空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《群星守卫》首次测试即将开始(本轮测试资格已发放完毕,请期待下周的发码活动)
《群星守卫》首次测试即将开始。本次测试具体的信息如下:【测试时间】11月28日10:00 ~ 11月30日24:00【测试平台】iOS、安卓【测试类型】限量删档不计费测试【测试内容】本次测试将放出时长大约30分钟的体验内容,主要对游戏的机型适配、发热耗电、闪退白屏等软件问题进行收集。【参与方式】已在TapTap预约了《群星守卫》的玩家可以通过填写调查问卷抽取首测资格,在填写完
鸽王决定不鸽了
大家好,我是《群星守卫》的鸽王,麻辣丝消失了好几个月,实非我愿。本来写了几千字煽情卖惨的话全删了,反正游戏现在也有点凉凉的感觉,已经够惨了。由于不可抗力,我们对游戏做了比较大的调整,但是同时也厚着脸皮跟老板要了更多的预算来做设计创新和品质提升。希望大家能够接受这个游戏最终的样子,我和Michael老师已经尽力了。这次出现主要公布一个正事:《群星守卫》计划将于11月内进行第一次技术测试,具
新一轮测试资格发放(已经发放完毕)
大家好我是《群星守卫》的制作人麻辣丝先放一波测试资格,在TapTap已经预约《群星守卫》的玩家可以通过填写调查问卷抽取首测资格。然后第三次重复这段没啥用的话:本次测试为持续三天的技术性测试,对游戏BUG发热闪退白屏机型适配等问题进行测试和收集,仅放出约30分钟体验时长的游戏内容,并且不会有任何参与奖励,未参与测试不会有任何损失。建议大部分玩家略过此次测试,不必抢码,避免受苦。下周就要进行第
二零二零年秋
八月七日,立秋。群星守卫,鸽了。这一鸽,鸽的驾轻就熟。《群星守卫》从PV首曝以来,持续的收到了很多玩家的反馈,对于立绘的,对于剧情的,对于玩法的,对于UI的。在不断的反馈修改中,这个项目也从简单的让隔壁项目组借个程序实现,到现在全部自主制作全新的内容。在金灿灿的iphone上顺畅跑起来游戏的照片【被吞了】.png立绘RY,战斗动画分镜,UI机械组装,宇宙无缝缩放,3D星球关卡,一个一个
第二批测试资格发放(本轮测试资格已发放完毕)
大家好我是《群星守卫》的制作人麻辣丝先追加发一批测试资格,在TapTap已经预约《群星守卫》的玩家可以通过填写调查问卷抽取首测资格。(没有抽到的玩家可以等待后续的其他测试资格放出活动)本次测试为技术性测试,仅放出约30分钟体验时长的游戏内容,并且不会有任何参与奖励,未参与测试不会有任何损失。建议大部分玩家略过此次测试,不必抢码,等待勇敢的先行者探坑,依据先行者的情报来判断游戏是否符合自己的预期