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该用户已注销:
商城现在卖的东西性价比有些过低,想氪金支持都没机会,以材料包作为参考,熟练度书有点贵过头了,周末充值活动给5本书也太扣扣缩缩了,然后红木钥匙倒是可以增加购买方式,想挣钱要不干脆放开了搞,直接搞累充或者抽奖算了,直接抽18炮图,20炮图,限定皮肤,限定海员什么的,氪佬也高兴
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迟别:
优化明显好多了,赞个。希望能继续把游戏打磨打磨,未来可期。提几个希望能重视一下的问题:
★远距离航行时的寻路问题
远距离航行时时常出现无法正确寻路,提示无法到达。不太清楚你们制作组用的什么算法,按说使用业界内较为成熟的A*算法不应该出现这种问题。
★海战时半自动攻击的ai
海战那个半自动攻击的技能释放,呃...一言难尽。能否加一个仅自动普通攻击的模式,技能还是玩家自己放吧。
★bug修复
目前主要bug还是集中在战斗中,例如海战时如果受到某技能作用(高度怀疑是波塞冬之吼,但是战斗时场面太乱,难以复现),就会触发普通攻击冷却变得极长的bug,希望这些bug能多排查一下。
以上是一些比较影响游戏体验的问题,其次还有一些诸如游戏平衡,文本校对,游戏内容之类的问题暂且按下不表,毕竟制作组精力有限,还是建议先把重点抓一抓。
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我无敌你随意:
图纸和高级材料的购买都是需要占领也就十来个城市而已,一个商会都占到十几个了,这还不算高级材料图纸的间接垄断嘛?
还有你们说这个问题也不说后续怎么处理?
别人辛辛苦苦刷几天才能出的图纸和高级材料,到前排公会里面直接买,这不算间接垄断了么?
这是尊重那些刷几十遍本的玩家嘛?
还有这个商会分红,你们是看到了排行榜上现在好像都差不多,都是十来个,官方你们看过每个城市他们税收数量嘛?税收高的也就十来二十个,他们分红能一样?
感情觉得你们策划压根没玩这个游戏