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建议开启离线托管功能
现在每天刷日常都要几个小时对上班的太不友好了离线托管玩家离线系统自动控制玩家在线参加各种组队日常收点钱无所谓,最好各种限时任务也能系统控制参加。同时离线托管的角色增加托管标识。让没时间刷日常的玩家上线就可以玩自己想玩的部分,而不是必须守几个小时去刷日常游戏应该是让玩家自动选择在有限的在线时间里,玩什么而不是让玩家在有限的上线时间里跟着你们设定的路线跑一圈,这样短时间还好,长时间就会
二十年回合制玩家删测7日体会
先下结论:梦幻新诛仙是回合制手游之集大成者,你们可以喷我了之前的测试我没有参与,只说本次测试的感受:1.升级:参照许多mmo手游,引入了主线的开启时间,回合制之前没有这样的设定,是很大胆,也很棒的一个设定2.宠物:①宠物技能格子用的是神武的设定,洗完就定型了,没有炼妖,其实是非常好非常好的一个设定,天花板的降低使得平民玩家跟土豪玩家的差距是时间,而不是不了跨越的鸿沟;护符的设定基本类似神武,
为啥仙侠游戏要搞个高跟鞋?不伦不类的!
特效拉满秒变暖宝宝,现在的手游越来越秀,离刀剑神域不远了?
早在十年前手游作为玩家眼中的休闲小游戏,和充满锯齿感的画面为伴时。如雨后春笋拔起的智能机大潮越过了手游的变迁史,将他们的世界带到PC游戏的维度上来。而作为高速进化的代价,手游的画质和特效成了游戏最强的核心竞争力。一款高画质的手游总是能在不经意的地方俘获玩家的芳心,所以近几年的手游的画质就开始变得越来越“离谱”。像之前的一梦江湖就在当时因为画质出色,不少玩家关注。还有后来的的龙族幻想,也是开满特效
玩了两天了,感觉这游戏除了画面好点毫无可玩性,就这还一直测试
这么无聊还一直测,估计是对氪金系统不满意吧,但是很想说一句真的很无聊,越改越垃圾
成团有礼
时间不多了https://mhxzx.wanmei.com/hd/2104/net/zx_mxzm/index.html?groupid=205&friendcode=u5627e9b
为什么一点消息都没有!!!到底什么时间公测!!!
关服前保存的图,全区第一个60鬼王刀😁
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处