行者:
讲道理和一般的周目制游戏比这个已经很简单了。我第一次不会玩,没招兵直接挂了。第二次20座城,第三次就73座了
测试嘛,那就说缺点好了叻。
1:战斗设定很憨,就是慢吞吞的你一下我一下。建议:增加武将特性、特殊技能什么的。ps:战斗胜利居然没有奖励的
2:军队页面:既然是三人为伍的模式,能不能设定一页就三个或六个人,五个的看着用着真的很闹啊。
3:市场:它是?来打酱油的呢还是凑数的,只为了建筑在一起三五成排而诞生的么。
4:整体过于单调。
我是玩了两天删了前两天重新下载的;
三天,每天玩一会,突然没劲玩下去了,感觉结果已经注定,就剩傻傻

:
新手攻略?不写,越好越详细只会让人更早弃游。最多看看阿斗的武将武将数据就好。慢慢玩吧,这游戏新奇度还是可以的。
后期真难打
后期城市兵好强,同样弓兵,数量还比对面高,对面攻击力是我的1.5倍,同兵种都打不过。遇到3步兵更是被虐。想双兵种吧,一来建筑数不够用,二来会拖低兵营等级,可能更难打。看来后期只能车轮战了。

9
:
同样是69天通关,我们的差距不是一般的大啊[嗒啦啦2_累]打最后一关才招来荀彧,组了个魏弓作为第二队
图片 反馈一个bug。。。
如题,就是如果你被入侵了失败死了,到轮回内个界面直接退出再重新登,点继续游戏就不会到选择轮回的那个界面,然后是直接继续,城会扣掉反攻成功后可以拿回来,我有试过两次(菜是原罪。。),第一次好像是还会继续入侵,入侵强度回到最开始,然后守城的强度不变,山贼强度也回到最开始,所有建筑武将保留,第二次也就是下图,入侵取消了,但是市场不能刷新,酒馆倒是可以刷新,其他强度变化如上,不过其实我倒觉得这个bug挺好

4
:
感谢感谢,起码能让我活着撑住20轮,不然好久就不好受了,我就说嘛,我堂堂七尺男儿,20轮要是打不过,那只有钞能力死撑了







