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影之国传说
测试服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
184个评价
测试服评价
全部平台
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
35
有趣好玩
31
画面优秀
7
运行稳定性
14
玩法设计
9
资源获取
7
故事情节
4
广告频率
3
日常肝度
2
UI设计
2
氪金付费
1
操作体验
1
置换白
玩过
玩了两天,一天几小时,虽然还在第一卷,但已经到第22章了,来补个评论。
游戏很不错,虽然几乎是纯文字,但配上立绘、文字的渲染和BGM,我都快忘了这是个文字游戏了,[大姆指表情]!
剧情是真的好,就在像看小说,又比一般的小说代入感强的多,再给制作组点个赞[大姆指表情]!
游戏在休闲方面也做的很好,这也是我能连续玩几个小时的原因。主线肝累了,不想肝了,怎么办?去河畔镇杂货铺,花几百金币买杆钓竿,放心,绝对不亏。河畔镇出门往下走是托拿河,就在那里钓鱼,一轮抓六条,卖了再抓,不到三分钟本钱就回来了。无聊就到这来钓鱼,多舒服。
对于装备,希望可以卖给铁匠,问他收不收……收的话,金币就不用了,来点冶炼石呗……
再有一点就是充值问题了。游戏现在是测试版,暂时没有关于充值的问题,但是正式版迟早要有的。虽然我是属于豹子头的零冲党,但我见过太多毁于充值的游戏了。我个人是支持充值的,毕竟再以初心做游戏的团队也是要吃饭的,费心劳神做出一个游戏却没半点回报,任谁都受不了。不过我希望制作组能做好平衡,说直接点就是人民币战士撑死也多不过零冲党,充值就是游戏平衡的重心。
其他的我就不说了,也没什么好吐槽的。比如属性克制也好嘲讽技能也罢,都不是必要的。如果实在想不通可以换个思维想想,你觉得属性克制怪怪的,毕竟牧师术法都有了,或许是世界规则的锅呢[逼真]?
祝制作组一帆风顺,就酱。
……
以上内容纯手写,累死我了……
手机用户25393890
:
最好的就买断制
RonanZHENG
游戏时长 5.5 小时
唔,可恶!为什么那么好玩!趁着维护来好评一波(。ò ∀ ó。)
————————————————
优点:
1.剧情:剧情超棒!一看就知道是老写手了!
2.立绘:喜欢立绘!尤其是“我”的立绘,好看!(。ò ∀ ó。)
3.玩法:玩法还是不错的,特别休闲养生!护肝神器!
————————————————
改进:
1.优化:优化好像不太行,有点粗糙,不过这个慢慢来叭~
2.内容和玩法没有突显出来:做了问卷,看起来开发团队好像想体现很多东西出来,可目前感受到的只有超棒的剧情……这个慢慢来叭~不过也要注意个度,不能太花里胡哨(辛苦啦哈哈哈)
3.新手教程那,可以考虑把黑色背景调淡一点点……
4.UI看起来有点塑料……
——————————————————
超棒的游戏!非常休闲放松!剧情真的很棒很棒!爱看魔幻架空文的速来!
落椿
玩过
剧情满分
玩法满分,易上手
界面简约
玩完后对之后的剧情更加期待
职业角色还没出完,猜测会出精灵(弓箭手)矮人(战士,铁匠)巫女等。
对正式服的一个建议:在广场告事板上接完任务后,能不能加点标识或指导,地图大了就是瞎找,玩的很烦躁。
最后希望游戏不负众望的推出吧!
