下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
我是航海家

我是航海家

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.64437个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言5 带图84 长评141 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过 62 分钟后评价
2026年3月:好几年没有见过这款游戏了,听说只剩下台服,而且大陆这边也注册不了账号只能游客模式。当年的测试版是我这些年玩过最好的航海游戏,画风也好看,海上战斗操作也不难,关键是单机➕不氪金,每天看看广告就能买船,不知道这次回归是改成买断制还是类似台服的氪金模式,总之期待一下。
————————————
打游戏基本不开tap,时长不准。从22年上半年入坑,下了删删了下,到现在前前后后累计时长大约一个月了,通关了简单,普通和困难模式。第一次玩这种航海题材游戏,总体感觉很不错。模拟经营加上零氪金让人眼前一亮,但玩家粘度不足,基本对新玩家有1-2周的吸引力,再往后看个人爱好,毕竟再有趣的游戏熟悉了流程之后也会变得枯燥。游戏本身3-4星,运营加分,希望以后能够保持,二代取其精华去其糟粕。
氪金度💰:
无氪金渠道,每天可以看20个广告,领200水晶(但感觉也是后期唯一能干的事了)。
真实感🗓️:
这方面确实蛮有意思的——作为一个航海家,且难度越高开局越困难,混不下去就跑到海上抢劫发家致富,瞬间理解了那个海盗肆虐的时代。真抢起来还管它是不是自己国家的船队,该抢就抢。还有跑商过程中物价浮动,人力物力消耗,可以说非常现实又资本了。
成就感💫:
成就刷的有些枯燥,尤其是船长等级和金币持有量,刷刷刷和挂挂挂,但问题是这方面实在不应该浪费时间。同样的时间同样的设备,牌佬能打牌,太太画画写文,普通人追番看书开局游戏,大佬整理攻略发布,而不应该是开着设备挂机,能否用有限的时间和工具体验更多的乐趣,这也是评判效益的因素之一。
一些缺点:
①伴随画质带来的手机耗电问题没有太大改善
②npc船队略微僵硬,希望在二代能优化一些
③感觉该游戏吸引力在于从重开一局到基本成型这1-3天的游戏体验,刷刷刷侧重比例应该降低。
④增加玩家粘度的方法应该是增大游戏的后续影响,让玩家玩腻了别的或者空闲时想起来这个游戏再下回来体验,而不是通过刷广告让玩家每天奔波于其中,这样会损耗玩家的热情,想起来这个游戏第一时间想到的就是“传奇”和v/信小游戏。
官方巴巴罗萨·海雷丁万花丛中过 : 谢谢老铁的认可和长评!^_^实话实说哈,除了第1点,另外那几个缺点我们在2代肯定会有很大的改善。当然,第1点我们也会尽力去优化,但在美术等各方面都会大幅度加强的前提下,估计到时候耗电确实会是个问题,耗电和发热我们应该可以解决一项。
玩过 99.5 小时后评价
㎜  小步调 ゝ万花丛中过 : 不想坐着看电脑,可以串流手机上平板躺着玩
玩过 48.6 小时后评价
巴巴罗萨·海雷丁万花丛中过 : 尊敬的船长,游戏即将开始测试,预计将在今年Q2Q3季度上线,请留意官方公告。
玩过 335 小时后评价
玩过 80.1 小时后评价
巴巴罗萨·海雷丁万花丛中过 : 尊敬的船长,游戏即将开始测试,预计将在今年Q2Q3季度上线,请留意官方公告。
玩过 75.4 小时后评价(总时长 75.5 小时)
我想问问有多少8090后,学生时期是通过大航海时代这款游戏认识世界地理的?
端游时代的大航海,以及大航海题材的手游,我都挺熟了。这款70%像大航海时代4,剩下的30%是在便捷操作、界面、商品名、角色名等等做了优化或者修改。如果用一句话形容《梦回大航海》这游戏,那就是我现今玩过最有大航海时代味道的手游。
【优点】
1.收费模式。单机看广告,广告每天最多看20次,不看也能玩。
2.战斗细节。战斗细节像极了大航海。
排船贴身水手肉搏,有可能单挑,排船击沉掠夺物资会更多且能掠夺整条船只。
帆船装满炮打耐久度,火力够猛排船还没近身就能击沉。
移动速度根据船的移动力属性变化,跑得快的帆船能放风筝排船。
可以手动操作船移动方向,遇到高强度npc排船不手动肯定被贴身然后秒掉。
这些战斗细节完全能找回当年大航海海战的感觉。
3.跑商体验不错。
前期跑商稍微看看有没有价格较高的港口。
中期船队仓库大商品收购额多,船员会计高,直接全部买入,别的港口一键卖出自动给你过滤了本港口有的商品。
到了后期,船队能打过所有npc船只了,征服他们每个月会给你花不完的钱,这时候你只需要专注在任务和探索,收集强力炮、船、收服船员、收集宝物。
所以说跑商这样的重复体验并没有太久,时间刚好。
4.收集追求感强烈。
船员技能丰富。一大堆船员各自擅长领域不一样,人越多,炮友就越多,炮的威力越猛。加上宝物的加成,和辅助船员的加成。导致我不想错过任何一个船员。
【缺点】
1.碎片获取量。我把所有任务做完了,钻石船基本都有了,?和尚舰队都打过了,这些碎片我都还没换过一次,压根就凑不了这么多,所以说这个碎片获取量明显有问题吧?
2.没有个标记功能的。一些国家队位置,神秘舰队等等,要是地图有个标记功能就好了,为啥不能标记?我在我地图上用笔画个记号,这不现实吗?
