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风起长安

风起长安

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.43589个评价
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嘴替发言10 带图54 已购买2732 长评394 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀682 音效动听538 剧情跌宕423 设定独特299 有趣好玩130 UI美观31 物超所值25 故事情节355 画面视觉132 运行稳定性120 音效音乐70 背景设定55 玩法设计55 氪金付费13 UI设计8
已购买
游戏时长 4.5 小时后评价
✨这是第一次玩买断制乙游,21年这游戏刚刚出的时候就想尝尝咸淡,奈何受限于各种原因,最近才有耐心认认真真的玩一遍。
✨只用了几个小时就通关了全部剧情,比我的预期要短很多,不像会持续更新的乙游总是有很多故事要讲,总是每走一步都是伏笔,这个游戏明显想做到的是“只讲好一个故事”,就我个人观感而言,是不错的,对得起我花的15大洋(打折买的,原价确实贵了些)
1v3的爱情,听评论区的建议,最后打的萧勉线,都没敢碰be结局(我猜不是我嘎了就是男主嘎了)三个男主都挺喜欢的⬇️
① 粉毛天降,配色像甜甜的小蛋糕,行为是粘人小狗,一旦确定关系就会又争又抢,跟护食一样围着你大圈圈,超级喜欢肢体接触。看起来不太聪明其实只是没有被社会污染,你随口说的喜欢都会记在心里找机会为你实现(个人感觉也是立绘崩的最少的)
②黑发金瞳daddy,亦师亦友亦兄长亦老公,对你有很强的保护欲和控制欲,面对情敌重拳出击,但不敢主动在你面前表露心迹,不善言辞因此与你有很多误会,只有你愿意打开心扉愿意说喜欢他,他对你的爱才敢毫无保留的显现出来(一张cg一张脸啊哥)
③白毛红瞳(本人的xp天菜),竹马➕傲娇,在外秒天秒地,在内嘴硬人夫,喜欢的从来只有你,容易炸毛也很容易哄,因为曾经失去过你所以很没有安全感(甚至在情敌1v1中落入下风),为了不剧透就不说更多了,只要记住他爱你也只爱你就好了。
✨再说一说美工,搞乙游不论买断与否,最快给人第一印象的就是画面,一般来说画面好看了,才会有深入了解文案和玩法的想法。这个游戏的人物立绘站姿很奇怪(黑毛哥就总是弓着腰),游戏cg也有好看的,但有相当一部分本人并不会很买账(下面会放三张喜欢的👇🏻)
✨配音在本人看来不算什么很大的问题,可以接受,肯定没有大厂请的大cv老师那么细致,但本人在这方面要求不高,情绪到位了就好。
总之建议打折的时候再买,15r在非买断只能买半张月卡,在这里可以体验一段,哦不对,三段恋爱🙈
TapTap
TapTap
TapTap
絮尘倾恬 : 为什么现在不能下了😭😭😭
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
已购买
游戏时长 6.1 小时后评价
买了很久,最近才得空推完。
画风要看喜好,个人不太喜欢厚重眼线的画风,导致我的攻略顺序为萧勉→慕廪→靳岐,由浅到深。
音乐中规中矩,没有记忆点但也能哼两句。
玩法中规中矩,没有严重缺陷也没有亮点。
剧情有点单薄,只能说算一个完整的故事。
总结:可玩性一般,但值得尝试和支持。
推荐攻略顺序:靳岐 → 萧勉 → 慕廪
推荐顺序理由:先完成主线基本内容,再补全主线的全貌和萧勉的过去,最后和慕廪幸福生活,完
最后表达一下对人设的看法,以下涉及剧透
——————剧透分割线——————
1、靳岐
最复杂的男主,我爱你是真的,我欺瞒你算计你控制你也是真的。克制内敛,如同黑色漩涡的爱意。
年上师傅 + 控制欲 + 腹黑
HE:幸福的在一起
BE:幸福的在一起。但是剧情给到重要信息:转发告白诛心萧勉,限制通讯算计感情。提到蛊虫,我理解的意思是:母亲下蛊有靳岐推动,他打算再对女主下蛊忘记萧勉。与其说是BE,不如说是TE。
2、萧勉
最先登场的男主角,浑身散发着让人想要深究的信息碎片。不是慢慢爱上他,而是想起来有多爱。
青梅竹马 + 虐恋回忆 + 未婚夫buff
HE:女主投身大局之中,萧勉是唯一的温暖
BE:女主受伤死亡,萧勉心伤
3、慕廪
最后登场的男主角,与主线联系少是他的劣势,亦是他的优势。另外两位男主角都与“过去的我”有着无数回忆和联系,但是慕廪他只看着“现在的我”,没有纠葛和算计,只有最纯粹的未来。
热情 + 直率 + 奶狗
HE:纯粹甜蜜的恋爱
BE:慕廪受伤死亡,女主心伤,一心工作
Pamper : 这是上面游戏?
