武者之殇将于近期测试。大家久等了。下面是最新内测视频。感谢大家耐心的等待。2020-06-18
最新的内测视频。因为手机录制声音不好,用电脑录的,鼠标操控没手机流畅。
武者之殇将于7月10日测试。
最近花了很多时间改大家反馈的问题。我们7月10日见。视频是最新的录屏。祝大家生活愉快。
开发日记7-10-推迟测试
跟大家说抱歉。最近两天进行多型号机子测试时发现。一些机型掉帧严重问题。问题出现在新版本增加了很多新的功能。和新的特效导致CPU开销过大。所以我们临时决定,推迟一周来针对这个问题进行优化。实在对不住了。
大家好,非常抱歉。
第三关出现严重bug导致无法通关。怪会一直出现。我会尽量修复后更新。如果有bug反馈或者建议,可以加入q群跟我汇报。
停止测试公告
各位taper们大家好!《武者之殇》开测起至今已经过了一段时间,期间收到了各位taper们各样的鼓励、建议与批评。正因为你们的反馈,武者才能不断进步。我们感到欣慰的同时也深刻地意识到了自己的不足,在此,武者之殇向大家表达真挚的感谢!相聚的时光总是短暂的,本次测试于2020年7月21日21:30停止,再次测试时间待定。(服务器暂时不会停止,不影响已下载玩家体验游戏)虽然很舍不得大家,但每一次离
大家好。
【篝火版本/已失效】第三关简易打法
此视频主要是用最简单的方式(1V1)通过第三关。比较简单,话不多说,上视频。主要方式就是通过拉怪来达成1V1模式,不要一开始就打大当家,不然后面会被两个小boss围攻。注意观察每个敌人的攻击模式,不要距离敌人太远,否则敌人就会使用大招(破防)。另外打大当家的可以看一下我另外一个视频。注:此版本为篝火测试版本,新版本目前在制作中,新版本比之此版本已有较大改动!!!此视频作为老版本第三关打法
是我太菜了,还是我没充钱。这最后的boss是同一个人吗?
第二关(枪战)试玩
第二关最主要的是有没有使用【锁定】按键,不用锁定,视角偏移,准星上抬;用了锁定,视角固定,百步穿杨(手动滑稽)。此视频来自于上次[篝火测试]版本,仅仅为开发中品质,不代表最终成果,作者还在优化中,给他加个油!!!加油!!!奥利给!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处