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算法攻略
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算法概率简单计算
这两天算法的帖子太多了,简单做下计算 如果有错误请指正 算法本每次掉三件套概率大概是1/2-1/3,如果是1/2,以异向为例,假设没仓检(说真的,玩笑归玩笑,实际不太可能有),假设每次掉三件套时,异向和数据复原概率相等,每种主属性概率相等(攻击区8种主属性),那掉12%攻击异向-1的概率就是1/2(基础掉率)*1/2(异向/数据复原)*1/3(区间1/2/3)*1/8(主属性)=1.04%,50连
算法概率计算
1.出套装概率: 扫荡次数:130 套装数:132 出套装概率约:1 2.出指定套装概率: 每天4个套装,每个套装概率1/4 3.套装中指定属性出货率: ①攻击性:固定物穿,固定法穿,固定物攻,固定法攻,百分比物穿,百分比法穿,百分比物攻,百分比法攻。共8个属性,每个概率1/8。(出自己想要的概率1/8,不想要的概率7/8。这就是为什么觉得废物出货率高,而需要的出货率低的原因) ②稳定性:固定物抗
奶妈算法 特异栏
结论: 帕斯卡 技能加速 支持向量 芙洛伦 技能加速 矢量加速 琴 暴击/爆伤 正向反馈 七花 治疗效果 正向反馈 只列举四个最常用的 其余的自己看 选择原理: 套装: 瞬抬带支持向量 持续带正想反馈 功能带矢量加速 主属性: 能暴击带双爆 自动是持续技能,技能加速优先级降低 也可以带 瞬间施法/功能性技能 无脑带技能加速
实测算法效率对技能急速和治疗效果有效
由于技能急速和治疗效果不显示在面板上,有教授对技能急速和治疗效果是否受算法效率影响存疑,因而测试。 关卡:无尽1-400 角色:琴 算法主属性:技能急速16%,治疗效果4% 算法效率:第一次1.7,第二次1.9 截取技能启动帧:出现“微醺夜宴”字样的第一帧 算法被动及副词条不影响测试结果 附图: 第一次: 算法效率1.7 技能启动时间1:52:19 普通治疗983 暴击治疗1502 第二次技能启动
关于算法防御属性
算法的主属性是分为固定加成和百分比加成的 我说的主要是防御属性(其他角色没养到五星) 五星克罗琦的物防成长是s级 数值是727 物防算法的百分比是7.2,固定数值是56 按克罗琦的基础属性算的话7.2%的加成为727*7.2%=52.344,是不如56的固定加成的,所以目前防御属性的固定加成是要优于百分比加成的(不知道会不会改)
关于没用的算法如何处理这件事
话不多说,直接放结论 加工厂转换:1算法碎片+10预制件=10算法经验 然后说下各算法分解加工后与直接喂所得的经验比值(不考虑预制件,基建满后预制件够用) 蓝色:直接喂 紫色套装:20/7,3倍经验,建议分解 紫色非套装:10/6,1.6倍经验,自己看情况 橙色套装:100/80,留着重构,不建议分解及喂 橙色非套装:70/13,5.4倍经验,强烈建议分解 ———————————— 因为楼下大佬的
【角色攻略】角色算法简易攻略(不求人)
我是看了很多算法攻略,但每天刷的时候还是头皮发麻,不知道要刷哪个,角色怎么装,搭配什么好。做了个简易攻略,XDM可以对照着装,进行获取(周几刷新已经标注)。有用的算法都列出来了,其他算法不用考虑。
关于奶妈的算法推荐
帕斯卡:定位是复活奶 攻击性:12%算力渐进两件套 稳定性:56物理防御代码封装两件套 特异性:主词条技能极速或治疗效果的支持向量三件套 芙洛伦:二技能的看护效果可以获得80%的减伤,所以最好以二技能为核心打造算法组合 芙洛伦的奶量相比其他奶会差很多 攻击性:主词条12%算力的推演两件套 (攻速可以加快一技能的触发频率,还可以快速叠矢量加速套装,从而更频道地使用二技能) 稳定性:56物理防
赫波算法
目前游戏第五天。绝大多数赫波玩家开始搞算法了。然后不知道用什么好。浅谈一下我的赫波,首先赫波(图一)和缠枝(图二)的区别是一个算法射手一个攻击射手。技能介绍里能看出来。 1.我赫波带的是: 攻击位:算法加成的回归三(击杀有效助攻不算,必须补刀才行)(图三) 稳定性:代码2(减伤百分之5)当然连接2的50抵抗也很香 特异位:我带的加速(图四)(集束和卷积也可以)(由于我三战一奶一射阵容,不给射手补函
云图计划全角色前期/后期强度评价及算法推荐 (内测攻略)
前排提示,所有旧历攻略均产出自蓝脑测试阶段,仅供大家参考。 我不保证绝对的准确,但至少我能以一个公正的,中立的心去看待每一个人形。 建议撘配录制的实况讲解食用。 实况录制: 最后感谢大家关注B站: Miku大酱 ;直播间号:23156256
已经到底了
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