已购买
游戏时长 6.5 小时后评价
驭骨人真的可!!!
昨天半夜三点通完三条线之后我就决定一定要写一篇长评来赞美这个国乙之光!在现在国乙清一色卡牌养成中这种买断式剧情不卡关好好谈恋爱简直是个小莲花一样可爱。一杯奶茶的钱收获三个可可爱爱大帅哥的爱稳赚不亏。大家都快点冲啊!!
回归游戏本身。游戏的设定非常宏大,有一点类似末世的感觉,涉及一些人与怪物相争,军方内部的权力倾轧,陷落之后的重建等,总体来说设定相对是完整且能自洽的,并且有种东方式的赛博朋克感。但是其他玩家普遍提到的剧情虎头蛇尾的缺点也因此更加突出,后期有很多需要交代的东西都没有铺开来,导致带给玩家一种“这就完了?”的潦草感。类似的问题也出现在人物的设计上,有几个npc的出现真的完全没有必要,例如师父和弟弟的关系就还有许多可以设定说明的地方,而不是让弟弟在第一章打个电话后就从此消失。
作为一个女性向游戏,驭骨人做的十分不错的一点就是注重了female power。军方的最高掌权者“帝君”是女主妈妈的师父,是女性,女主妈妈是军方的部长,女主的师妹、女主和其中一个男主的姐姐也是军队的不可或缺的重要战力。每个女性都是在为陷落地的收复和作战奋斗,而不是为了哪一个男人争风吃醋,这让女性玩家在过程中不会被恋爱脑气死,总体十分舒适。
这个游戏总共有三个男主可以攻略,一个是粉毛年下大狗狗慕廪,一个是996悲催加班人(并不)爹咪师父靳岐,还有一个是真•嘴硬心软傲娇白毛萧勉。三个男主各有特点,且不油腻,我all爱了。虽然在第三章男主个人线中插入其他男主求而不得感觉有点奇怪(倒也能算特色),但是爱而不得的男主或洒脱放手或克制守礼,也让人感受到了别样的魅力。比如在慕廪线中他会在房间里等女主,但是在靳岐和萧勉线中就会在房间门口等候并主动告别。靳岐在其他两条线中那个只有一瞬的拥抱也让我心脏抽痛。cg互动点击位置不对会触发be也是让我没想到的(付出了死亡的代价),真的很有意思!每个男主的台词中都有很触动我的点,例如萧勉那句“或许你我之间本就是一个梦”,我瞬间罪恶感max。类似的文案水平我觉得可以跟我内心的国乙文案白月光遇逆有一拼。
最后说说美术。CG我觉得完成度和水平都是OK的,但是立绘!真的有点拉!尤其是萧勉的眼睛和靳岐的后脑勺!我全程怀疑靳岐后脑勺被打了个包才能把头发撑成那个形状。而且没有live2d没必要把头放那么大吧?190的靳岐我视觉感受只有175。
Anyway,瑕不掩瑜。作战在taptap上也cue了蝶毒,我也能从这个游戏中感受到一点类似于蝶毒的复杂的现实。不是单纯的美好的乌托邦和善良必胜,而是黑暗中摇曳的一丝光亮和短暂的胜利。驭骨人真的值得,希望国乙未来类似的作品越来越多,做得越来越好。
fire : 乙女是啥意思啊