今天公测下载玩啦下,游戏体验下来的确比测试版要好玩多啦,我不知道官方有没有改动了游戏的玩法?但目前对公测版还是比较满意的,有点像暗黑地牢的感受啦,以后希望每位英雄或者角色有属于自己专有独立的装备会更好些,目前只是心里的渴望是希望官方对日后出的新英雄新角色,他(她,它)们的技能设计的更复杂些,就像暗黑地牢mod模组的那些新英雄技能,哪怕技能看起来像阅读理解那样长,但作为玩家还是开心得,英雄技能愈复杂,说明游戏愈有趣丰富,另外以后希望各类技能所扩展出来的附加属性可以尽可能设计出多一些,比如,中毒,冰冻,重度冰冻,石化,睡眠,眩晕,减速,目盲,混乱,沉默等等,这些技能造成各类的附属可以设计的更多一些或许会更加有意思吧,优秀而复杂的技能设计或许才是日后古神遗踪的精彩得地方,国风是目前该游戏的特色,希望再接再厉,😃