永远的7日之都icon
永远的7日之都
回复时间
沽酒杯空影
三欧泊?可以[嗒啦啦2_牛逼],还有,我想问问,什么时候轮到星灼觉醒,钟遥啥时候出皮,池子普装概率能不能降一下,我已经很久没看过s和a了,这次活动西瓜太硬了,最后的根本打不过(可能是我太菜,但七万战力不低了吧[嗒啦啦2_累]),还有我能提个建议吗?就是月卡如果哪天没登录,晶钻可以积累下来,这次暑假我是第一次氪月卡,以前没氪就是因为要每天登录(我读高中,学校实行封闭式管理),这样的话也能吸引更多玩家氪月卡[嗒啦啦2_嗯嗯]还有结晶本能不能搞个扫荡功能,太费时间了,以前没防沉迷还有时间打,现在防沉迷一出,时间根本不够,特别是现在的活动副本又要花很多时间和精神去刷卷最后祝七都越来越好[嗒啦啦2_谢谢]
記憶關閉
有福利总是好的,只是福利怎么发给不同群体是个技术活,这样笼统的设置一条线并不是最好的办法,个人觉得分三类发形成一定区分度才是上策,一是给新玩家也增加福利,但是限定建号时间并设置任务链,类似碧蓝的新手任务后自选金皮船,二是老玩家中的重氪群体,他们贡献了最多的营收流水,养活了制作组,福利应当是最多的,除去常规登录奖励比其他人稍多些,再增加累计充值福利,三是老玩家里白嫖月卡群体,累计登录基础奖励自然不能少,他们虽然对营收的作用较小,但长时间游戏也贡献了流量。同时三类群体共享的累计登录不要笼统设置一个777天,而是将总奖励拆分也做成天数链的形式,让更多玩家逐步享受福利,例如77天奖励...177天...277天...一直到777天,我自己也是一个做产品市场运营的,多少对不同用户群体有一定研究了解,策划意下如何?