搬了个场地,等待公测
我们10几条枪,三款游戏《英雄爱三国》《卡牌对决》《三国字》,每一款我们都在认真开发,用每一次有诚意的更新让游戏更好玩。从2017年开发《隆中对》也就是《英雄爱三国》的前身开始,我们持之以恒的热爱,坚定的探索,不断的思考,我们的游戏在不断的提升,《卡牌对决》会越来越好。当然问题也还有不少。作为一个pvp的对战游戏,很难保证每个人都是最好的体验,每次对战输赢各一半,输了体验自然不好,连输体验就更
新手过渡期零氪微氪双排卡组
前面说过,基础卡基本不需要进阶,尤其是在星辰比较稀缺的情况下,新手很容易进阶错误导致失去前期游戏体验。下面我介绍红树妖打法首先,盘根树妖护卫有很强的防翻盘能力,同时缠绕使每一个单位自带践踏,因此,树妖的打法就是加点,对面一张牌翻了我们,我们用超大点数打掉他,缠绕翻回来这是一套全蓝绿的实例卡组:先手祈祷,赐福+锤炼,保证2v2点数足够大,弓箭和挑衅保证解场能力,狮子解大牌,没狮子用猴子代替如
我就是恺恺190
我呢是卡牌对决的普通玩家,今天送卡的事情估计一部分人是知道的。但咱这里可能需要多聊几句关于这个游戏的东西,还请耐心看完,写的有点散,抱歉。这个游戏优点还是有一些的:战棋类卡牌游戏,这也是一开始比较吸引我的点,算是一个比较好的融合。游戏整体节奏快,比较适合当下绝大部分的手机玩家。游戏的交易系统,毕竟现在绝大部分的这类手游还是比较少见的。游戏内比赛系统,比赛系统是一个很不错的促进玩家
混合试炼通关11次之经验交流分享贴
召唤师们好,我是小手手守一。今天准备和大家聊聊卡对的单机模式——试炼之地。说起试炼,最初我只是随便打打,没太上心,结果就是越到后面越打不动,想通个关比登天还难。后来有一次向好兄弟玩玩而已吐槽,并和他聊起了关于试炼的战术,受他的启发,我思路也逐渐清晰起来,从而明确了三个基本判断。一是虽然电脑每关的卡牌和符文不一样,但都是在一个范围内随机组合的,特别是符文,从混合试炼8-4开始,电脑就是带的5个橙
【神秘】试炼卡牌祝福优先级选择
1,乌贼:补给三>灾祸>猎杀>其余祝福2,海盗(强推红,小淬毒):装甲【强推红】>归魂>重生>重构>纬帐>坚毅2>强横—威压>其余祝福3,冰龙:警戒>协战>连击>其余祝福4,心控:灾祸【雷神专杀】>补给三>猎杀>其余祝福5,沉沦【中期之后光明之路结束基本无用武之地】:提能4>被给3>猎杀>其余祝福6,钢铁巨舰【有个小bug—奢望他翻盘不现实】:提能四>被给3>猎杀>其余祝福7,水元素领
宝藏游戏《卡牌对决 》入坑指南(胎教级,从入门到入土)
大家好,我是爱玩游戏的雨彤经常看见群里或论坛里看到有萌新问一些常识性问题,或者同一个问题不同的人,不同的地方问,有时不太好一一回答,所以特地写一篇入坑前准备:本游戏是玩法简单,节奏较快,交易自由的tcg战旗卡牌游戏,游戏里卡牌人物生动形象,从中外神话到未来科技蓝图,应有尽有。诸多赛事,公平竞技,更有开新大赛可以白嫖大奖!入坑姿势:建议找个好伙伴,能增加游戏乐趣,可以跟小伙伴比比收集进度,
比大小,占格子,卡牌还能这么玩!不过就是有点桑心,每次打到一半场上就没自己的牌了,我不要面子的吗?求牌佬放过,嘤嘤嘤~
打 雪 仗
给大伙推荐一个门槛很低,而又兼具强度(真的猛)和娱乐性的狂野卡组。配置:(如下图)。除了一张紫,其它都是蓝绿。卡组机理:这组卡一共有三套机制。(嫌太长的话直接去看思路吧)首先,雪狐+地龙。雪狐的狐疑的优先级高于地龙的雪踪,所以如果地龙被攻击,也可以靠雪狐的狐疑的补牌在被翻面之前就潜下去。二者叠加就成了解不掉(除了吞和潜袭撕裂这种强解)的连体婴儿。其次,雪松+雪狐。如果雪狐被攻击狐疑之后,又
试炼路线—零封上半场
试炼之地是星尘获取的主要途径,想必大家都有被试炼支配的恐惧,今天和大家分享一下我这次试炼。首先初始牌质量得高,这是我的初始牌分析一下阵容:有后期很强的黄昏珠子和红逐月羽人 这两个的强度和试炼地位想必大家都知道,再看一看其他配卡,都是进攻能力强的大点卡,美中不足的是补卡不够,好在我有鲁莽符文恰好弥补了这一缺点。这样的开局是非常完美的。经历第一大关后可以看见我多了两个紫和五个祝福。紫卡作为卡对
狂野脚钉流
先看视频脚钉流一直是高风险高收益,狗子+巧匠我个人认为没我这套好。核心卡有三张:伏击客,穿梭舰,虚灵巧匠主要我没有一些其他的好卡否则我觉得剩下两张可以换成#游戏安利#攻略#游戏推荐
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处