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你是怎么做到少打多的,我每次兵比他多,死的还是我,他集火我分散,没钱招兵啊
[闭关] 攻防算法研究, 与兵种克制数据
核心公式:
对NPC攻击力 = 兵种生克 * (玩家兵种等级 + 33.3) * 玩家兵数 / NPC等级
NPC对玩家攻击力 = 兵种生克 * NPC等级 * NPC兵数 / (15.261 * 玩家兵种等级 + 580)
其中3个常数系数, 可能是由其他变量决定的, 但从18年到20年, 攻打几个不同城市, 这3个量都没改变.
抛砖引玉, 基本公式形态大致是没问题的, 有兴趣的可以接着研究.
重

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公式很好,解释了为啥前期比npc兵少,npc打人都不疼,但是后期比npc兵多,都疼的要死不过,npc等级如果你是大致猜测的,那怎么得到那几个常数的?











