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算法攻略
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分享一个刷算法的体力技巧
一个没有体力卡还想多刷一些算法的小技巧 首先你得明确你要刷哪一天的算法本,我们都知道,每日和每周任务都会有100体力,每次购买体力不能超过上限,我们以刷周四的矢量为例。 在周三的这一天,不领取每日每周的任何相关体力,然后设一个凌晨4:55的闹钟,起床首先买体力到上限,再领取日常任务的体力,这样在周四刷新的时候,你就有400+的体力面对新的一天,购买次数也刷新了,这样就可以开始开心的刷算法了。 哈哈
赫波算法
目前游戏第五天。绝大多数赫波玩家开始搞算法了。然后不知道用什么好。浅谈一下我的赫波,首先赫波(图一)和缠枝(图二)的区别是一个算法射手一个攻击射手。技能介绍里能看出来。 1.我赫波带的是: 攻击位:算法加成的回归三(击杀有效助攻不算,必须补刀才行)(图三) 稳定性:代码2(减伤百分之5)当然连接2的50抵抗也很香 特异位:我带的加速(图四)(集束和卷积也可以)(由于我三战一奶一射阵容,不给射手补函
新算法的20%穿透我大致算了下增伤收益感觉不是很稳定,主要看策划心情了
我就按两个极端来算吧,大部分特种和输出基础穿透是400左右 就按400来算, 那么算上满级电子对抗 如此一来有600 穿透了, 这时候带算法是680穿透 如此的收益如图(因为过穿上限的存在,低于400的怪不再有额外收益,我这图没管,所以低于400没有参考价值), 1300 防御以下的怪收益是大于5%,但是400防御以下的怪因为过穿0收益,所以最高收益是500左右的10%吧 再算另一个极端缠织基础穿
谈谈我对新算法的理解
首先是超阈响应三件套 该套装的特效是造成伤害时附加双方生命差值百分比的额外伤害。 该套装的最佳适配情况是【高频】输出或者【大范围AOE输出】,且最大生命值差距越大,伤害越高 我们来看看云图中有哪些角色的技能符合【高频】这一特性 第一位当然是卡萝,其2技能每0.2秒就可以造成一次算力伤害,也就是说在总共3秒钟时间内,卡萝可以触发15次超阈三件套的特效,再加上最后爆的一下伤害,相当于16次 第二位席摩
00:35
(新手向)算法筛取控制靶向EP06低配打法
缓存释放和提速清理是非常好用的三件套函数,尤其是缓存释放,推荐优先刷一套,由帕斯卡携带。 介绍一种可以跨战力刷算法的配队
算法概率简单计算
这两天算法的帖子太多了,简单做下计算 如果有错误请指正 算法本每次掉三件套概率大概是1/2-1/3,如果是1/2,以异向为例,假设没仓检(说真的,玩笑归玩笑,实际不太可能有),假设每次掉三件套时,异向和数据复原概率相等,每种主属性概率相等(攻击区8种主属性),那掉12%攻击异向-1的概率就是1/2(基础掉率)*1/2(异向/数据复原)*1/3(区间1/2/3)*1/8(主属性)=1.04%,50连
关于A区使用超阈后B区是否应该带生命值主属性的算法。
众所周知,超阈的增伤是基于敌我生命值的比值进行计算的,也就是说敌方的血量比我方多的越多,收益就越大。这个时候可能有些人会觉得:既然如此,那我堆生命值的话岂不是伤害会降低?那是不是带防御主属性会更好呢? 别急,我们先看看超阈的伤害计算公式: 可以看到,增伤公式为(6%+敌方生命值/我方生命值*3%),令这个式子等于20%,就是达到最高收益所需要的生命值比例。 即: 6%+敌方生命值/我方生命值*3%
实测算法效率对技能急速和治疗效果有效
由于技能急速和治疗效果不显示在面板上,有教授对技能急速和治疗效果是否受算法效率影响存疑,因而测试。 关卡:无尽1-400 角色:琴 算法主属性:技能急速16%,治疗效果4% 算法效率:第一次1.7,第二次1.9 截取技能启动帧:出现“微醺夜宴”字样的第一帧 算法被动及副词条不影响测试结果 附图: 第一次: 算法效率1.7 技能启动时间1:52:19 普通治疗983 暴击治疗1502 第二次技能启动
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算法筛取·环境·控制靶向自动打法
思路供参考 贺莉丝自动的神,瞎摆都能过,其他奶妈做得到吗 没有可露凯也没关系,换其他输出一样过 就是这么简单
关于没用的算法如何处理这件事
话不多说,直接放结论 加工厂转换:1算法碎片+10预制件=10算法经验 然后说下各算法分解加工后与直接喂所得的经验比值(不考虑预制件,基建满后预制件够用) 蓝色:直接喂 紫色套装:20/7,3倍经验,建议分解 紫色非套装:10/6,1.6倍经验,自己看情况 橙色套装:100/80,留着重构,不建议分解及喂 橙色非套装:70/13,5.4倍经验,强烈建议分解 ———————————— 因为楼下大佬的
已经到底了
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