一川
:
。。。。
コウ,コウ。
游戏时长 4.2 小时
游戏很棒,说一点好像没人提到的:元素属性克制。
游戏里的元素依据了四元素说的水火土气,但是属性克制就有些奇怪:火克土?土克气?有点反直觉,四元素说历史上是没有克制的,但是要设计克制链的话,也应该是水克火克气克土克水,火土气的克制链让人在玩的时候总是很别扭,感觉并不是一个有特色有意义的改动。
没有说现在这样不行,只是我个人觉得我的提议好一点。
官方
James CC
:
感谢您的反馈和鼓励!应该是两套不同的体系,不同的认知习惯。我们会再次考虑的。
翻车
玩过
好久没玩这类型的游戏了,探索玩起来挺带劲,顺便还能看看小说,讲道理画面也比同类型的其他游戏要出色点
官方
是大佩佩哇
:
感谢你的鼓励和支持。
小山
玩过
8.20下午改:更新之前没遇到过的情况全给更新之后碰到了,这次更新就背地里恶心玩家呗
足足几百次的样本,偏差到这个地步,我是不信的。
多扣一颗星,本来赌场就不是什么好东西,黄赌毒这三样就是雷区,制作组明目张胆的搞也就罢了,做庄家的还恶意操盘,骰子灌铅,这叫什么道理?
两分扣给赌场
不说正不正规,会不会被整改,赌场的设计完全不符合概率学,费尽心思凑个两对,也不过是堪堪回本而已。更别提高牌和一对都是不存在的,只能靠着偶尔给的同花当保底。
上一次测试我从开局到通关从来没有玩过赌场,这一次属实把我恶心到了。杰特的转职道具你给我放在赌场,标价还高的离谱,扪心自问这真的合适吗?强忍着恶心在昨天更新前打到了4w5,今天更新之后,200把没有保底同花,一直输。想赚的话必须要翻倍,可是几十次翻倍没一次成的,科学吗?
之前也许还需要点计算,现在变成了纯粹的运气游戏,真的很没意思。
小山
:
真的越想越气,刚才回去再来30把,又全输了,我就搞不懂这翻倍的设计是不是当我脑子有毛病?每次第一张牌翻出来个3,剩下的牌里有两个2,真当我看不懂每次都把概率设计的无限接近50%?
晃晃梦三年
玩过
剧情棒,界面色彩舒服,其他好多文字游戏像哪些打了mud标签的,我光看宣传图片就不会下载了,黑色为底,红色,绿色的字体,看一眼就头大……这个游戏色彩上就很舒服
心里话都说出来了
:
果然有这个奸贼
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
邻家小猪
游戏时长 5 分钟
其他不先说,我刚玩,开头的文字基本为断头。不知道是手机适配不行还是本来就这样,这类型我比较喜欢,先打4分
官方
James CC
:
感谢您的反馈!也有玩家反馈相同的情况,研发正在查询解决。 可否请您尝试修改一下手机自身的系统字体配置?
哦
玩过
真的很不错,有种以前那种单机小游戏的感觉,很怀念,就是体力不够用啊,还有就是世界地图的资源除了副本以外不能刷新,蓝药根本没资源做
官方
James CC
:
感谢您的反馈! 本次测试内容较少,所以体力控制较为严格。 可以钻石购买,萌新礼包、加群礼包领取体力。 欢迎加群(839205442)交流。
倚栏听风
游戏时长 11.4 小时
至少我现在觉得这个游戏还是有良心的,开心玩了两天不得不来给个五星支持一下。游戏时长我解释下,没开TAPTAP的时长管理权限,所以显示0,有点小尴尬。好了,言归正传。聊下游戏吧,毕竟是测试阶段,小瑕疵还是有些,1.比如更换下来得装备一直在包里,没有办法出售或者分解,还一直显示让我升级,唉,完美主义者都这样,理解我吹毛求疵吧。2.音乐实在是一般般不敢过多恭维。3上手度还行吧。4.作为RPG游戏是绝对合格的,难度属于超简单系数,这条暂定吧,毕竟玩的时间太短。5。文字冒险?基本应该是一条主线穿插几个支线的一条线游戏,所以就算你不知道怎么选也无所谓,一定会给你“板”回来。 总结来了,感觉游戏挺好玩,能感觉到游戏对你的诚意,所以来给个五星。我这人对于评价游戏不上心,不好玩直接卸载,唯一一次评论还是上次某某幻想开服之前。算了就说这些吧,希望多多完善游戏,支持一下
官方
James CC
:
感谢您的鼓励! 装备回收系统已经开发、本次版本时间太紧就没有开放。 其它意见我们都会总结和优化。 欢迎持续关注!
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