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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
测试爆料 | 扬帆起航!新版内容大曝光
经过漫长的等待,航海日记2终于确定在【8月9日10点开启删档测试】(*^▽^*),测试安排的详细信息,也已经通过公告同步给大家,就不在这里给大家重复阐述。本次小编将会针对启航测试新增系统和玩法,给各位冒险家详细介绍一番,让大家更加全面了解游戏新增的玩法和内容,不辜负各位冒险家的期望PS:当然也可以稍微感受一下策划、程序、美术、产品、市场等等,老哥哥小姐姐的辛苦加班历程٩(๑>◡<๑)۶1. 更
测试公告 | 启航测试定档!8月9日,向着大海深处进发!
测试时间:8月9日10:00 -8月18日18:00测试类型:安卓 不限号 付费 删档 测试设备要求:最低适配机型:内存4G以上,安卓5.0以上预下载开启:8月8日16:00渠道删档付费测试中玩家累计充值的金额与礼包(新手礼包、月卡、终身卡)将通过不同的规则进行返利,最终返还钻石数为各区间返还钻石累加、具体规则及领取规则如下:一、充值返还规则1、礼包返利规则(新手礼包、月卡、终身卡)
航海攻略 | 浅谈升级心得,萌新驰骋大海
一、 升级的好处说到升级,肯定会有各种好处和优势,不管是战力成长、等级卡点还是天赋解锁、功能开启甚至是船只火炮装备制造,都跟角色等级直接挂钩,因此想在这里和各位萌新分享一下升级的基础攻略和心得,让大家进一步了解游戏,快速上手,驰骋大海(*^▽^*)二、 核心升级点游戏中主要有六大升级方式:主线任务、支线任务、贸易跑商、陆战海战副本、海上BOSS、船只宣战 ٩(๑>◡<๑)۶PS:游戏中的经
(已修订)中奖公告 | 航海共研活动中奖公告
因原版中奖名单玩家涉及重复发布相同内容回帖,根据规则将顺延至下一层。下方为修订后中奖名单。7月12日航海共研活动中奖名单:原帖链接:奖品详细:50元京东卡请中奖玩家联系官方人员QQ号“602673987” 凭借Tap个人信息截图认证身份,并留下自己收件人、联系方式以及收货地址。方便进行奖品的寄送。领奖时间截止至2022.7.29上午11:00,过时将自动作废。
航海攻略 | 三大战斗系统,航海霸主争锋
一、系统简介1. 跑商老6化身战斗大佬大家好,我们又再次见面了,作为之前的跑商老6-_-||,不知道大家对于我的跑商攻略是否还有印象(#^.^#),当然没有印象也不重要哈,这都是陈年往事了。这次我将会化身为战斗大佬,给各位萌新玩家详细介绍游戏的核心玩法之一【战斗系统】,希望各位萌新可以通过这次的攻略介绍,快速了解海航的战斗系统,进入游戏大展拳脚一番(*^▽^*)2. 战斗系统分类目前战斗系
船长会客室 | 埃里克的船长日记(第二期)
2022年7月14日小雨,有明显颠簸,能见度小于6海里大家好,我们又见面了,按照计划我要写第二期了(摸鱼ing)。开头的话,我先讲一个行业里的段子吧,相信很多玩家也在其他地方看到过:策划:我要做个新游戏!程序:请说。策划:这个游戏的世界观是巴拉巴拉的,画风是咔嚓咔嚓的,玩法是稀里哗啦的。程序:好了你别说了,直接说抄哪款游戏吧。所以在我冥思苦想(深度摸鱼)后,决定就先从“这款游戏抄谁
论坛活动 | 航海共研活动开启!书写你最期待的大航海世界!
船长们!航海共研活动今天开始啦!一直以来,玩家是我们服务的对象也是忠实的伙伴。游戏里所有的功能,关卡围绕着玩家体验来搭建。我们也在绞尽脑汁思考什么样的新内容,新版本才能俘获你们的芳心~现在,开往未来大航海世界的船舵交给你。你想要在大航海世界中经历怎么的冒险此刻由你决定!可以是脑洞大开的玩法;便利快捷的新功能;千奇百怪的BOSS舰队;也可以是对目前玩法的建议和优化...我们将在提出想法的船长中抽
航海攻略 | 跑商系统介绍!初入商圈,萌新必看
一、跑商简介1. 一个跑商老6的独白作为航海日记里的多年资深跑商老6,看到很多萌新玩家,不熟悉跑商玩法,导致前期跑商效益极低,浪费太多时间和资源,甚至出现亏钱,让各位萌新上手难度加大,体验不到游戏的快乐o(╥﹏╥)o。因此想在这里分享一些跑商的基础攻略和心得,供萌新玩家快速入门上手,感受到游戏的乐趣,早日成为一代海上商业传奇2. 什么是跑商?航海日记中的跑商,就是购买不同城市中的物品,然后
船长会客室 | 埃里克的船长日记(第一期)
2022年7月4日晴,海面平稳,能见度良好大家好,这是我们最近新开的板块——埃里克的拖更(划掉)船长日记目的呢是希望定期更新一些我们的研发动态,研发过程中的一些设定思路,或者后续的一些测试/发行计划。(主要是拖更太久了怕大家以为我们凉了)如果大家有什么想知道的,也可以在下面留言,我一定知无不言言无不尽尽心尽力力所能及及时自首坦白从宽抗拒从严早日释放放弃治疗。。。首先我想聊聊我们做2代的初
船长会客室 | 先遣测试QA汇总!制作人埃里克在线解答!
大家好,我是埃里克。距离上测已经过去了27天,在论坛、评论区和Q群里,我们看到了各位船长的殷切问候,也有问我们什么时候能上正式版、为什么测试后一直没消息了、团队还好吗……咳,首先给大家报个平安,团队一直很稳定,因为人手比较少,所以团队的大家“闭关”了一段时间,解决了上一次测试中各位船长提出的问题,并且制作一些新的有趣的内容。目前,进展还是比较顺利的,接下来先回复一下大家的对于上次测试游戏版本的