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梦中的你
偏似秋水沾了醉意
文章是好文章,故事是好故事,人物是好人物。但是氪金定价把前面全部拉胯。没有说官方不该赚钱应该用爱发电的意思,但是这作氪金价格实在过于离谱。(没有开古代篇的小伙伴应该感受不到)前期现代过得有多爽后期古代就有多想骂人。如果把梦你当做文字类游戏,那么我就没见过哪个文字类游戏卡主线剧情卡成这样的。这作可以说是把木狼的流言和猫头鹰玩法混在一起了,既有主线完整悬疑向故事,又有支线独立小故事,每个故事都很精彩,但当你不得不把看了一半的主线故事放下去推支线的时候你就想骂人了。主线到一半去推支线放慢游戏速度增加游戏当然可以,但这对于不氪金的玩家甚至对于微氪玩家来说简直是致命的。挖掘抽卡每两天免费一次,花钱抽卡一次100,加快抽卡速度另加25(这里不算嘿店偶尔刷新的折扣),当你把前期现代篇过关送的新元花完以后你要么氪金要么等着两天一次,毕竟这个游戏新元的获取渠道除了氪金都很少。官方说正式服会开活动送新元,但是又能送多少?活动又能多久开一次?为什么这么执着于挖掘抽卡,就是因为不抽卡不过支线开不了古代篇主线,且一章古代篇主线需要的可不仅仅是几次抽卡就可以的。(这段看到官方解释了,目前只开了克里斯线所以信小花蕾拉部分没有,官方提到开章节靠共鸣而非挖掘,但是不挖掘又怎么提高共鸣?靠偶尔聊天和送礼物的十点二十点提高吗?)古代篇不像现代篇四个主角故事轮流来,而是单一进行,也就是说不开完克里斯所有剧情你无法看到之后的信、小花、蕾拉。而开完克里斯线的条件是几千的共鸣(已知我开第五章需要克里斯4000的共鸣),也就是说我需要不停地抽到克里斯的故事。然而卡池是四个主角的故事混在一起的,也就是说运气不好抽到的是另外三个主角的支线故事那么你就别想看到主线了。而靠着前期攒的新元又能抽几次?抽到的又是谁?其中重复的又有多少?不氪金或者说不氪很多金靠着两天一次免费挖掘需要多久才能走完克里斯一个人的线?重复卡牌可以兑换商店随机刷新的卡牌,已知一张重复r卡可获得一个兑换道具,sr可获得六个(ssr我没抽到过更别说重复了),而兑换价格:一张r10兑换道具,一张sr60,一张ssr100。算一下自己抽一张卡所需要的时间,绝望吗?我很绝望。这么算下来我不重氪可能要花个一年半载看主线吧,这钱我拿去jj看小说不香吗。要么我对这个游戏耐性足够活的够久,要么花大钱,不然别想看结局。这真是我玩的最绝望的文字游戏。如果把梦你当乙女当养成玩,那么它就更加不合格了,衣服长得怎么样我就不说了,算下来50rmb一件谁买谁亏。卡牌养成,单单看卡面画风我是很喜欢的,但是你要我花大价钱去给它升级升星就为了一句话和一处短信剧情???算了吧,再见。况且隔壁某暖某恋抽卡游戏好歹日常还能给你白嫖一堆钻,花钻抽卡其实也和主线没有特别大的联系,一件衣服500新元,官方真要送新元能送多少?不会一件衣服也让我们买不起吧不会吧不会吧?再说恋爱,对不起我真的没有一点恋爱线的感觉,完全没有。恋爱线的短信剧情我开的不多就不说了,但是约会我???我千等万等等到约定时间,跑去后花园两句话结束了,我??????综上,分开看都是一堆问题把两者结合一起我还能说什么。
枍华.
可以粗来解释一下漆园向导翻完所有卡牌领限定时装的那个问题嘛?很多选了克里斯衣服的姐妹表示时装里面并没有得到这件衣服,并且我发现克里斯和信的衣服有实物与照片不符的情况啊,在未选时装之前,杜伦嘿店里面克里斯的衬衫,和信的那件绿色小衫都是表示需要活动获得的,但是漆园向导给时装的时候就换了件衣服???我不知道是只有我自己这种情况嘛?还是出现了bug什么的,女性角色的服装依旧是五百新元可以买到的图片上显示的那件,但是男性角色的服装似乎都变了?求蹲个解释~
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还没玩到挖掘,是一个卡一个完整的短篇吗?可能是氪金机制还需要好好设计下我现在推主线,很纠结的一点就是,这是小说类游戏,一般人看小说都是希望一口气看完,或者平时没时间看,周末一天看好几章,过瘾对吧。没有哪个人一天看一篇,太难受了,而如果氪体力包,又不是买断制,还是心理难受,这就是为什么大家觉得逼氪的地方(挖掘我还没玩到不好评价)所以如果采用和换装游戏一样的长线氪金方式,总觉得哪里有点怪。这不是收集衣服呀。或许你们可以参考下起点中文网,豆瓣读书等小说网站收费方式,要么一本书买断(kindle)要么追文(但是起点前面一定有一百章是免费的,觉得好看读者会充,所以充体力可能得好好调整下选项,比如糖块是不是可以自己设置一次买多少个,别一次三十块,好歹我可以选一下吧,是买五个,还是十五个,按单价卖啊。然后我就根据自己时间决定买几个一口气看,或者怎么样——如果起点只有充一百和不充两个选项,我也会抓狂)所以得研究下特殊的游戏模式,怎么氪金玩家觉得划算,舒服。Lol就是卖皮肤,不买完全不影响游戏体验,人人平等,但是由于每个人都有至少一个擅长英雄,每个人都会多多少少买点喜欢的皮肤。换装游戏就是细水长流,所以要照顾到不同层次和审美的玩家,让大家按照需要选择(好看就花一点钱,不好看下次就不充)。暖暖和螺旋的收费模式对于她们的游戏模式也合理。恋爱游戏则是给人物买道具,或者单机买断制。不能所有类型游戏都用一个照猫画虎充值模式(月卡,648 ),肯定会水土不服。所以你们也要好好想想这种小说+人物培养结合的游戏,如果付费,怎么设计会让玩家觉得不生气和舒服……得想想喜欢看小说的人的心理,可能得开发一种新的收费模式,不能照搬,或者去读书网站找找灵感。哪些是附加的,哪些是确保基本体验的。(lol就是本体做的好,大家才愿意买附加体验)(同好会模式目前我觉得可以,但是贵,能不能循序渐进,起码有个不同等级)
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所以我一开始猜对了,他们四个都是棋子。他们都被利用了。一开始我以为玩家是第五个棋子。五个人凑在一起才能发现真相嘛s毕竟玩家一开始也失忆了,也不知道自己是谁,只是是飞船上唯一活下来的人。所以我猜玩家也很重要,一开始一直怀疑不会我是坏人吧。。。不然没理由大家都死了就我活着。。。结果某人自爆……原来我不是蝴蝶啊。。。,