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评价
129
论坛
棋盘之上
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.7
129个评价
期待评价
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风吹散承诺丶
期待
作为一款战棋游戏,我最希望别给棋子整那么多的属性啊词条啊这些,否则数值一定会很难做,巨大可能以后会崩掉。但是看你们好像没有做那么多东西,棋子的平衡也掌握得还算行吧,但是我觉得从你们目前的版本来看,抽卡是一个重氪,希望你们之后吃相千万别太难看,这是我非常真诚的建议!
官方
燕子妹妹
:
非常感谢大大的肯定与支持,我们不会骄傲的会更加努力,大大说到的氪金问题我们肯定会拿捏好分寸的,欢迎大大下次来验收哦~
水果
期待
说实话,不看好这个游戏,画风不知道怎么说就给人粗制滥造的感觉,不知道大家为什么评分这么高,快餐游戏带坏市场,吃亏的始终是玩家,希望大家还是能用比较高的标准来对待一款游戏。给个三星观望。希望游戏开发能用心做游戏,优化一下美工,钱也要挣,咱能站着挣钱尽量不要躺着。
官方
峰子
:
美术方面确实不是目前主流的二次元风格,以欧美卡通风格为主,近期我们就会开启首测,欢迎来玩!
暮归
期待
近几年战棋游戏又有点火起来的样子啊,以前玩战棋的时候那叫玩的是一个寂寞,现在手游也开始做战棋了,对我们这些忠实战棋玩法的老玩家来说,还是稍稍有点开心的。然后,emmm...以前玩的战棋都是些好看的妹子和帅气的小哥,第一次看到兽人的棋子,有点意思了。
官方
Superplay
:
感谢支持,希望我们做的游戏你会喜欢~
服部半藏W
期待
终于要开测,希望这次不要咕咕了。已经迫不及待想要试试游戏玩法,希望是真的有官方介绍说的那样有创意,不死板,更新颖。
官方
140斤的仙女
:
多谢亲支持。我们会继续努力的
冲鸭若夏夏
期待
希望迷宫玩法,什么宝箱、陷阱什么的,都不要直接显示,就是一个空白的地图,玩家前进踩到什么触发什么,这样更好玩吧?
御坂美琴の旦那
期待
五星表示下,虽然现在卡牌游戏真的太多太多太多太多,但也不是无法接受,我个人还是很喜欢卡牌的,作为一个社畜,平常都在上班,玩游戏时间比较少,玩卡牌就图个收集养成,只要别做成收菜游戏,还是能接受的
雷影♂意志
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这种前期依靠推图获得乐趣的战棋游戏,到了游戏后期,基本上养成万金油推图阵容之后,就只有长草期了。
所以游戏需要依靠不断地活动吸引新玩家,还有留住老油条。
官方
峰子
:
活动方面也是往这个方向考虑,不过由于开发时间较紧,测试版的活动玩法可能还需要更完善,当然我们也更希望听到参与测试的玩家们体验的感受。
情羽
期待
希望你游职业平衡搞好一点,隔壁人族比其他种族职业弱很多,作为一个人族玩家玩的很难受,看看恶魔那受欢迎程度,同样六个棋子人族恶魔实力相差悬殊,丧得很。
小彬
:
已加强!
。
期待
今天看到了通知,我服了一看评论全tm买的水军。自己这玩意什么东西没点数嘛。战棋是容易开发。但仅限于正常人。九年义务教育教育出这玩意。ps. 连名字都不会取,让我想到了小时候弹弹堂那低龄的玩意。红人堂,都一个逼格的东西。都tm2020年了宝贝。你们是活在旧社会嘛要不要我给你们人手买个大哥大。
未央
期待
看样子似乎战场地形没有更多属性设置了?我觉得日式战棋最精华的一点就是棋盘地形对双方又加成或者克制的影响,更加烧脑考验玩家的反映,就会更有趣。如果真的没有,希望你们游戏增加一个这样模式的玩法,也很好啊!
官方
燕子妹妹
:
多谢大佬支持!战场地形属性玩法这方面我们有在规划中的~还有很多不足!我们会在后续会多多优化~
论坛