【笑点】
1.为什么吧女睡一次要冷却10天?这船长真虚。我船上8名吧女,我就睡两个,一个加航速状态的,一个打?和尚舰队时加攻击状态的。其他都是摆设,就为了那一点点的基础属性加成。
2.那些从属npc是真的悲凉。占有度都在我这,他们没事还互相结盟,咋滴,抱团卖惨啊?
3.船员解雇,简直无情。直接在茫茫大海上解雇水手,这也是很还原大航海了。你能想象吗?让人家游水游几个月上岸,即便上了岸还没钱吃饭没钱坐船回家,自生自灭了属于是。
【最后感慨一下】
沉迷这游戏好几天了,也算是大制作吧。策划肯定也是大航海的粉丝。这游戏可以说是为爱发电了,好玩而又不赚钱说的就是这种(我甚至怀疑能不能回本)。不说国内单机3a大作了,即便是好玩的单机那么少,那还是因为环境问题。人家老外社会福利好啊,没收入为爱发电做个好玩的给你玩没压力。国内很难,即便是做出来了,卖得稍微贵点,键盘侠狂喷你,而且版号还不知道啥时候能拿,谁还去弄好玩的大作。
所以像这款《梦回大航海》(测试版),真的替他感到无奈,我愿意为这种游戏多付买断费的。
TapTap
TapTap
TapTap
官方巴巴罗萨·海雷丁万花丛中过 : 谢谢老铁的认可! 我们也会继续努力的。 争取可以做出叫好又叫座的2代产品^_^
玩过 4.5 小时后评价
相比今年年5月光荣官方推出的《大航海时代4》低清复刻,这个手游反倒更“高清”一些,从玩法,美术风格,甚至到每个大洲的bgm风格,都能发现是像素级“致敬”20年前发售的大航海时代4。我之所以没用“抄袭”这个词,是因为光荣官方实在太“拉跨”,一个太阁,一个大航海,是老粉丝们多年以来心中的残念,左右等不来续作,所以真的有小厂愿意“致敬”一下,我反倒觉得是个好事,能稍微缓解一下这个心结
先说一下结论:从经典怀旧的角度看,《我是航海家》是合格的,完整的单机体验,核心玩法的继承与保留,以及相对丰富的美术素材和BGM也让人眼前一亮;但是对新人玩家,这套从大航海4原封不动搬来的玩法,经过手游轻量化修改后,内在的玩法逻辑无法自洽,航海游戏本应具备的探索经营乐趣被削弱了,惊喜过后很快就会陷入不知道该玩什么的迷茫
优点的部分我不展开说了,我曾经做过一期回顾大航海时代4的赏析视频,优点都是相通的,感兴趣的朋友可以去看看,tap地址:https://www.taptap.com/video/1889729
我重点说下不足的地方:
1. 照搬玩法+削弱难度=失去探索价值。我举一个具体的例子大家就明白了,城视占有率是大航海4的一个核心设定,没有占有率是完全不允许经商的,并且无法建立自动航线。在没有占有率的情况下,一个港口只相当于购买补给的村落。并且,当玩家进入一个新的大洲区域时,往往会碰到某个港口100%被其他商会占领的情况,除非开战或者制定策略(有失败率),根本不可能获得进驻机会。更要命的是,如果恰巧这个城市是一个交通要道,拿不下占有率,那所有经过这个港口的自动航线都会被切断。所以如何在游戏前期获得占有率,就成了经商探索的一个重要目标。介绍信这个神级道具就是这么用的,照搬到手游里你觉得它还有价值吗?在《我是航海家》的设定中,经商、自动航线全部和占有率脱钩,玩家探索的动力和热情就会大打折扣。开发者的初心肯定是为了适应手机平台降低难度,但照搬设定+降低难度,结果就是玩家的乐趣也随之减少了。
2. 糟糕的数值体系。举个例子,手游中的城市数量在《大航海4》的基础上增加了很多,这是让我欣喜的,但遗憾的是这些城市都是简单的复制粘贴。除了基地型大城,大部分港口的初始发展度和武装度都是3000-5000,一个鸟不拉屎的小港口和泉州的发展度竟然一样,投资哪里都差不多,找不到价值洼地,奸商的乐趣就少很多。坦白说,大航海4原版在城市差异度本来做的就不好,手游反而更拉了
3. 战斗体验四舍五入等于没有。炮战是海战的精髓,如何占位一字排开,怎么增加有效射击范围,同时躲避对方的射击,我不是说《大航海4》做的就有多好,但至少是体现了这些元素的,而不是纯数值对撞。我也理解现在的手游都要轻量化,要简化战斗,但哪怕学一下卡牌游戏,做几个需要主动释放的英雄技能,或者增加一些半即时的指挥要素也好,总不至于傻乎乎的看播片。这样的战斗还带来一个衍生问题,那就是英雄人物的存在感极大降低,除了增加一些船队行进速度或者战斗强度外,完全没什么价值
最后我想说下,我写这个评价的目的不是为了踩厂商,你能看到我也给了好评。因为我觉得这个游戏至少在玩法上还是有很大优化空间的,而不是某些买了IP就圈钱的大厂,一开始路子就走到了玩家的对立面。
希望厂商能继续优化下去,等到开放商店功能后,我也会适当的氪金支持一下,加油吧
官方杰克·斯派洛 : 感谢船长如此详细的评价,你的反馈和建议老杰克记录一下,争取能让策划在后期版本中进行改进,也同时希望我们后续的版本中能给船长带来更好的体验~