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作者您好,我是计算机专业的准大二学生,觉得您的游戏很有趣,是我喜欢的类型,我也一直想开发类似的,想知道开发这种不需要复杂UI的游戏,有哪些知识需要学习,可以和您加个好友之类的交流一下吗,万分感谢。qq:904394117
建议的加点,这是我第三次进时的第三十关属性,前两次一次打到120层,一次打到180。
天赋骑术>征兵>水上飘及探路>攻击跟防御
简单说就是你招的兵越多,比起那一点点的属性损失,赚的越多
无常放中间,这样子近战攻击不会打到,然后对面要是有速度4以上的,就给夜叉鬼王放加速,直接无伤过关

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首先成长最重要成长最重要,你前期可能会多招几个兵,也就多几个。中后期可能你损失几十个我满成长可能只损失几个。其次骑兵加每日行动数,跟征兵无关。首先每关格子数有限,其次每日有利息加钱,早点升兵最重要。技能个人感觉最优是攻击成长3级防御成长3级,征兵3级每日加钱3级。其次各种减地形增援消耗的。最后才骑兵。信不信自己试试。












