末日之崛起游戏截图
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末日之崛起

末日之崛起

官方入驻
7.0

游戏介绍

上次更新于2020/06/19
简介游戏介绍: --世界框架-- 1、大灾难让文明世界倒退毁灭,大地满目疮痍,往日繁华消逝不再 2、停摆日”过后的几十年后,旧世纪城邦和政府早已消失,取而代之的是荒原上星罗棋布的聚居地。生物再也不复旧日样貌,人们为珍贵水源和食物残酷争夺的同时,还需警惕着各种在荒野中游荡的变异生物。绝望生存变成了废土中的主题。 3、人类和变异生物苟活,但依靠吞噬他人就可获得变异基因进行身体强化。最底层的欲望和本能在荒野上赤裸裸的一幕幕地上演,人类是否还有明天? --故事引子-- 新历43年 现在。 做为荒野骑兵的新兵,你接到团长的指令,前往【47号断桥】执行清除任务。你本以为此次任务和往常一样,无非是清除那些丧失思考能力的异种,可没想到,你竟然在这里遇见了【吞噬者】,与普通异种不同,它们不但体型更大,力道更强,而且似乎具备一定的思维能力,这让你感到很棘手。 好在,在科斯特大叔的指导下,你注射了【基因组】,激活体内的异变因素,成功转化成了让这个世界为之颤抖的【异变者】 在成功完成清除任务后,骑兵团团长给你下达了另一个任务,在完成重重考验后,你成功成为【知更鸟计划】中的一员,随着任务的深入,你一层层揭下这个世界虚伪的面纱,知道了多年前【停摆日】的真相,也知道了,你面临的真正的敌人,究竟是谁…… 残酷的末日,复杂的人性,在这散发着绝望的废土里,你该何去何从…… --游戏特色-- 【3D画质】 真3D场景,动作流畅,技能特效绚丽。 多类地图,黄沙漫天,枪林弹雨,沉浸其中。 【休闲玩法】 超轻松放置,休闲愉快又不肝 抢占领地,抵御变异横行 【基因天赋树】 打击头目,超强基因改造 多种基因组合,施毒肉盾玩转你的天赋 【精细职业】 辅助控制、远程狙击、近战刺客 坦克肉盾、火炮输出、异能猎人 解锁副职,组成精锐小队。 【社交】 轻社交,碎片化游戏时间 单打独斗闯难阵,竞技大战,强势爬塔 多人集结共推精锐BOSS,爆强力装备 欢迎评论和建议!我们滴阿喵和默默小姐姐会认真记录您的建议~接受您的调戏(才不)~ 快来快来~┏(^0^)┛
开发者的话【测试服地址】:网页链接(点关注,不迷路哦~) 各位骑士大大,抱歉大家久等了,首轮测试重新确认开启啦 本次测试时间为6月29日10:00-7月6日18:00,具体安排请关注论坛贴子 新兵制式礼包码:EO1I2JDEGO ——————————————————————————————————— 首轮测试主要目标为技术适配测试,可体验内容包括主线关卡,小队搭建,基因技能搭配,竞技场,副本,世界BOSS等功能,喜欢末日题材和3D放置的朋友们可以来准备试玩哦~ -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 嗨~很开心《末日崛起》和大家见面啦~(没办法,产品再延期老板要杀人啦!) 虽然我们是一个不算太大的工作室,但怀揣着做3A大作的理想(梦想总还是要有的),不断磨练自己。 这是我们工作室第一个游戏,不常见的3D HTML5游戏,HTML5游戏相信大家见过很多,但是我们还是想做出不一样的地方,所以就“铤而走险”选择了3D的表现手法,比较少团队用3D来实现(因为3D真的比较贵,老板房都卖了,已经以办公室为家了)。除了成本的因素,还因为使用3D实现有相当大的技术困难。但我们就是这样一个迎难而上的团队。我们的愿望是大家“嗖”的打开链接,就能体验到高品质的3D游戏。 小小的骄傲一下,终于这个产品将要面对大家,一路艰辛溢于言表。我们热爱摇滚的美术小哥为了这个游戏天天加班,牺牲了去音乐会陪萌妹的机会(有萌妹在吗?来看看朋克摇滚哥哥);策划同学为了丰富故事,光世界观就改了几十版,改到最终大家都认可;而3D建模的大哥梦里都在建模。大家都希望尽自己努力让这个游戏更出色一些。 同时,我们希望大家玩起这个游戏来,会是愉快的,轻松的。并且在如何将游戏做得更有趣方面,我们也有自己的想法,比如基于放置做了些不同寻常的创新——精细化分类的职业,近战远程、辅助类、控制系、坦克肉盾、强力输出等,不会千篇一律,每个职业都有自己的优势与劣势;围绕着故事核心的基因系统,基因树、基因符文等,贯穿整个游戏。这些都会慢慢全部呈现给大家~ 游戏近期会开始技术测试,一定有大量需要打磨的地方,请大佬们畅所欲言。我们渴望与大家一起交流,甚至共同创作这个游戏。加群联络我们或者评论吧!我们滴小姐姐们会认真接受您的调戏(才不~
期待
最近我总在各类平台看到这个广告:一个男的开始闯关,获得装备,然后出去抓僵尸。又或者一个病态科学家抓完僵尸合成。无论宣传片做的多么优秀,甚至还带点涩情元素。但是游戏却一如既往的垃圾。手先是放置类游戏,其次是闯关类游戏,怪物门行动尴尬,武器毫无平衡,各种页面让你首冲6元,30月卡,50累充,100会员,等等,就差元宝回收秒到账了。
小厂商游戏不是你降低游戏质量的理由,游戏质量分很多种,有画质,有剧情,方为高质量。像聚爆,帕斯卡,古树旋律等,单有画质没得内涵的也有,什么王者荣耀,和平精英。大厂商有大量的资源可以用。所以他们不走心。在竞争激烈的游戏市场里,小厂商的游戏要是不走心,那就只能沦落到像那些垃圾游戏一样,到处放广告骗下载量。
我知道,宣传片和游戏制作是两个团队,所以宣传片浮夸是很正常的,毕竟那些人可能自己都没有打开过游戏,当然是怎么吸引眼球怎么来。在这里我点名一个199放置,冰XX游戏,虽然是在taptap上架但依旧是个换皮游戏。所以我希望你们能在剧情上走点心,不然单纯的充值福利,送美女秘书的吸引力会很差的,而且首冲过后留不住人。
最后我喜欢买断制游戏,因为这类的游戏没有什么弯弯道道,没有什么片氪现象,也不会有拖来对你进行诱导消费,人情绑架。但是这类游戏估计依旧是网游,本质上改不了,那就请你做出点心意,画质元素是一眼就能看到的,时间久了会腻,但用心,一但玩家感觉到了,就舍不得放手了,哪怕通关删掉以后,也会在以后的日子里突然想起,老兵回归。
一星给末世主题,一星给客服,剩下一颗星,给我那不切实际的的期待。
2020/6/27
来自 华为P30 Pro
官方可乐喵 : 感谢您的长评呢,您所提的方向,也是我们团队也有类似的憧憬和目标。这些产品虽然不算是小工作室,但是也经历很长的打磨期,这过程阿喵如今算新进游戏业也知道十分艰辛,幸运的是有了taptap。 说回来,这是我们第一个磨合的游戏的首次测试,我们是一个非常喜欢末日类型题材的工作室, 这个品类我们会一直做下去,希望将来也能打磨出一款高品质的产品~