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游戏就加载不进去了,再搞锤子
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過河卒
建议、反馈
狗粮劵产出只靠个人支线剧情 一次性的 你们认真的么 狗粮分阵营 导致升星之后换阵容成本暴涨 要么提高狗粮产出 要么取消升星狗粮阵营限制 要么出个返还狗粮、养成材料的功能 如果组同阵营队就更恶劣了 同阵营互抢狗粮 其他不用的阵营狗粮溢出 旱的旱死涝的涝死
人物强度 现在比较强的都集中在在圣堂 聚天下精锐于一堂 谋臣似雨,猛将如云甚至都没有狗粮可用 强到没朋友,与之形成鲜明对比的是黎明之星 黎明无大将凯德当先锋 大量的辅助 游戏有10回合限制 黎明之星总不能奶死敌方吧
人物支线剧情限制上场阵营。。。。。就那点紫石头满足一队5人升阶 已经是极限了 哪来的资源养其他阵营副队啊,整个阵营系统都是负反馈,全程鹅心玩家 支线又和狗粮券挂钩
资源突出一个缺 紫色粉尘有富裕 升阶的紫晶石不够用 金币不够用 抽卡全靠保底 要打支线拿狗粮券 被逼着养副队 资源又不够养 越渴越吃盐
人物技能格子 无论怎么摆放都别扭 技能覆盖范围和站位很难兼顾,这方面可以参考 少女前线的被动技能范围
加个编队系统吧 现在每次换队形都要战斗前才能换 挺麻烦的 希望能在主页编队换阵
剧情 支线比主线好 主线从 光暗精灵的矛盾开始有起色5 6 7章比前面好的多 前面的章节剧情节奏有点乱 铺垫不足 对话字数多字体小
刻印随机值区间过大 有的刻印升级以后数值还不如升级之前 升级后的最低值不能低于升级前的最高值吧 随机区间数值定的太大了
面包房、换领主 这些功能解锁太晚了 后面的水系 岩系领主 第几章才能解锁 现在打到第八章还没解锁第三个领主
人物技定位 缺胳膊少腿 大部分人物需要抽到多个觉醒才能发挥基本职能就离谱 重复突破本该锦上添花 这里却成了刚需,没突破的人物自己的3个技能都没法搭配起来 更别提组队配合了 现在靠内侧的高福利这问题还能解决 公测怎么办?