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九如塔45层低练度无夏侯通关思路 没有高练夏侯,这关是真的恶心,磨了两小时终于过了,忘记录屏,手打说说思路。阵容打法如下 左上六星李逍遥(魂石罗鬼,技能带两格攻击和被动加攻buff,衣服带个减法防饰品最好) 左中4星诸葛艾(魂石朱炎,技能带回血单点和复制状态的四格群攻) 左下4星封妈(技能再动单回群回,手头腰都带能加buff的饰品,因为是逍遥阵和有诸葛艾,buff越多伤害越高,诸葛艾还能复制buff给队友) 右上5星黎幽(魂石妖术师,技能带眩晕再动和大招削骨鞭罰——大招禁疗无法驱散,打没错很重要) 右中4星神兵封寒月(魂石妖术师,技能带冰华之阵和大招,被动一定要带寒气) 右下五星曹沁(魂石带罗鬼,赤练在这关几乎触发不了效果,打的都是50%血以下的。技能闪避1.7单点和击杀再动,衣服带一个减物防饰品或者减攻也行) 第一回合,秒剑邪控紫枫 寒月冰华减速中间四个(一定要全部触发神兵效果,否则reroll),回走两格靠墙(一定要触发妖术师,否则reroll)。 曹沁移动到紫枫下方挂上debuff,然后闪避挂npc曹沁,再移动到桥头(对方曹沁下方第四格位置)。黎幽再动飞曹沁右边,单点眩晕紫枫(如果你是6星黎幽,就不需要曹沁给紫枫挂debuff了,我是五星所以需要)这里一样要触发妖术师,如果没触发,可以和后面的步骤置换一下roll点。 诸葛艾技能单点剑邪,封妈给诸葛再动,诸葛艾往右下移动释放4格群攻,将剑邪血量压到50%以下,逍遥接两格远攻秒掉剑邪,逍遥如果带的再动钻最好,打完人往右移动两格,下回合可以吃到无邪的无方剑制(就这里比较卡输出,我4星诸葛艾开了两线半勉强伤害够,李逍遥我是6星三线的。如果有高练诸葛艾,李逍遥的练度可以降低) 第二回合秒曹沁群体减速 寒月大招打没错的位置,大五个群体减速,后退两格靠墙。黎幽单点眩晕npc曹同时血量压到50以下(触发妖术师),逍遥普攻剩丝血再动走出红区(没再动钻就直接用曹沁单点技能秒掉,逍遥不用上),曹沁挂闪避给紫枫,普攻收掉npc曹,再移动至右下靠紫枫输出范围边缘(吸引紫枫下回合过来攻击曹沁,拉开她与其他怪的距离,防止给队友上加速buff) 诸葛艾奶妈往右边靠,不进红区。奶妈补状态。 第三回合,秒紫枫 同样的,黎幽单点眩晕紫枫(实在触发不了妖术,下回合就全体待机等一回合cd),寒月冰华控后面三人,剩下的三输出集火秒掉紫枫。队伍站位整体靠右红区外。 第四回合,同样的套路集火无邪,寒月没技能就单点断腿没错,注意战后站位,别给没错打到。第五,六回合集火没错,黎幽先上大招禁疗,然后封妈再动给黎幽,再用单点眩晕,两回合的输出足够打死了,50以上的血量时,逍遥和曹沁也可以上去砍,也有大几千的伤害。最后剩2到3回合轮掉封妈就过了。 比较看运气的几个点,一个是妖术师,一个是对面封妈的驱散刚好把眩晕状态驱散掉,反正roll点就是了,不一定能一把过。寒月神兵断腿的buff还是比较好出的,我是三级神兵,80%概率。刚开始过不去,去b站找视频看,几乎全都是带高练夏侯的,第一回合就能秒掉剑邪和紫枫,直接简单模式了,所以发个通关思路给没有高练夏侯的参考一下。
新手误区“黎幽很强” 开了黎幽池,很多新手刚入坑都在抽,我今天逛论坛也遇到很多新手问这事,我作为一个开服玩家,近1000小时游戏时间,来提供些新手建议,希望你们采纳。 黎幽是一张PVP特化卡,PVE输出不是一线,推图的晕人在没六之前很不好用,在打灵脉和创命本攻坚也因为BOSS不吃晕 不克制输出不足 保命不足易自爆等等表现一般,对于新手来说不是一张强度很高的卡,非常不建议抽,而没错姐(宇韶蓉)也是一张PVP卡,在实时PVP里经常用来针对黎幽,PVE表现十分一般,PVE坦克有依依和古伦德(紫蕴也可)足矣。 所以我非常不建议新手刚入坑玩家浪费卡券抽这个池子,当然卡券多或者急需过度输出的随意,希望大家采纳吧。 我感觉我发这个帖子要被ZL拉黑了,池子皮肤都放出来了。我这个有点不合时宜,只是新手建议阿,新皮肤非常精美,非常值得入手拥有。😂😂😂
