1.2.1更新预告
1.2.1更新预告
1.财富榜恢复显示
2.楸木的树木bug解决
3.稍微下调副本难度;由于已经是90级了,难度还是要有一些的,需要点技巧才能通过。
4. 下调“火力压制”技能的基础伤害并修复技能的子弹数量错误
5. 修复“雷火炮”技能近距离造成伤害数值错误
6. 修复“荆棘陷阱”技能触发多段伤害的错误
7.恐龙化石盆地副本添加掉落楸木的树
8.部分树添加砍树动画
9.封闭的矿场稻谷种子掉落数量增

漆黑之牙:
法杖怎么没了近战伤害也没公告? 本来玩法杖就打得慢,都是靠平A慢慢磨,现在等于直接少了一半伤害。开服到现在就是一直各种削这削那的,别忘了这是个弱联机游戏,本来就是有不少人当单机玩的,别搞到好像做什么都要组队抱团才有体验感,再这么下去就不是玩游戏而是打工了
【卡顿闪退优化】《航海日记2》1.1.2整包更新公告:
可能大家已经收到这次的更新提示了,如果是一直在玩的小伙伴也已经在游戏内更新过了,至于为什么要上传这个完整的客户端更新呢。
因为为了解决之前的越玩越卡甚至闪退的问题,有些优化只能通过整包更新,所以建议大家都下载最新版本的客户端进行游戏。顺便可以反馈一下新版本闪退方面有没有新的改善。(IOS也有)
1.1.2更新内容:
0.优化了越玩越卡甚至闪退的问题,建议大家更新下此客户端。
1. 调整幽灵旗帜,攻

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优化明显好多了,赞个。希望能继续把游戏打磨打磨,未来可期。提几个希望能重视一下的问题:★远距离航行时的寻路问题远距离航行时时常出现无法正确寻路,提示无法到达。不太清楚你们制作组用的什么算法,按说使用业界内较为成熟的A*算法不应该出现这种问题。★海战时半自动攻击的ai海战那个半自动攻击的技能释放,呃...一言难尽。能否加一个仅自动普通攻击的模式,技能还是玩家自己放吧。★bug修复目前主要bug还是集中在战斗中,例如海战时如果受到某技能作用(高度怀疑是波塞冬之吼,但是战斗时场面太乱,难以复现),就会触发普通攻击冷却变得极长的bug,希望这些bug能多排查一下。以上是一些比较影响游戏体验的问题,其次还有一些诸如游戏平衡,文本校对,游戏内容之类的问题暂且按下不表,毕竟制作组精力有限,还是建议先把重点抓一抓。
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也许是我本来就喜欢航海类的游戏吧,我觉得航海日记2真的很吸引我,和其他航海游戏不同,航海日记2还融合了不少以往航海游戏里没有或欠缺的元素,比如陆地副本,船长冒险,陆地找宝探索,非港口城市,采集,制作。。。。。。等等吧。在我看来这种融合本来就是一种创新。剧情也可圈可点,主角没有高大上,没有帅到家,却多了一份代入感和亲近感。可爱呆萌而不失勇敢,傻呼呼却不失分寸,在她身上我看到了 李华梅和莉露,看到了赫德拉姆和卡斯特路,还有卡特琳娜和米兰塔。。。那些带着我纵横大海的船长们影子多多少少都可以在主角身上找到。从删档内测到如今的正式服无论是否氪金感觉都是乐趣十足,氪金的话发展会快一些,如果0氪金,勤劳一点依旧可以不落下风。不肝不氪的话慢慢发展,该得到的游戏体验一样也不会少(包括商城里的钻石💎船,因为就算0氪每天也免费会送少量钻石,休闲的哥哥们慢慢积少成多吧,不追求发展进度早拥有晚拥有都一样了) 最后呢,我想说我只是很热爱航海游戏,并不敢自认是资深航海粉,航海日记2真的是我玩过的最有趣最好玩的航海游戏了(像素风虽算不得精美却让人很有怀旧的感觉,致敬大航海时代12+外传)。 祝福喜欢航海日记2和喜欢所有航海游戏的玩家们,祝大家健康有财,么么哒[嗒啦啦4_比心]。








