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3v3,孙策黄盖太史慈,除了三都督其它都可以锤爆。2v2,徐庶张郃。
关于战形词条的选择,是如何使正常英雄变成bug英雄的
看最近的帖子都挺无聊的,我写点好玩的吧。
玩过诸葛瑾的应该都有体会,2技能触发技大师级和普通简直是天差地别,根本不是一个英雄
大师级9scd,相对于15s,是缩减了40%cd
你再看这个橙色战形的冷却缩减词条,一格是2.5%,这看起来有4格。也就是满格10%?
4个就是40%的冷却缩减?
虽然说如果这里写的“技能冷却”,可能不是指的缩减?而是指得技能加速?那要是技能加速的话,应该写“技能极速”啊,
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你想的过于简单了,你的计算方式就是加权。实际上可能是有函数的,随着数值提高收益会递减。或者干脆来一个减少CD能达到的上限来解决这种技能过于BUG的问题。哪怕这个数值策划真的是个小学毕业,没考虑周全。那也完全可以更新个版本,一刀给他砍了来修正这个问题,反正一刀切所有人都砍,代价可能是损失一点在洗词条上投入较大的玩家?
内容就在视频里,自己悟。 3
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你这还差的远,建议你现在买点阵法书,之后挺难买到的。
