奶妈一定要尸魔术士?从治疗公式来看看其他可能性吧
治疗公式是游戏里最简单能测试出来的了: 治疗量=角色白字法攻*技能倍率*(天赋+魂石套装效果(尸魔术士)+治疗职业的武器强化特效+部分饰品特效) 不了解白字(人物进图时面板)是什么意思,可以来这里温习下:https://www.taptap.com/topic/17456992 所以一个合格的奶妈 1、其人物天赋至少都是有加治疗倍率的,或者额外治疗效果 不然就可能奶量不足 2、有足够的驱散机制 这
新手抽初始绝品角色的阵容推荐之古伦德篇
古伦德的阵法限定男性3人,很多输出就很难出场因为奶现在还没有男人,所以固定就是3男1女,只剩下1个自由位置。同时由于古伦德阵法额外增伤是未满血增伤,为了发挥阵法的最大化,3男也是相对固定的,我个人推荐古伦德+高戚+阳寰。最后一个自由位,可以根据个人喜好,或补属性打击面上冰法或者冰璃,也可以打固伤debuff上韩无砂,也可以根据关卡调整属性克制角色。未来,鲜于超如果实装可能会很适合古伦德队,不过目前
今天打了玄冥教,我的配置
玄冥教确实是最难的 难点1:派遣人物,没有高皇君就要放诸葛艾这点很致命,毕竟激活的效果非常强。能上诸葛艾或者高皇君就简单的多(驱散技能非常重要) 难点2:DF海,禁疗,封咒,断腿,污秽等等各种恶心。 难点3:玄冥教传统艺能:变黑球浪费输出 难点4:boss全屏大(要卡boss摄魂层数,满层全屏大除了光系都要躺)高爆发单点 先上阵容 5X剑圣:输出套咒石兵,封脉头,剑印(今天出的挺及时),鸟戒(禁疗
龟龟出品:【实测干货】天地劫机制详尽解析系列1 —— 伤害计算系统 & AI仇恨机制
大家好,我是来自迦夏之窟的吾归何处,aka龟龟。关注龟龟不迷路,长期更新优质原创攻略。欢迎查看我个人主页上的更多其他攻略。 想要玩好天地劫的,请耐心将此帖看完。 灵脉光线AI有了新的更新,篇幅较长。因此我调整到系列二: --------------------------------------------
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《天地劫:幽城再临》:萌新攻略,新手池详细解读,10连必出绝品
《天地劫:幽城再临》手游已经上线啦! 这一次为大家带来了玩法攻略,给各位萌新详细地解读新手池~还等什么,快戳视频看起来吧!
呕吐的40层无2(需要一定饰品的真低练度)
无1我用了5星玄机6星冰璃6星黎幽4星月月4星小雪最后一回合才打死,不想再打一次了 于是用尽一切肝无2 曹无名相信应该都6星了吧 魂石罗鬼 开三线 饰品除了蚀御衣其他全物攻装 技能劫焰一字炎之力 作用遛光剑 男主送的6星 魂石荒蛰 开三线不亏 饰品除了蚀御衣其他物攻装和血装,玉玺手有没有无所谓,没有就加油练习走位吧,有就方便多了 技能蜘蛛天机尺蓄势化形 作用遛冰剑以及送死蜘蛛 无邪4星越高越好 魂
27级通关冰火光35灵脉光渊,以及一些新手指南
充值12元,悔棋+首冲,主要为了拿白菀。目前觉得月卡都不太需要充值。抽卡运气不是太好,明天不知道能不能冲到29级,都升30就可以准备冲击40级副本了。今天继续B站直播哦,可以帮大家配配阵容什么的。 1.创命之间低等级不值得花太多体力,每天两次双倍拿完就好。 2.灵脉光渊,火最简单,冰要输出够,雷需要想办法抗住boss无视铁卫防护那一刀,很关键,所以雷算是最难的。 3.冰璃确实平民人权卡,副本和推图
