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184
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影之国传说
测试服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
184个评价
测试服评价
全部平台
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
35
有趣好玩
31
画面优秀
7
运行稳定性
14
RonanZHENG
游戏时长 5.5 小时
唔,可恶!为什么那么好玩!趁着维护来好评一波(。ò ∀ ó。)
————————————————
优点:
1.剧情:剧情超棒!一看就知道是老写手了!
2.立绘:喜欢立绘!尤其是“我”的立绘,好看!(。ò ∀ ó。)
3.玩法:玩法还是不错的,特别休闲养生!护肝神器!
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改进:
1.优化:优化好像不太行,有点粗糙,不过这个慢慢来叭~
2.内容和玩法没有突显出来:做了问卷,看起来开发团队好像想体现很多东西出来,可目前感受到的只有超棒的剧情……这个慢慢来叭~不过也要注意个度,不能太花里胡哨(辛苦啦哈哈哈)
3.新手教程那,可以考虑把黑色背景调淡一点点……
4.UI看起来有点塑料……
——————————————————
超棒的游戏!非常休闲放松!剧情真的很棒很棒!爱看魔幻架空文的速来!
置换白
玩过
玩了两天,一天几小时,虽然还在第一卷,但已经到第22章了,来补个评论。
游戏很不错,虽然几乎是纯文字,但配上立绘、文字的渲染和BGM,我都快忘了这是个文字游戏了,[大姆指表情]!
剧情是真的好,就在像看小说,又比一般的小说代入感强的多,再给制作组点个赞[大姆指表情]!
游戏在休闲方面也做的很好,这也是我能连续玩几个小时的原因。主线肝累了,不想肝了,怎么办?去河畔镇杂货铺,花几百金币买杆钓竿,放心,绝对不亏。河畔镇出门往下走是托拿河,就在那里钓鱼,一轮抓六条,卖了再抓,不到三分钟本钱就回来了。无聊就到这来钓鱼,多舒服。
对于装备,希望可以卖给铁匠,问他收不收……收的话,金币就不用了,来点冶炼石呗……
再有一点就是充值问题了。游戏现在是测试版,暂时没有关于充值的问题,但是正式版迟早要有的。虽然我是属于豹子头的零冲党,但我见过太多毁于充值的游戏了。我个人是支持充值的,毕竟再以初心做游戏的团队也是要吃饭的,费心劳神做出一个游戏却没半点回报,任谁都受不了。不过我希望制作组能做好平衡,说直接点就是人民币战士撑死也多不过零冲党,充值就是游戏平衡的重心。
其他的我就不说了,也没什么好吐槽的。比如属性克制也好嘲讽技能也罢,都不是必要的。如果实在想不通可以换个思维想想,你觉得属性克制怪怪的,毕竟牧师术法都有了,或许是世界规则的锅呢[逼真]?
祝制作组一帆风顺,就酱。
……
以上内容纯手写,累死我了……
手机用户25393890
:
最好的就买断制
岁月
游戏时长 3.4 小时
讲真,目前taptap让我最惊喜的mud游戏,玩法容易上手人性化,剧情也看的出来花了不少时间编辑,但是卡体力有点烦躁,只玩到10多章就卡住了,还有一点目前看来玩法有点少,度过前中期后,这游戏不知道能不能留住玩家
官方
James CC
:
感谢您的反馈! 本次测试内容较少,所以体力控制较为严格。 可以钻石购买,萌新礼包、加群礼包领取体力。 欢迎加群(839205442)交流。
木丶
游戏时长 114 小时
这种游戏类型是我非常喜欢的,人物模型很帅,但是技能特效和音效还要调整一下,另外建议出个原地打坐,打完一批怪就要回家太累了,后续补充想到再加
James CC
:
感谢评论! 本次测试还有不少内容和玩法没有开启,敬请期待!
镇狱黑喵
游戏时长 10 分钟
刚开始玩,游戏很有趣,先放个五星
不知道为什么一点下面角色福利什么的选项就重启,教程一直提示让我点角色佩戴装备,但一点就重新加载游戏,没办法继续了的亚子,能不能解决一哈我还想玩_(:з」∠)_
官方
James CC
:
加群,找管理员换个包,应该已经解决啦
小山
玩过
8.20下午改:更新之前没遇到过的情况全给更新之后碰到了,这次更新就背地里恶心玩家呗
足足几百次的样本,偏差到这个地步,我是不信的。
多扣一颗星,本来赌场就不是什么好东西,黄赌毒这三样就是雷区,制作组明目张胆的搞也就罢了,做庄家的还恶意操盘,骰子灌铅,这叫什么道理?
两分扣给赌场
不说正不正规,会不会被整改,赌场的设计完全不符合概率学,费尽心思凑个两对,也不过是堪堪回本而已。更别提高牌和一对都是不存在的,只能靠着偶尔给的同花当保底。
上一次测试我从开局到通关从来没有玩过赌场,这一次属实把我恶心到了。杰特的转职道具你给我放在赌场,标价还高的离谱,扪心自问这真的合适吗?强忍着恶心在昨天更新前打到了4w5,今天更新之后,200把没有保底同花,一直输。想赚的话必须要翻倍,可是几十次翻倍没一次成的,科学吗?
之前也许还需要点计算,现在变成了纯粹的运气游戏,真的很没意思。
小山
:
真的越想越气,刚才回去再来30把,又全输了,我就搞不懂这翻倍的设计是不是当我脑子有毛病?每次第一张牌翻出来个3,剩下的牌里有两个2,真当我看不懂每次都把概率设计的无限接近50%?
执手天空
游戏时长 2.1 小时
游戏不错,但是剧情选项,还不知道有什么区别。开局不能转职魔法师吗?单一战士太局限性了,主线任务刷怪,支线任务刷怪,都消耗体力值,你让我这样的肝帝情何以堪,花钻石买体力,这不会是以后得氪金点吧!自动战斗能不能设置技能顺序,翻来覆去都是英勇之剑。。。游戏总体不错,关键是体力,体力,体力!
官方
是大佩佩哇
:
感谢你给予的中肯评价。我们会继续努力改进产品,期待下次测试还有你的支持。
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
八雲
游戏时长 8.4 小时
已测试结束,通关时常大概6-7小时,与千篇一律的mud类修仙游戏来比比较独特,只是测试模式中,少了许多玩法,希望增加,地下赌场的***建议保留,很怀念的赶脚!体力勉强够,如果拿来刷副本就不够了!
官方
是大佩佩哇
:
感谢你的鼓励。 后续还有很多玩法和地图会新增加入的。 期待后续还能得到你一如既往的支持。
落椿
玩过
剧情满分
玩法满分,易上手
界面简约
玩完后对之后的剧情更加期待
职业角色还没出完,猜测会出精灵(弓箭手)矮人(战士,铁匠)巫女等。
对正式服的一个建议:在广场告事板上接完任务后,能不能加点标识或指导,地图大了就是瞎找,玩的很烦躁。
最后希望游戏不负众望的推出吧!
一川
:
。。。。
蓝西瓜
游戏时长 97.5 小时
这个游戏很完美的把剧情文字游戏和RPG游戏融合在一起,剧本一流,人物性格很鲜明,留给玩家想象空间也很多,战斗机制很完善,目前没有氪金点,开服也不会很氪,五星好评!
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