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遇见喵克斯

遇见喵克斯

全部评价
玩过
2026/5/26
来自 Vivo IQOO Z10 Turbo
玩过
🎮可玩性:
我一开始我这个游戏是因为猫咪画风可爱,然后它说主打经营装修,但是以我的看法是塔防占比比较大。
💰氪金度:
我不知道它氪金程度算不算大,但是我一个从不花钱玩游戏的,花钱了。我认为花钱多的其中一项是稀有道具的花费上,以下几个地方许愿稀有道具:
游戏里面的房子升级
建筑物升级及建设
游戏等级升级
任务房子装修的大部分物件
塔防游戏里的道具升级
都要稀有材料
我统计过:我玩到塔防4-40级,猫咪公寓第二层
升级塔防道具和购买装修公寓物件至少需要砖石100个,珍珠90个,玉石60个
以上塔防工具不升级,后面关卡难通过。装修公寓按自己审美不按最高级的装修,繁荣度就会少。繁荣度少,游戏等级就升不上去,游戏升不上去,猫咪就没屋子住,那你即使抽牌抽到100只猫,也只有住了房子的猫能干活。不够猫咪干活,游戏里的工厂产物就少。
然后稀有材料还很少。以下是可以获取稀有材料的地方和数量:
从订单买,但是每天订单完成30单任务给的订单点数是2000,每个稀有材料就要200点,就是说每天只能换10个稀有材料。
通关塔防有机会得到自选稀有道具一个,但是每过五关开开新关卡,需要一定量产品(所以要分配好材料,当下是先供给订单还是关卡)
热卖商店有卖,特价都要127个砖石币一个自选10个的稀有材料包(然后12元RMB可以买50个砖石币)
热销里还有一周只能买两次的稀有材料包,6元自选30个稀有材料
无尽关卡得到的无尽分可以买,每天限买每样稀有材料一个,一个需要500无限积分。关卡杀怪分超一万分可得一千左右无尽分
以上需要稀有材料只是最大头的那些,其它零零碎碎还没说……
在然后这个游戏里还有一个叫喵劵的货币,建筑建造,升级和买猫粮食,开拓搜索土地都需要喵券,然后唯有盆栽种植和订单能产生喵券。订单一开始一千多一单的,游戏玩久了等级高了,订单就开始三四十一张单。盆栽种植1-2小时300长喵券
所以这个游戏是真的很让人不得不氪金。
官方喵喵 : 十分感谢您这么认真详尽的评价,这些问题我们也会向制作组反馈的哈~
修改于 2023/6/5
来自 一加8T 5G
玩过 118 分钟后评价(总时长 51.5 小时)
游戏还是挺好玩的,画风很可爱,而且我很喜欢猫咪,所以也算对我加分的一项吧。我看有人说像游戏缝合怪,确实有点,各种建筑➕人物生产,让我想起了江南百景图。猫咪公寓的房屋搭配。还有保卫萝卜的塔防。但是不妨碍我还想玩。但是对于游戏,还是想提点意见:
1、猫咪体力问题,真真想吐槽这点,它居然不自己恢复体力,全靠吃东西,建议是猫咪不干活的时候,可以自己恢复体力,哪怕慢一点,毕竟会有一种它在休息的感觉。
2、游戏的玩法不明确。就像猫咪生宝宝,这个玩法好像也没必要玩家自己探索吧,现在世界上全是问到底怎么生宝宝的。不如加个说明,到底是什么机制,需要时间还是什么的。
3、希望可以考虑一下休闲玩者的心情,我看论坛也有人提起来,这个游戏不氪金就得肝,对于非氪非肝的玩家游戏体验度比较差。但是这个游戏好像是休闲游戏主题的吧😓。我目前的感觉,像生产物品跟套娃一样,后面生产的东西所需物品有点多,基本产后面的东西,前面刚刚生产的就用完了。还有稀有材料本身就不好得,但是干啥都得花,升级建筑需要的也特别多。当然我理解游戏还是需要赚钱的,让玩家花钱。但是难度稍微降低一点,对休闲玩家会更友好。
总结是可玩,但是需要修改进步的也挺多。我自己肯定还会继续玩的。第一次写这么长的评论,希望对游戏有帮助叭😽
官方喵喵 : 非常感谢设计师的意见!这些问题我们会跟策划进行反馈的,非常感谢你的长评!
2023/5/19
来自 华为 Nova 5 Pro
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 256 小时后评价
更新内容:
2024年8月1日,本来应该定期更新的内容已全部停止。具体表现为:特别盲盒关闭,通行证和竞技场的内容全部保持不变。至此,我们一致决定,游戏官方已经卷钱跑路了。毕竟这游戏刚公测的时候,问题反馈解答很及时,解决也很快,每周还会有兑换码。现在物是人非了。
——
先叠个甲,我是一名塔防游戏爱好者,有时长为鉴。
首先,我祝喵克斯一周年生日快乐!但是,你不要忘了,遇见喵克斯最初的玩法是建设小岛,装修房子,养猫,以及塔防。
到后来,建设小岛,从两个岛合并了一个岛,牛郎织女从此相遇,从大航海到岛里蹲,明信片的美景再也看不到了,从交易所变成了公会,金色建筑获取更加容易了;自主装扮房子,变成了帮助租客建设新房间获取小费的渠道;养猫从用猫粮恢复体力,用糖果提升经验值,用信物提升属性,直到新塔防大改时,这三条完全废除,只剩下用猫咪碎片提升猫咪星级(还是蚊子腿的奖励加成);
至于塔防,之前可是一直出新地图呢,现在呢,不但没有出新地图,还大改玩法。为了庆祝愚人节,把战斗模式改成了随机炮塔+刷新的玩法;为了庆祝一周年,把战斗模式改成了无防御塔的全猫宴玩法;出发点看起来也没错,但为什么总会遭到玩家的强力谴责吗?研究喵看了则表示:我辛辛苦苦造的防御塔,所有的努力,全被策划白费了。我活着有什么意义!!!现在为了开启暑期福利活动,又单独改成了随机合成猫咪的玩法(疑似借鉴植物大战僵尸杂交版)。就这样,喵克斯游戏玩法跟活动玩法似的,来一个新玩法废除一个旧玩法,不知道下次停服更新还能搞出什么花样,所以建议能弃坑就弃坑吧。
总体来说,遇见喵克斯公测服,能在这一年之内发生了翻天覆地的变化,实在是真的厉害!连其他网络游戏都自愧不如。也许,策划一定很高兴吧!
可是呢,从今年二月初开始到现在,某游戏老是改变已有的东西,不开新区域,不开新关卡。请问哪个网络游戏是这样的?
最后,请策划出新建筑,出新猫,开新区域,做好这三个,尤其是第三个,就可以。你可以拥有新玩法,但也请你自己把这个增加进去,以此作为活动常驻。注意,我说的是,增加,别老改规则,老把原来有的取消。你这样做跟变革(revolution)有什么区别?处理不了,失败了,就会遭致游戏漏洞和玩家冲突。
我对喵克斯毫无指望,策划你爱怎样就怎样吧,直到停服。
——后记——
遇见喵克斯也有测试服遗留下的废稿(它的原名,水果怪,类似于王国保卫战的炮塔升级,猫咪,有海外服游戏等),考虑到与内容无关,我就不说了。
TapTap
Bob : 可惜可贺策划充耳不闻
修改于 2024/8/2
来自 OPPO PGAM10
遇见喵克斯
遇见喵克斯
官方入驻
7.5
共 754 条评价