!!!
然后刚刚提到的演武场憨憨球球,明明我极限卡上了下一个台阶但还是算我没过(绝对不会是什么手残,肯定不是)...(♯`∧´)
还有人物u1s1属实有点...额,不太雅观,emmmmm有点普通,男女之间有些...相似?迷糊?打码有一点严重
再提一下主线,主线第一个任务就有点标题党,说好的调戏美女呢,居然只是打流氓!
咳咳咳...
调不调戏美女无所谓,主要是剧情介绍属实对萌新有点误导,我只是仗义直言٩(•̀▽ •́)ง……
货币前期也没有介绍面板,前期我还以为银票可以换铜币,铁矿以为是银子可以直接转换铜币,皮毛以为是酒
结果...
银票作用是用来讨好大门派当舔狗舔到他们开心后,从他们和我们的交手中得手武功秘籍📖
他们肯定不知道等👴🏻学会他们武功秘籍📖后,就给他们一脚踢开换一个舔,有钱了👴🏻就同时舔好几个,当条啸天神狼🐺(什么战狼,什么狼王都给👴🏻爪巴)
什么?还能装备六级后还要银票?就那两件白装卖了才1修为给👴🏻激活经脉都不配,爪巴!
铁矿提升🆙武器等级
皮毛长的和酒一样却能提升🆙衣服等级
咳咳咳,最后一切解读所有权归本人所有
什么当地小有名气的天才玩家是那个当地的问题呢,问就是在m78星云时,本人自封
什么货币名字不对的,解释权也是一律由本人所有,解释就是不解释,不要你觉得,我要我觉得,全都听我的!
开局攻略
1.加群领礼包。群公告有三大礼包。第一个加入就能领,可以拿到一个比较强的腿功弟子和相应特权。第二,第三礼包完成相应条件领取。第三个礼包给主要一名黄名弟子加上相应特权。   掌门天赋建议选择  剑和兵器。
2.游戏刚开始按照新手指引导走,按照指引了解一下游戏。在玩法大法的帮助和百晓生那里,可以得到关于游戏的基本资料。顺便在第一天招募弟子。先用普通招募,再用元宝招募。蓝名弟子:项长老和佘观主比较给力。招到其中一个就接下去慢慢玩.>O<(前期我只刷到项长老,打怪挺猛的)
3.门派前期主要建设演武场,酒馆。铜币不够多,只是如此。酒馆等级关系你能招募到什么颜色的弟子。所以不要认为你是非酋,只是酒馆等级不够高而已。〒_〒我始终相信这一点,坚信。演武,据说拿到20到25分,就比较好,然而我没拿到过十分以上,所以无所谓了,能拿几分是几分@_@。门派职位:副掌门和左右护法可以加成演武百分之三十,把最好的弟子安排上。
4.声望很重要。声望前三级只能依靠酒馆旁边的历练。三级之后,可以选择两个垫力,正派(有间客栈)       反派(龙门客栈)。比较肝的玩家,可以选择做势力任务(因为很耗时间)。佛系玩家依靠可以选择做历练来增加声望。   势力任务,比较花时间,但是完成任务之后给的东西多。钱,声望,研究点,运气好还给矿石和皮革。当好感度达到发布人要求时,可以从他那里拿到一件宝物,随机的,只能拿一件。
5.掌门和资源好的弟子出战,凑成F5。安排他们刷蜘蛛洞,演武。弟子选前三个就好,后面还得换。其他弟子,肝系玩家刷势力任务,佛系玩家历练,行走江湖。门派方针,看需要,前期我觉得还是积累物资。
6.掌门和弟子技能栏有限,建议只学黄级和黄级以上武学。蜘蛛洞BOSS,蓝名弟子10级以上可过。我用项长老7级过了(新手武器+5)。第一个BOSS能爆绿色衣服和新手装备。至于拜访其他门派,拿武学,一次要花三百铜币,前期建议暂时不去,好感加的慢,花费多。
7.这个游戏最多可以招募12个弟子,加上主角就是13个,而声望等级很重要,宗门里的历练每个回合最多可以6次,基本每个回合必点,这样就剩下7个可用的角色。
8.这个游戏的练级有专门的地方,角色没有黄色以上的品质没有必要去练,因为不能冲穴,战斗力也不强,后面有强力的角色是要把辣鸡角色遣散的,因为最多只有12个弟子
比如像我这就只练了2个,其他白绿蓝都是拿去做任务用的
9.每天只能玩30回合,所以要把握每回合行动力,把能做日常先做完
做完日常就可以安排其他事情,比如送礼门派
10.送礼门派这个很重要,满足好感度可以要宝物,也就是强力装备,还有品质高的功法,我主角选的指腿,门派选的密宗,这个要日常积累才有成效,算是长期投资
大家自由选择。前期弄明白这些,大概就可以了,祝大家玩得开心!
来自 风行者+止水 合
2020/5/4
来自 HUAWEI Mate 20 X
官方吉晓车 : 哇⊙ω⊙不错(*๓´╰╯`๓)♡棒棒哒,看来还是比较了解的,感谢支持,么么哒~(^з^)-☆
游戏时长 6.4 小时
特权礼包啥的,我玩游戏时就没了。。进群发现连充钱白嫖啥的我也刚好错过了。
强制加群有点恶心,不加群连个加速战斗都没。
游戏内容过于冗杂,新手教程过后根本不知道干嘛,什么挖矿练级啥的,进群看攻略发现对我没啥用。。等级100,说势力任务比历练来的快,但我15级左右建筑声望历练来的就比势力任务多一大截,所以15就算步入中期了吗?
战斗过程不能跳过吗?看俩马赛克跳来跳去也没啥意思,关键还没打过。。弟子分配太麻烦了,能不能做个一键选人分配啥的,点着太累了。演练关卡手残过不了。。游戏整体画风太多了,跳豆子一个,宗门建筑和人物战斗模型一个,客观稍等那个图片又是一个,单个拿出来没什么,但混在一起有点不伦不类,可能有人觉得新颖什么的,但就我而言不太喜欢。
每天30次和日常任务有点冲突了,想要得到奖励就得把日常任务都得做了,这得废掉多少次?自由度受限,防沉迷也不是这么玩的吧。30轮次也玩不出啥花来,可能还没上瘾就劝退了,尤其是新手任务直接占一半时间。固定30次就像直接上个任务似的,打不满30就亏,休闲也不太休闲,进去一直都在点就没停过,玩个游戏玩成这样确实劝退。
说实话和市面上大部分这类游戏比并没有什么突出的地方,评分这么高也都是因为骚操作,现在下面还很多无意义5星评分,进群也不知道咋这么多人安利氪啥的。突出的地方,不知道武学学习限制算不算,关键一开始还不知道?所以改转生嘛?白玩?
也别来和我对线啥的,没意思,套用一句话,我玩不来我滚,你看不惯也别来回ok?
2020/5/12