:
什么难度?地狱就单船风筝,避免沉船。非地狱难度就硬钢好了,反正你都是钻石船不沉。打前改船舱,水手拉满,敌人的炮是打水手的,且突脸肉搏。拉满水手更耐打。货仓直接0,补给仓够用就行。每艘船都安排船长,炮舱也都放上人加攻击,进战斗0.5速手操拉扯一下,每艘船都往画面最远方向拉扯,先靠距离白嫖一波输出。等敌人加速快贴脸了放弃两艘当肉盾拖延下,其他船继续拉扯远程白嫖。如果你等级高船员收集的差不多了,靠天赋,船员技能都有限制排船的,比如开场锁敌人,开炮攻击减速,锁敌,自身加速,自身净化等等。敌人完全进不了身就被打沉了。
:
增加任务难度就好了,能延长一下体验时间,许多单机游戏不也这样?十几个g的刺客信条大航海,还不是几天就把剧情走完了,不过玩法更多,体验更爽。这就不是让人长期玩的游戏……跟买断制差不多,不过这游戏是直接看广告白嫖。
:
正经人都是逃跑刷的等级声望,挂机就完事😄😄😄点亮地图什么意思?发育好了跟着主线走,顺路威压不就完了







