混合试炼通关11次之经验交流分享贴
召唤师们好,我是小手手守一。今天准备和大家聊聊卡对的单机模式——试炼之地。说起试炼,最初我只是随便打打,没太上心,结果就是越到后面越打不动,想通个关比登天还难。后来有一次向好兄弟玩玩而已吐槽,并和他聊起了关于试炼的战术,受他的启发,我思路也逐渐清晰起来,从而明确了三个基本判断。一是虽然电脑每关的卡牌和符文不一样,但都是在一个范围内随机组合的,特别是符文,从混合试炼8-4开始,电脑就是带的5个橙
新手进阶指南
不要乱进阶!不要乱进阶!不要乱进阶!!很多新手的很多新手在一开始就落后了,因为对于新手很缺的星辰,随便用在一个没用的卡上。今天我就来谈谈基础卡新手可以进阶哪些卡秩序:日冕独角兽,唯一进阶有点用的卡,不建议进阶神秘:仙宫大法师,暴潮深海兽(由于紫卡对新手比较稀有,所以这里不推荐进阶)狂野;盘根树妖(必进阶),食人花(不推荐进阶,进阶很好玩),三尾兽(值得进阶,突袭有奇效),红斑虫母(必进阶
珍惜你所热爱的
2018年10月我偶然在知乎上看见的一款名为《隆中对》的游戏广告视频,9宫格战棋和魔性的画风吸引了我,正赶上当天值班,便下载玩到了后半夜,就这样莫名其妙了入了坑。那会儿偶尔能看见名字是绿色的或紫色的玩家,不仅卡牌是橙色,而且还带有武器,着实令人羡慕不已,后来《隆中对》改名为《英雄爱三国》,似乎还更换了游戏公司。之前常说自己玩英雄爱三国已经2年多了,有些人说我扯,游戏一共也没有两年的时间,那是因为
试炼之地高质量玩法及boss打法!
大家好,我是爱玩游戏的雨彤 今天准备和大家聊聊卡对的单机模式——试炼之地。试炼之地作为大量获得星尘的主要来源,想必大家都会去玩一玩,普通难度还好,一到混合就是越来越难,经常在群里看到怨声一片,我自己玩的时候也经常被一些恶心的符文组合搞心态,然后我去请教守一,看到他的王牌战术,本想着直接套用,但是我的橙卡基本红得差不多,无法直接套用。不过请教之后,有了一些自己的战术跟玩法。废话不多说了,步入正题
我就是恺恺190
我呢是卡牌对决的普通玩家,今天送卡的事情估计一部分人是知道的。但咱这里可能需要多聊几句关于这个游戏的东西,还请耐心看完,写的有点散,抱歉。这个游戏优点还是有一些的:战棋类卡牌游戏,这也是一开始比较吸引我的点,算是一个比较好的融合。游戏整体节奏快,比较适合当下绝大部分的手机玩家。游戏的交易系统,毕竟现在绝大部分的这类手游还是比较少见的。游戏内比赛系统,比赛系统是一个很不错的促进玩家
卡牌对决[世界交汇卡牌详解]
出了七个月了,现在又关了一个流量入口,就扯一扯吧。一,功能性强大的卡牌。1,无需“红” 。1,发条骑士:获得相当于能量的加点,最高不在其它加点下可达到14点。谁不能单挑?2,大王乌贼:最强点在于相邻敌军无法攻击。然后是相邻敌军无法移动。(什么?你想打人?,什么?你想跑?问过我了嘛)3,冰霜飞龙:给于守军+封印+损毁4,极地矮人:圣物器械杀手。5,尖刺豪猪:黄二优先级[挑衅]可以破
搬了个场地,等待公测
我们10几条枪,三款游戏《英雄爱三国》《卡牌对决》《三国字》,每一款我们都在认真开发,用每一次有诚意的更新让游戏更好玩。从2017年开发《隆中对》也就是《英雄爱三国》的前身开始,我们持之以恒的热爱,坚定的探索,不断的思考,我们的游戏在不断的提升,《卡牌对决》会越来越好。当然问题也还有不少。作为一个pvp的对战游戏,很难保证每个人都是最好的体验,每次对战输赢各一半,输了体验自然不好,连输体验就更
在隔壁天天被暴打7输5太正常了。想玩类似的游戏,有没有推荐
试炼路线—零封上半场
试炼之地是星尘获取的主要途径,想必大家都有被试炼支配的恐惧,今天和大家分享一下我这次试炼。首先初始牌质量得高,这是我的初始牌分析一下阵容:有后期很强的黄昏珠子和红逐月羽人 这两个的强度和试炼地位想必大家都知道,再看一看其他配卡,都是进攻能力强的大点卡,美中不足的是补卡不够,好在我有鲁莽符文恰好弥补了这一缺点。这样的开局是非常完美的。经历第一大关后可以看见我多了两个紫和五个祝福。紫卡作为卡对
标准(黄昏预兆环境)神秘卡组分享
大家好,我是上个月入坑的萌新,这个月终于打上了不朽者,上分之路还算比较顺利,一天200分左右,主要是标准1v1(萌新也打不了混沌),每天一把竞技场也赚了几百分。接下来简单讲讲我用的神秘卡组,海神+暴潮深海兽+深洋巨鲸+深海猎杀兽+荧光水母,基本把解牌都带满了,这游戏的玩法大致可以分成两种,实施自己的套路和破坏别人的套路,这套卡组就属于后者。水母:卡位能力强,中毒可以解大怪,一般先手用来打钉子,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处