因为原公司的变故,我自己离开了公司,但美术还在公司。这样一来,蓝星战士就剩我一个人继续了。程序的开发我自己还可以继续,但没有美术的话这款游戏没法给到玩家手中。大家也看到蓝星战士的美术功底了,很深,所以我很难找到续接美术工作的人。这种情况下我自己继续开发程序部分可能也是徒劳。我自己也为了生计去打工了,新工作离家往返要五个小时,上班第一个月我也没时间写我的蓝星战士。所以目前项目暂停了。去年到现在我唯
独立游戏开发过程中最大的阻碍就是钱。不吃饭,人会在一个月内死去。很显然,一个月什么独立游戏都不可能完成开发并上架赚钱。独立游戏作者每个都在某单项能力上天赋异禀,他们可以围绕自己的天赋去设计游戏内容,所以会不会制作游戏从来就不是问题。问题是有没有时间和精力去制作。我尝试过十几年边打工边做自己的独立游戏,一点效率都没有,连个完整demo都出不来。我辞职在家两年,完成了我先前十几年没完成的开发工作,
我是这个游戏的制作人,刚开始游戏只是一个参加项目路演的PPT。后来我们找到了投资方,项目被成功收编。但当项目开发周期到达PPT中写的8个月时,它并没达到上线的程度。投资方放弃了项目,我也离开了公司。但公司把这款游戏送给了我,说我还可以作为独立游戏继续开发它。我不会放弃的。但目前只剩我一个人了,编程我没问题,因为我是全能程序员,就是靠这个吃饭的。可是美术目前就供不上了,我自己不是美术,还是个色弱症