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评价
177
论坛
艾人的世界
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
9.5
177个评价
期待评价
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那个谁
期待
一个人开发不能算是优点 三个臭皮匠抵的一个诸葛亮 什么时候老是宣传什么一个人开发 怎么怎么滴 你一个人开发大部分是没钱没实力 你们得聚集在一起研发才行 一个人开发的游戏 大部分缺乏内容玩法
我想去种地
期待
玩过艾人很期待
手机用户35864149
:
推荐给我又玩不了,不知道啥意思
冰雪冷圆子
期待
大半夜的寻找游戏,终于让我逮着了,哈哈哈哈,把评论和论坛也逛了逛,不知不觉就零点过了,四星期待哦,等游戏不再是测试服的时候我一定把这颗星星补上,说话算话。一个人开发真的很累很累,刀叔辛苦了,但是,刀叔千万不要咕咕咕!不要咕咕咕!不要咕咕咕!(重要的话说三遍)这游戏画风我实在太爱了😍😍😍,最后呢,世界奇奇怪怪,刀叔可可爱爱,撸起袖子加油干就完事了🍀🍀🍀(☜幸运四叶草)
官方
刀叔
:
感谢亲的支持与好评!
Akita
期待
支持独立游戏开发者,更何况还是一个人开发。
现在这业界,能沉下心来好好做独立游戏的人真是少之又少,我认识的一个独立游戏开发者,自己美工,自己配乐,自己编码,搞了两年终于出成果了,真的很让人替他高兴。
言归正传,来说说这款游戏。
①个人猜测是养成rpg吧,战斗方式不明(可能回合制,也可能是第三人称动作),家园系统应该才是这游戏的中心。
②希望能在剧情上多用点心,毕竟再好的游戏,没有剧情,也只会像"词藻华丽的假情书"
③再者就是成本回收的问题,如果只是爱好释然,那接一两个广告赚点外快也是很不错的想法,如果已经是职业开发者的话,就要认真考虑游戏的宣传力度了,毕竟得靠优秀的作品来吸引开发者自身的人气。
④现在在国内,业界投资方向虽然也有偏向独立游戏的趋势,但前景还是一片渺茫,很多人即使有梦想也难有实现的平台,愿作者能继续开发自己喜欢的游戏。
⑤居然作者已经是位开发者了,请不要过于自卑,一个人能把游戏开发成图片上的样子已经非常强了,请再自信些
ps:对于我个人而言,很期待国内的独立游戏的发展,毕竟中国已经迟到很久了。
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!游戏业不清楚会怎样,只是喜欢就一直做下去,想把喜欢的事情做到好。
以往
期待
平平稳稳,四星支持
开发者在线维稳,真的很卑微了😂
不一会就翻完了论坛,看了“刀叔”所有回复,再回来翻一翻游戏截图,有多少内容是个什么形式大概能脑补,有个底了。
其实蛮喜欢这种画风的,光是“建造”就吸住了眼睛,不知道后面会不会根据玩家建议调整开发方向😂
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!
桃苒
期待
这游戏超好玩的!我寻找这类游戏很久了,虽然标签打的是角色扮演,但我更喜欢把他玩成模拟经营类游戏。能种田,收集物资,建各种工具台,修复小店,招揽客人,还能打打小怪物…玩法蛮丰富的,画风也很戳我。就是,关于小人走路那块强烈建议修改,太不丝滑了!如果再能多个小人外观修改就好了。
不知道游戏里的小怪物们能不能抓走,如果可以,我一定要把那只总是啄我的鸡给抓走!记仇.jpg
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!
风见幽香
期待
今天游戏测试,不知道几点呀!有点小小的期待呀,今天闰4月刚好又是我生日|•'-'•)و✧
官方
刀叔
:
感谢亲的支持!
歌音
期待
画面很精致,人物灵活性很强,收集材料和玩法很良心。可玩性很高,希望会火,这个质量真的挺高的。
方知晓
期待
画风看着蛮喜欢,这种看起来像是休闲养老型的游戏真的是戳我hhh。顺便开发者大大努力又认真,预约期待一下|•'-'•)و✧
游戏评论员贝司塔
期待
游戏体验了两个多小时(主要是看见资源就想采集,浪费不少时间)
游戏感觉就是mmorpg游戏里面的生活部分,采集,制造,几乎没有的打怪,还有买卖。别的玩法不知道是没有开放,还是没打算制作。
下面是优缺点
优点:
一,画风不错,昨天听制作人支支吾吾我还以为是粗制乱造的游戏,其实画面还是可以的,尤其是商店里的设施我还是蛮喜欢的,算是个小惊喜吧
二,采集的东西多种多样,分布地点也有所不同,工具台也是多种多样,至少在现有玩法上面比较丰富。
三,可拓展性强,游戏现在只是有个大纲,后面可以出各种各样的玩法,也可以让现有玩法增加深度(比如商店就挺好,可以扩大规模,让玩家自由diy。也可以增加旅馆,电影院等等各种各样的设施)。
四,有瘾度,玩家在逐步游戏的同时,会上瘾停不下来,如果后期游戏内容增加,是可以不让人三分钟热度的。
缺点;
一,游戏玩法太少,只是采集制作的话,是无法留住玩家的,一般来说,这种生活类游戏,最能留住玩家的地方,应该是建房子(diy自己的洋楼别墅海景房),或者捕捉宠物饲养。而现在的玩法,在游戏后期可能无法留住人。希望多增加野怪,boss,可捕捉的宠物,还有可以自由diy的房子或者商店。
二,新手引导(还是主线?)太乱,刚刚收集了5个树枝,过会儿又要收集2个树枝,我?????建议学习绝大部分网游的形式,比如,引导任务(制作农田,需要土块0/2,黏土0/2)这样罗列起来,玩家也知道自己是在干什么。而不是收集了土块再去傻傻的收集别的,根本不知道所谓何。
三,怪物数量太少,没有等级和血量设计。也许游戏制作人本身不想让我们打怪吧,但是这个怪物系统真的太简陋了,我也不知道打不打的过,也不知道什么时候能打死,我只是知道我可以去打,这???
四,制作工具台有制作上限,我背包满了,小箱子满了,然后发现小箱子做不了第二个。这。。。只能丢东西。有可能用钻石开背包是游戏赚钱手段吧,但是只能做一个箱子确定不过分吗
最后,说一下游戏的这次测试,bug我没有遇到,也没有发热现象,但是有卡顿,而且人物行走和采集也不流畅。
最后希望制作人再接再厉,争取让游戏更加完善,早日上线!
官方
刀叔
:
亲,单机不联网的。主打内容......少的可怜算不算。没有付费,结了个广告,点不点都行。特色玩法,没有滴......都不特色怎么办。
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