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全角色火炮数据分析2.0
此贴是在仅考虑极限炮火伤害的情况下对各个角色进行分析计算,无法作为实战的参考,只能让大家知道各个角色选什么炮;选什么副官;选什么舰长;选什么炮手(仅考虑炮手属性,没有考虑技能,因为技能释放太随机,根本无法量化);选什么天赋的伤害最高。
这游戏的伤害公式非常复杂,我测试了200次没有相同的数据,在没有了解正确的伤害公式前,我做的所有测试数据,仅能当作参考,无法作为实战依据。
先说结论:
(1)珊德拉
:
数据挺辛苦的,但是几乎全错了,卡洛斯不能这么类比,他其实根本不需要走起火,直接直伤上来一轮开炮一会儿就完事了,后期打人刷怪最快甚至可以速秒绝大部分船,带火就纯属自讨没趣了,把自己直伤速推的优势浪费,以己之短攻彼之长。而且点燃伤害的公式都错了,没那么高(重点!你们都不看朱云技能的吗,起火伤害是每1.5秒面板伤害而不是每1秒,朱云那么高的37%也才平均每秒25%面板而已,你这样一下点燃伤害凭空多出来一半)。最关键的一点是,卡洛斯的另一个角色伤害被动技能比商女伤害期望也好得多。卡洛斯之所以拉胯,是因为没有加速,不好风筝,单纯打伤害确实是最强的。


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