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海椒市事件簿
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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长评
6
游戏时长 1h+
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逃 离
游戏时长 24 分钟
啧,怎能说呢,不愧是你。
这个游戏时长就这个样,还能更短(狗头)
先说不好的
1.画风很窒息,玩法更窒息。我开始怀疑这是不是你游的游戏特色??画风和放出来的完全不一样??游戏就是全程点点点??场景里明明还有很多疑点,然后??然后就这样过去了???(黑人问号脸)我**直接迷惑
2.游戏的故事性enmmm。怎么说,有漏洞。首先你说司长去见李稠,难道不就应该怀疑司长和李稠一伙吗???然后没有交代的??凌霄就死了??嗯??然后他的墓上有个胸章,是警司(?)发给他的,又说有人来祭拜过他,结果是个十几岁的孩子???难道不应该还有一个人来祭拜过他吗?要不然胸章咋来的??类似的漏洞应该还有,这应该是最明显的(?)那个
3.短。我玩你们公司三个游戏了全是短的,或者说都是20关??我觉得民国女侦探x男警员还是挺吸引人的(甚至可以组cp),明明可以搞很多案件的,结果一个就完成了???啊???我???如果前面有案情的铺垫的话,司长是最后的大boss可能还有点紧张悬疑??但是你这一弄??直接就能猜到啊,没有一丝丝探案的感觉!!
我麻了,希望好好鼓捣鼓捣。_(:3」∠❀)_
逃 离
:
啧,看看官方发的截图,我错了,跟截图一个样OTZ
舟洲
游戏时长 28 分钟
其实还好,这个游戏呢,所有的一切都合乎情理,情节也特别的棒,但是清晰度太差。很多的邀请函或者是文件上面有字,应该是案子有关,但是都看不清什么内容,很多时候你只能感觉它有问题而去点它。
说情节其实还是有一点很突兀。在铃兰,嗯,那个鞭子真的是比较诡异,而且去看那个地下室的时候,线索就比较模糊,但凌霄和玉簪的这个关系确实交代的比较清楚。
我还是有一点很不解的,有一些味道啊什么的,画面压根儿表现不出来,文本也没有很强调,可能也是因为我没有太注意,反正这个我还是费了一些近的,因为是花香啊,还是烟味儿啊。我都没有太过的注意,而且两个房间都有烟和花。他让我去想,我有的可能会想不到,还有在墓前,那个香没有燃尽,没有画那个香上的火星,红色的,我就没有办法去判断他有没有燃尽,难道他只是插了个棍儿就可以说香没有燃尽吗?就是有一些地方没有一些特别清晰的暗示。
但是画风我真的是爱了,很用心,而且每个细节也还算到位。然后民国的这种风格真的是很好,然后还有一些地方很幽默,比如说大使馆那个薯国。
很好的一个游戏,期待他的其他剧情,毕竟这个剧情真的是还算比较简单,快速的就完成了这个游戏,只用了28分钟哟
zzz
游戏时长 77 分钟
同看封进 但玩下来感觉还挺一般的 和预期有点落差
特别是最后通关后 感觉什么都没解释清楚就结束了
而且感觉凌霄这个角色的设置......就算他一开始就被害了也得在最后交代一下结局什么的吧!比如醒来之后和女主接下来发生的故事 不然真没必要强调他很照顾女主之类的设定 (如果这不是完整版接下来会更新后续那当我没说
还有玩下来最大的感受就是这文案功底不太行 某些语句顺序混乱 问题也没有表述得很清楚 一串叙述后最后突然蹦出个孤零零的“是什么?” 让人还得琢磨题目的意思
还有一些答案可能牵强 不过这应该也是这类游戏的通病吧
广告我到觉得还好 没有很烦人 广告放的位置我一般不会点到 这可能和机型有关系??反正我全程没有被广告骚扰到
游戏整体形式单一(只是一味的圈圈圈 女主推理好之后问你为什么这么推理) 难度偏易(根本不需要看提示 而且圈错了可以一直重来 二三十分钟应该都可以搞定) 时间偏短(当然如果这不是完整版也当我没说)
分数也就打给民国推理这个背景题材了
想改个名字
玩过
看着这熟悉的玩法、画风和粗糙的画面,我去查了查,这游戏果然跟《谁是凶手2》是一个公司的,但是对比之下,《谁是凶手2》的画面可能说得上比这个能更精致些,至少放大了不会特别糊。(因为是同一个公司,而且是一类的游戏,我以下会偶尔提到一个对比。)
