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航海日记2
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迟别
优化明显好多了,赞个。希望能继续把游戏打磨打磨,未来可期。提几个希望能重视一下的问题:★远距离航行时的寻路问题远距离航行时时常出现无法正确寻路,提示无法到达。不太清楚你们制作组用的什么算法,按说使用业界内较为成熟的A*算法不应该出现这种问题。★海战时半自动攻击的ai海战那个半自动攻击的技能释放,呃...一言难尽。能否加一个仅自动普通攻击的模式,技能还是玩家自己放吧。★bug修复目前主要bug还是集中在战斗中,例如海战时如果受到某技能作用(高度怀疑是波塞冬之吼,但是战斗时场面太乱,难以复现),就会触发普通攻击冷却变得极长的bug,希望这些bug能多排查一下。以上是一些比较影响游戏体验的问题,其次还有一些诸如游戏平衡,文本校对,游戏内容之类的问题暂且按下不表,毕竟制作组精力有限,还是建议先把重点抓一抓。
露露理斯
也许是我本来就喜欢航海类的游戏吧,我觉得航海日记2真的很吸引我,和其他航海游戏不同,航海日记2还融合了不少以往航海游戏里没有或欠缺的元素,比如陆地副本,船长冒险,陆地找宝探索,非港口城市,采集,制作。。。。。。等等吧。在我看来这种融合本来就是一种创新。剧情也可圈可点,主角没有高大上,没有帅到家,却多了一份代入感和亲近感。可爱呆萌而不失勇敢,傻呼呼却不失分寸,在她身上我看到了 李华梅和莉露,看到了赫德拉姆和卡斯特路,还有卡特琳娜和米兰塔。。。那些带着我纵横大海的船长们影子多多少少都可以在主角身上找到。从删档内测到如今的正式服无论是否氪金感觉都是乐趣十足,氪金的话发展会快一些,如果0氪金,勤劳一点依旧可以不落下风。不肝不氪的话慢慢发展,该得到的游戏体验一样也不会少(包括商城里的钻石💎船,因为就算0氪每天也免费会送少量钻石,休闲的哥哥们慢慢积少成多吧,不追求发展进度早拥有晚拥有都一样了) 最后呢,我想说我只是很热爱航海游戏,并不敢自认是资深航海粉,航海日记2真的是我玩过的最有趣最好玩的航海游戏了(像素风虽算不得精美却让人很有怀旧的感觉,致敬大航海时代12+外传)。 祝福喜欢航海日记2和喜欢所有航海游戏的玩家们,祝大家健康有财,么么哒[嗒啦啦4_比心]。