【永远的七日之都】神明坠落-
唯一一个会老老实实看剧情的游戏,虽然我知道你快凉了你也知道你快凉。再次下回来还是感叹剧情人设皆丰满,狂想者与狂信者也好,殉道者与受难者也罢,黑门之下是人的分歧,黑门之上是命运的交线。虽然活在一个不知道何时等来救世者的在轮回中反复毁灭的箱庭,但一瞬的感知也是存在过的证明。 我其实觉得人好像不应该有这样的韧性,又好像有这样的韧性才是人。你在不停的轮回中冥冥感知到结局,但还是不停的以牺牲为代价,在一点点残存的记忆里面,寻找可能的拯救希望的办法。。看神明坠落线,塞拉菲姆问你明明知道已经是毁灭的结局了,为什么不就此等待这一个轮回结束,但我想作为指挥使,宁愿不停的在轮回中感受痛苦,也不愿意在痛苦中认输
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可惜被50好感度卡死了,这条线走不了😑
表白二次元的小姐姐—安女仆
最近没有创作的灵感了(-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩)
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₍˄·͈༝·͈˄*₎◞ ̑̑
以前的殿堂噩梦,现在的输出质检
大部分玩家没注意的互动彩蛋,原来《永远的7日之都》声优配音这么好听,角色互动这么有趣
游戏不只有过主线打地图,游戏里的小彩蛋一样是有趣的游戏体验。
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这不是一款看指挥使怎么死法的游戏吗?hhhhc
S57W2狰狞猎犬(“两套大”52s)
【永远的7日之都】没尘 我偷影装养你啊
唉 缅怀一下过去,19年的作品 当时初出茅庐还在玩永7



