那个游戏我给了三星,这个游戏我也给三星,在故事上,这一部的连贯性不会让玩家在一些谜题上没头没脑地硬猜,故事也更能给人留下印象。在一些谜题的逻辑和细节上也比那个游戏好很多(虽然也有存在类似的问题,下面我会仔细说)。所以这个游戏,一星扣在一些我想破脑袋也想不到的、不够严谨的逻辑,一颗星扣在不够清楚的细节上和放不放大都很模糊的画面上。
(这些纯属个人的观点,仅供参考,当然我的推理能力有限,也许大家能看出来那些细节。还有就是一些你仔细找一找,能找到的细节我都没有说,因为我不是来挑刺的。)
接下来就仔细说说游戏里的问题吧,先是画的细节问题(依旧不能发图,所以只能一条条打出来)。
1、章节1.3那帮人做了让死者难以忍受的事,问这个事是什么。答案是蛋糕盒,解说是这么说的:桌上那个很洋气的盒子,像是包裹着新奇的洋人蛋糕,但边缘却沁出血液。
天地良心,谁家血是紫色的???我不先玩后面凌霄自杀的关卡,我以为那一滩紫色的是有人给死者下毒了,更何况你连片鸡毛都不画就说打开盒子后盒里有只鸡,你画个鸡头也是这么回事啊。况且死者都要死了,还把蛋糕盒子盖上迷惑我们,这有点刻意了吧。
2、章节3.2闯进“我”屋子的人露出马脚,没有把“我”的东西归位。我点了一圈,地上的疑似手帕的白色物品、桌边上多出的一朵花、没盖盖子的钢笔、摆花盆的架子上当啷出来(就是挂在那里)的白色疑似手帕还有枕头旁边的化妆品,我都点了,都不是,最后我将信将疑点了一下床下的箱子,真的是它。
解说是:床下落着灰尘的箱子被拖出来一角,没有推回去。先不说箱子画的角度看起来像是在床下没有被拉出来一样,请问这“落满灰尘”是如何体现的?就连解说里截出来的图都看不到灰。哪怕顶上画点灰有几个手印儿也行啊。
3、章节7.4里“我”潜入了大boss李稠的办公室,这时他的手下来了,“我”要藏起来,问藏在哪里呢?我点了左手边的那个大柜子,说不正确。我再一次将信将疑地点了书架左边挂着“1102”的门,说是正确了。
解说是:书架旁有一个储物室,并没有门锁,可以躲进去。随便挂个门牌就是储物室了?你说是,我说不是呢(这个问题《谁是凶手2》也存在)?难道你们的逻辑是:“我”身在屋里,门上的门牌不会冲着屋里放,所以书架旁边的门上即使挂着代表单个房间门牌号,它也是个在房间里存在的储物室?
真的建议把门牌上的“1102”换成“储物室”三个字,在这里想设置难度反而让人莫名其妙,降低玩家的好感。
4、章节11.3,铃兰说放金玲花走,好似很大方,给了金玲花选择的机会,这个机会是什么?答案是桌上那份合约,原因是:桌上摆着一份合约,是金玲花当时签下的,如果提前终止合约,金玲花是付不起违约金的。
先不说合约为啥是机会,我们先看看放到最大的合约(我还是截图放大了解说里已经截下来放大的细节)能看出来什么字:合约,金玲,5年,为歌舞厅,违约,10,甲方,乙方。这咋看出来是金铃花的合约的?我眼睛都要瞎了,才看到这几个字。甲乙方签名都是乱画的,最该体现出是金铃花的合约的地方没有体现出来?
5、章节19.1,“我”说铃兰应该把自己雇人留下的证据拿出来看看,能解释耳环的事,来洗脱铃兰杀人的怀疑,并且“我”是指着某处说的,问“我”指着什么地方?
我依旧点了一圈,最后答案是铃兰手提包漏出来一个白色的尖角。解说是:铃兰手里提着一个精巧的包,里面露出照片的一角。这是她之前雇人在花园里拍的, 里面恰好有一张非常清晰地拍到铃兰的耳环挂在了李稠的袖子上。
请问是细节指向了她包里的是照片的呢?你说是照片就是照片啊?我说那是手帕呢。而且通过点击细节并不能查看那个露出的角是什么物品,这更不严谨了。
并且前脚刚在花园儿被人偷拍完,后面就拿到照片了?这是民国时期,照片是靠胶卷洗出来的吧?有成片就算只要一个多小时,那还是在“酒店里有一个设备齐全的暗房”的基础上(我承认在这个时间上我有些许较真)。
接下来是逻辑上,我目前只挑出来一个纰漏。
章节6.3里,“我”在“我”和凌霄的秘密基地——地下室里,想凌霄早料到自己会出事,就会给我留下线索,然后发现了一张照片,接着想到既然杀害凌霄的凶手会专门在推导图上取走这张照片,那它一定有着特殊的含义。“我”应该把它放在同样的地方再思考一下,什么地方?