关于抽卡,给新手的一点建议。 首先我不是老司机不是大佬,所以我只是写一下我的想法,也就不把自己的帖子拉攻略里了。 欢迎大家指正,也愿意接受大家的反对意见,但是不喜勿恶言喷。 恶言喷我者,虽远必喷回去然后拉黑。 言归正题,我一再强调过这个是披着武侠皮的开心农场类的游戏,所以玩本游必须要hold住,要承得起岁月的洗刷(除非你是氪佬。话说氪佬被毒池气走的也少吧!) 对于新人且又不想氪金的。前期(建号)会有专属卡池给你抽,不管什么池子捞一个就行。捞够五个主力就要停手(不能再乱抽了)如果五个主力捞不勾(盘子没了)那就换号,换区继续捞,直到捞到五个主力(pve用) 而对于主力来说,狐狸七天活动就送了,依依,尉迟良可以算两个主力,新手抽(十连必出三选一)也会出一个(抽到老古算你运气不好,剑平,寒月都可以用),也就是说开场你就理论上有了四个(抽到老古就是三个。。。)主力,只要抽一个就行。值得一提的是前期卡池抽到狐狸以及你新手抽出现的重复的英雄考虑换区。 而建议先抽到这几个(抽到一两个补充主力就行了):封妈,曹沁,黎幽,冰离。 剩下的建议平时免费抽垫刀,一个月30次免费等于你下个月大保底是60抽出一个卡。这时候你就密切留意帖子里面的下个月所有卡池(据说B站早就会公布),挑好要的卡池直接开抽,捞一个走人。 如果运气好两个月都没出(垫了60刀)那下个月就要抓紧时间看新出的卡池了,如果月初没有你要的卡池,你就考虑下是抽时轮大卡池还是冒险等下一个卡池。 如果60刀没到就出卡了也没关系,因为咱们图鉴缺的厉害,随便出一个补图鉴也行(方便以后精选池)。等到下下个月初的精选池你又至少补了40到50刀,有要的赶紧抽(精选池第一个到手的不会歪),也可以看新英雄池有没有你要的人权卡。 就这样平时免费垫垫刀,两三个月花小代价嫖一个。当然也可以不抽直接等免费出。等你图鉴嫖的差不多了,你就会发现每个月都精选池很美。要么就是两个你已经有了,剩下一个是你要的,那还等什么,抽呗。要么就是两个你都要的已经有了,还有一个你不要的,那就无视呗。
天地劫新手古德伦怎么用
天地劫游戏里,新手古德伦是主动进攻能力很强大的雷系铁卫。并且能够对敌人制造“击退”跟“眩晕”,以及2格射程的远程攻击进行反击,自带血量和防护天赋免伤,可以放在阵容里的位置前排。 首先古德伦的天赋“西域勇者”能够让他在遭受攻击的时候,对所有伤害免伤提高15%,其次提升护卫队友承担伤害时候的生存力。并且天赋会让古德伦带有“击退”并制造致命的“眩晕”能力,可以利用这点为队友制造更好的输出环境。 另外古德
55光老头
其实应该更早就可以过了,但是没需求一直没打,明天又到暗创了,就去打了光老头,角色53级 还是和打50一样的阵容 剑平冰璃小狐狸韩无莎葛云衣,星就不说了,非洲人还谈什么高星,3—4星,不想提这个。 正题,改机制后,第一局进去让我产生了一点慌乱,失败退出,试了两三次开局后,还是抓住了尾巴。 大概具体机制就是,第二回合放地图炮,如果你愿意送一个人头,他可以不放…后面那句当我没说 流程:1.开局剑平踩点,
天地劫高昌古城怎么解锁
在天地劫游戏中,高昌古城解锁首先需要解锁七步迷阵的同时,还需要解锁七步迷阵上方的沙漠之阵,这样才能够解锁高昌古城。由于很多关卡都是通关一个关卡后即可解锁,所以导致忽略了沙漠之阵。 天地劫游戏里,高昌古城通关方法: 首先如果阵容里有杨云佐的话,可以让他给全体来一个增益BUFF,然后将其一个NPC击杀,这样的话就可以达成成就的一半;再让弓手通过远程射击技能来击杀最远的一个,如果坦克有移动的话,可以加一
雷脉55委托100%过作业
