战斗机制更新说明
亲爱的设计师,
感谢大家的反馈,针对本次战斗机制变更为大家造成了一些困扰,我们深感抱歉。为此准备了10张猫咪奖券,大家可以进入游戏内领取。同时也想向设计师们说明我们做这些改动的初衷。
本次改动我们整合了部分玩家的反馈,并且也期望让游戏更专精塔防模块上,因此我们精简了战斗操作(猫咪自动释放技能);增加了策略深度(基于防御塔建造上限、猫咪自动释放技能、刷新等机制,可以更加有策略地进行规划);增加了

石头大侠:
这次的更新感觉是为了更新而更新,别的地方不说,就防御塔刷新这一点,每刷新一次,只能建造一个防御塔,花两百币刷新一次,之前能建造四个防御塔,现在只能建造一个,刷新的币还是跟以前一样。通关难度变大不说,防御塔升级也复杂,之前一次性四个,现在前期防御塔升级金币不够,更新建造新的防御塔金币也不够。更新是为了更好的游戏体验,但是这次更新游戏体验感极差。好歹也是花了RMB的玩家,体验感非常差,不改回去玩家估计会更少。