这里我是真没点出来,我点了屋子里所有可能点的地方。最后是靠广告得到的答案——“我”腰包里露出的那张纸条。那是“我”从凌霄房间里默下来的推导图,将这张照片放在图中比较,我发现凌霄的意思是李稠就是海椒市仿冒古董的幕后黑手。
我通关之后又仔细地去玩了一遍之前的章节,认真的看了每一句话,没有一个字显示了“我”从凌霄的房间里默下了这张导图。那么既然没有这么个提示,我这个玩家该怎么凭空想象出“我”腰包里面的“纸条”是答案呢?(当然有可能是我这个瞎子看漏了,有人看到了)
还是那句话,这类游戏就是靠细节的,但是你偏偏把最重要的细节做的很模糊,这就不是想要做好游戏的意思了,不够诚意。而且,如果我一个人说“自己瞎”,那就是我的问题,但是如果有很多人说“自己瞎”,那么游戏制作方就该反思了吧?(我现在甚至开始怀疑某些莫名其妙提高难度来让人摸不着头脑的地方,是制作方为了强制让我们看广告的一种手段了。)
这款游戏是在《谁是凶手2》之后开放测试的,那个游戏里画面和细节存在的问题这款游戏里依旧存在,我虽然看见了“改进”,但是这些并不够啊。
百国烟火色
游戏时长 44 分钟
四星不足,三星有余。
开始接触这款游戏纯粹是因为画风和简介深的我心。
想象中的游戏:界面简洁、谜题丰富、玩法多样
实际上的游戏:UI粗糙、谜题单调、反人类操作
披着flash外壳的ppt游戏
为什么四星不足:
1.疯狂的广告的植入。这点可以理解但是不认同,但是过多的植入只会使得游戏整体的趣味性和连续性大大折扣,本身游戏细节不足、烘托氛围不足的缺点就更加容易暴露,使得玩家的体验非常差。
2.玩法的设计。自己设置的是通过点击线索推动情节发展这条路,却把机会卡死只有一次。点错了就退出重开。但是线索首先就是提示不足,根本就没有打算让玩家看懂画的到底是什么。其次,在谜题的设计上根本就没有什么特别强烈的逻辑可言,单纯为了设置谜题而设置谜题。有些谜题简单的可笑,有些却牵强附会。让人感受不到一种侦探的感觉。
为什么三星有余:
我觉得这款游戏不应当成为一款独立的游戏app,反倒是qq啊微信啊里面的小游戏更适合它。
从这一点看,广告植入便显得理所应当,而相对独特的画风和较为完整的故事也勉强可以在这些小游戏中排得上号了。
总结:不建议专门下载,如果是作为小游戏还可以试试。
ID就随便吧
游戏时长 57 分钟
这种选中+图片+解说类型的解谜游戏最近是要火起来了吗?
预警:这次评价比较尖锐。
为了客观的评价游戏,我通关了,下面分条陈述这个游戏的优缺点。
优点:我一直觉得这种游戏类型可以做多分支多结局游戏,就看厂商用不用心了。
缺点:
①最直观的一点,中文要表示人说话内容是用双引号而不是单引号,上线之前不检查文本吗?
②部分图片所含信息不足以支撑推理,比如放大后才能模模糊糊看见的信息。
③部分剧情逻辑牵强,比如老师看见我为什么就放下防备一切如实和盘托出?一个人能买得起精品雪茄没钱买双皮鞋或者补胶?杀人抽着经常抽的雪茄去?女主这么大的阻碍不直接做掉而是由着她发现真相?
④部分环节不可能直接由逻辑判断选对图片范围,或许可以猜对,或许必须看答案。
广告我倒觉得没什么,谁恰饭不是恰饭,可是你做游戏也太不上心了吧?
②③④可以说是此类游戏类型的通病,经过原画和文本的优化可以尽量避免。
但是①这种问题,太能看出做游戏的态度了。
我花的时间一星,白嫖+未来的可能性一星。
已收起对你帮助不大的评价
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