【初夏卧谈会】唠一唠《三国志幻想大陆》美术研发的心路历程
小将军们好,我是《三国志幻想大陆》的主美阿萌!最近游戏即将开启测试,引发了大家的关注和热烈讨论,对此我觉得非常荣幸,心情既忐忑又兴奋~今天受邀(被拎出来)和大家分享一下我们在美术方面的一些尝试和经历,希望能让大家更加了解这款游戏,也藉此和大家沟通交流,了解彼此的想法。之前我做的基本都是IP游戏,或者是整体风格非常固定的产品,时间长了,我发现一些条条框框限制了很多想法,最后出来的东西我自己也不
【七日目标】教你如何零氪拿无双蔡文姬
今日为大家放送官网论坛最佳投稿玩家@霸......霸宋投稿的七日目标攻略,助力萌新小将军拿到无双蔡文姬!注:以下是玩家投稿,非官方建议,仅供参考哦~话不多说,先放个图:本人是开服第三天才开始玩的,但是七日目标是按照你开始玩的时间算的,所以没有第一时间进服务器的小伙伴们也不用惊慌。有的人说我不需要蔡文姬,但就算你不需要蔡文姬,价值3000元宝的2个无双石,他就不香嘛?然后再放张图:这是本人
5月7日《三国志幻想大陆》无双测试结束感谢信
亲爱的小将军:历时十天的《三国志幻想大陆》“无双测试”将于5月7日(周四)24:00正式关闭测试服务器,届时将关闭登录并清除测试数据,望各位小将军相互转告,提前做好准备,并牢记自己的游戏账号哦!“无双测试”期间,我们结识了许多有爱的玩家,收到了大量真诚的反馈和鼓励。小将军们不断钻研阵容搭配、策略推图,亦或是深夜两、三点仍活跃在社区提出BUG反馈和建议,这些都让我们非常感动,点点滴滴、犹记在心,
【阵容推荐】尝尝组合拳的厉害!经典阵容推荐
听闻很多过五关斩六将的小将军们已经开始研究阵容搭配了,正好最近本香从左慈先生那里得到了一本《祖传阵容推荐书》,今天就一起来翻阅一下吧!注:本文观点仅供参考,希望小将军们能发现更多实用的阵容~注:本文观点仅供参考,希望小将军们能发现更多实用的阵容~灼烧阵容:烈火焚天阵容特性:持续伤害吴国的灼烧和贾诩的毒是游戏中最强的dot,高额的无视防御的持续伤害会让对手痛不欲生,在战斗前期就能通过灼烧和炎
【新手入门】《三国志幻想大陆》无双测试攻略合集
小将军们,为了方便大家快速理解游戏,更好的体验本次《三国志幻想大陆》无双测试,我们按类型整理了一系列的入门攻略合集到本帖中,希望这些攻略可以帮助到大家。【游戏理解篇】【入门任务篇】【入门养成篇】【实用阵容篇】同时欢迎小将军们分享自己的游戏攻略,我们会择优收录到攻略合集中哦!
【家园】和名将约会还能变强?家园玩法攻略来啦!
在《三国志幻想大陆》中,家园系统是小将军和武将之间亲密互动的玩法,与武将互动或送礼物可以快速提升武将的好感度,不仅可以提升全体上阵武将属性,还可以解锁部分武将专属头像、传记、插画哦!一、好感度好感度代表了武将与小将军之间的亲密关系,当武将好感度达到一定等级时就可以解锁武将的档案及传记副本,并且当总好感度达到一定等级时,会为所有上阵武将提供属性加成。(这个既有固定数值也有百分比噢,小将军要多来逛
【阵容推荐】数据党卡牌老玩家教你玩转蓝卡阵容(下)
来自数据党卡牌老玩家数据帝的蓝将攻略来啦!本文为玩家投稿,非官方建议,仅供参考哦~作者:数据帝接下来,就是我们蓝将中的工具人系列! 为什么说这些蓝将是工具人呢?因为他们大多都有这样的特质:*羁绊不需要和指定的武将搭配,可以融入更多的组合中。*羁绊或者技能,大多是给队友提供增益。 这些特质使得这类武将前期不需要投入太多资源,就能发挥出80%的能力,性价比极高~1、 魏国的女汉子,攻击将王
【紫将阵容推荐】数据党的紫将小课堂
来自数据党卡牌老玩家数据帝的紫卡攻略来啦!本文为玩家投稿,非官方建议,仅供参考哦~作者:数据帝作者前言:介绍完了双人羁绊武将,接下来便介绍紫将中的单人羁绊武将,毫无例外他们全都是出色的工具人~群雄:袁绍袁绍-辅助型武将技能:攻击敌方全体,造成77%物理伤害,提升全体15%伤害,持续2回合。三星被动:进入战斗时受到怒攻伤害降低30%,持续2回合。五星被动:释放怒攻,我方后排获得200怒
关于《三国志幻想大陆》4月28日删档测试的说明
各位TapTap的玩家朋友好:《三国志幻想大陆》删档测试于4月27日下午开放预下载后,得到了大量玩家的支持。在此,代表开发团队非常感谢大家对我们的关注和热情!本次测试为小规模删档封测,然而小将军们的热情完全超出了我们的预期和服务器的承载能力!为了让大家达到最佳体验效果,我们决定暂时关闭本次测试的下载。真的万分抱歉!但已成功下载安装的小将军们,可以于4月28日上午10:00正常进入服务器参与
【三国杂物志】开发近况小报4.21
怀着激动地心情告诉大家,我们《三国志幻想大陆》马上就要taptap开测啦!本次测试的版本里,有非常多重磅内容值得期待哦,至于是什么,先容许香香卖个关子~ 在上周的工作中,策划同学在内部服疯狂肝游戏(策划们:我肝还在,我还可以再来一遍!),从玩家角度整理了许多优化建议,比方说新手引导不完善啦,好友按钮位置不得劲儿啦,头像功能里面有些冗杂啦等等等等。 程序老哥们也很辛苦,配合策划开始做各种搞优化建
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处