武者之殇将于近期测试。大家久等了。下面是最新内测视频。感谢大家耐心的等待。2020-06-18
武者之殇将于7月10日测试。
最近花了很多时间改大家反馈的问题。我们7月10日见。视频是最新的录屏。祝大家生活愉快。
开发日记7-10-推迟测试
跟大家说抱歉。最近两天进行多型号机子测试时发现。一些机型掉帧严重问题。问题出现在新版本增加了很多新的功能。和新的特效导致CPU开销过大。所以我们临时决定,推迟一周来针对这个问题进行优化。实在对不住了。
停止测试公告
各位taper们大家好!《武者之殇》开测起至今已经过了一段时间,期间收到了各位taper们各样的鼓励、建议与批评。正因为你们的反馈,武者才能不断进步。我们感到欣慰的同时也深刻地意识到了自己的不足,在此,武者之殇向大家表达真挚的感谢!相聚的时光总是短暂的,本次测试于2020年7月21日21:30停止,再次测试时间待定。(服务器暂时不会停止,不影响已下载玩家体验游戏)虽然很舍不得大家,但每一次离
大家好,非常抱歉。
第三关出现严重bug导致无法通关。怪会一直出现。我会尽量修复后更新。如果有bug反馈或者建议,可以加入q群跟我汇报。
大家好。
最新的内测视频。因为手机录制声音不好,用电脑录的,鼠标操控没手机流畅。
1.04版本更新公告
更新内容如下:1. 调整已知穿墙BUG。2 .降低第一关敌人血量和攻击值3 .调整第五关Boos的攻击值和血量4 .修复第六关红衣枪手的血条显示BUG。5.调整第六关NPC受击反馈。有任何问题欢迎大家在论坛反馈,也可加入官方群(835873431)进行反馈。感谢大家的支持!
第二关(枪战)试玩
第二关最主要的是有没有使用【锁定】按键,不用锁定,视角偏移,准星上抬;用了锁定,视角固定,百步穿杨(手动滑稽)。此视频来自于上次[篝火测试]版本,仅仅为开发中品质,不代表最终成果,作者还在优化中,给他加个油!!!加油!!!奥利给!
武者之殇bug收集反馈贴
感谢大家踊跃地参加武者之殇第一次测试。目前是测试版本,bug和穿模等问题难免有些多。有关游戏的所有BUG或意见可以统一反馈到这里,我们会第一时间处理的!【BUG收集】手机型号:系统:BUG的详细描述:BUG截图:BUG的具体发生位置和前后情况:【建议收集】游戏有哪些不足,哪些地方需要优化:您的建议:另外大家也可以加入武者之殇官方群进行反馈:835873431感谢大家的支持!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处