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撸木撸木,紫卡三步三骑就能通关,就撸木,升军备和兵营就行,无脑通关
被打败3次,终于统一啦!😂😂😂
不算攻略,只是个人一点点小心得,应该能对大部分人有帮助
目前35年38座城赵云吕布加关羽,说说自己的一些想法。这是我第二次轮回,开局一个蓝将2级酒馆木头粮食知识各点了2次,我币多的原因后面会说。利用开局轮回的资源暂停点出农民木头全升房子,粮食全点果园。1-3年木头全部升房子,学者只要一个,至于农田和伐木场的升级,我觉得没有9个及以上我是不会点的(个人感觉收益不高)。我大概是在第四年有10个砍树的,19个农民以及相应10记得加成建筑。接下来就是追科技
肝了一天,终于通关了。
当你成为那个制霸伐木场的男人,你就成功了。通关后轮回币给挺多,下次用这个完美开局,试试算好建筑数量,不打最后一座城,当无尽模式玩,看能守多少年。
猪圈能够代替农田!!人越多粮食越多
加的物资和显示不一样
燥起来
bgm挺耳熟,好像在星弧也有这首,嗯,没别的意思,就是心血来潮想评论一下,玩法和文明大爆炸类似,不过把大爆炸干脆利落,就这样,挺好的
橙武开局攻略
我这是二轮回带橙的局,即开局拿蓝武将自杀,第一轮回拿蓝武将开局打到酒馆6开橙武将自杀,第二轮回拿橙武将打通关,不得不说轮回橙卡直接15年没压力,所以前15年专心升伐木和人口,升到双100级不是问题,后面这俩门建筑始终要保持领先其他科技30以上,另外一个注意点是专注一个兵营比三兵营齐下更容易发育,多路发育更容易都发育不起来,对战死伤严重,导致不得不浪费时间掘金买兵,这是很影响前期紧张的发育节奏的,主
这个游戏很简单,前期造木头,中期造木头,后期木头换其他。木头是绝对的核心资源。
后期乏味
这个游戏到后期就没啥意思了,就是刷刷刷刷
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处