首先你得有狐狸狐狸狐狸,穿上妖术套 开始表演 如上站位,夏侯和砍王不是必备,这两站桩的。第一回合,狐狸直接左穿,依依去另一边陷阱,如下: 我狐狸没出妖术,我就让封妈再动一次减少妖术回合,如果出了妖术,封妈、夏侯、砍王不动就行。 第二回合站位如下: 第一回合结束,两个刺客已经被陷阱带走,这时候狐狸去左路中间石头待机,其他人把砍王和依依放一起,夏侯和封妈错开站躲boss地图炮。依依开始往回走哈,都不进
天地劫角色战阵概要
天地劫战阵角色概要 这是一篇既适合新手也适合老手的,既适合普通玩家也适合做攻略的玩家,既适合0氪、礼包党,也适合氪佬的战阵角色说明。 总所周知,不管是动作RPG还是卡牌回合制,甚至是地牢肉鸽游戏,开发者都要考虑玩家对其他角色或建筑造成伤害的形式,并以此为基准开发游戏。大家仔细观察的话,“这种形式”无疑就两种:一是高额伤害;二是控制。而这两种的组合有是千变万化的,就像是一个天平的两端,增加或减少其中
新区39墨子道
配件牙眼甲 配件影响NPC位置 上场人物 阳寰挂燃烧,可以全程不断 依依减攻减护甲 老头传送减法防 第一回合刷出左下两NPC,火奶打一次输出,阳寰挂上燃烧,小狐狸穿刺到右上NPC位置 左下NPC位置 右上NPC曹无名位置 小狐狸移动到上面一格可以让第三回合出现的小蜘蛛打不到,然后小蜘蛛打曹无名被反死后再下去,这么做可以让小蜘蛛瞬间蒸发 第二回合,刷出右上曹无名,3NPC边打输出边靠拢 第三~六回合
肉鸽模式,新手或者说没到养老级别的玩家还是值得刷的,没错不是通关,是刷。 目前我已经快全通了,就差李公举了,第三层已过。感觉拿寒月,封妈,狐狸,绝对可以用刷这个字来说事。 这三人组应该是全肉鸽模式下最效率的,打小boss就是玩。根据老司机的经验全部选左手边的路就对了。 为嘛建议非养老玩家刷呢。一层40体力,可以刷到差不多一个绝(随机)魂石,若干资源,以及司南币星(100左右)司南币晨(20多)刷一次创命需要30体力不保证必得一个,100司南币可以换最高五阶灵韵材料5个或者同阶的及身,萃火材料。然后辰字20的币可以换两个绝品的魂石或者两份经验丹,绝对比单刷体力拿各种材料划算的多。 最后一点,别被论坛的帖子吓到了,其实肉鸽模式没有他们说的那么难,尤其是封妈,寒月狐狸组合超简单
-手把手教新手玩家玩天地劫・御风&羽士篇-
本篇将御风和羽士两个职业合并进行解说。主要原因是现版本这两个职业强力角色较少,且偏向PVP。在目前尚未推出实时竞技场的版本,两个职业的登场率不如铁三角角色。不过某些角色还是有非常亮眼的表现,比如可爱的小狐狸燕明蓉。 御风和羽士这两个职业存在唯一的职业克制关系,且羽士单方面克制御风。两个职业的定位来看都是物理输出。面板基础属性上,两者均拥有中等偏上的物攻和高暴击,但是生存方面较差。 单独来看,御风的
-手把手教新手玩家玩天地劫・咒师篇-
咒师就是天地劫手游中的法师,从二测到三测咒师的强势一直没有变。归根到底当前版本,法防手段少,且除法系职业外,法防本身就较低。另外,绝品的咒师本就居多,夏侯仪和慕容璇玑等都很出彩。如何平衡,个人估计未来版本咒师新角色出的概率较小。咒师的特点就是高输出,机动略差。但是远程攻击+AOE伤害,打击面还是很优秀的。日常战斗中要注意用走位或者T去保护好咒师,创造一个好的输出环境。 咒师在属性划分上,冰系主攻减
-手把手教新手玩家玩天地劫・侠客篇-
在传统RPG游戏中,铁三角战法牧是十分常见的职业设定。天地劫手游中的战士职业就是侠客了。天地劫三测中,角色设计理念进行了调整,统一为根据不同属性设计出不同类型的角色。这点在侠客,咒师职业中体现的最为明显。如此设计也是有利有弊,利在设计风格统一,长期运营不断出新角色也能保证角色平衡不混乱。弊就在于进一步削弱了职业特色,后期设计不做突破的话同质感强,玩家乏味感强。 角色在战斗中的特点可以分为5方面
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