遇见喵克斯

遇见喵克斯

12周岁+官方入驻
7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.6734个评价
带图71 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩180 画面优秀124 音效动听37 物超所值24 轻松护肝11
建议公司还是下点血本,聘请高中以上文化程度懂游戏消费心理学,有市场营销经验的人当策划。喵克斯本来有个不错的开始,也具有吸玩潜力,硬给策划玩砸了,没做到雪中送炭,反而雪上加霜。
比如上次大更,二岛合一势在必行,但大手术大风险,怎么尽量把变革损失降到最低?啥也没准备,一刀切下,管你骂声滔天删游弃号。
能软着陆为什么要硬碰硬?头铁么?
比如利用当时的时事:台风登陆一一设个岛的绿化值一二三级(有绿化值保持时间的条件),用低繁荣的植物和高繁荣度的建筑抢空间,各级绿化值受台风的损失不一样⋯⋯建筑损坏无繁荣值,维修贵且耗时间一一之类似的玩家情绪缓冲带!
再比如现在如同摆设的火车站,改为每天多少次可以给好友送材料,每人每天可接收几车?收货的人可收可丟可拒绝也可给货主限定数量的喵券,既增加了互动性,又有娱乐性!
又比如本次活动的鹊桥,直接设计成横跨两边的桥不比现在一坨水沟好?
其它的什么诸如港口加设渔船和商船,海面开发鱼场;岛内花卉、绿植、粮食;家禽、家畜、宠物;等等的三择一(增加交易互动)生产;部分建筑可再升一级,样子或产能有变化,但只能用钻石升级;台风、海盗、鲸搁浅等等活动⋯⋯就不一一展开细说了!
总之,別摆烂,喵克斯还有许多成长空间!祝大家七夕快乐一一兑换码丫,七夕都没…
官方喵喵 : 感谢设计师的反馈~
夏星之中凌天空 : 热知识:经常运送火车,去商店用喵券购买可以获得更多的猫粮。 深入玩的话,够用是够用,感觉猫粮宅急送派不上用场了,但是要把猫咪的体力全满的话总体上猫粮供给还是不平衡的。 当然,仓库缩减致使生产的力度大幅度减少,变相减少猫粮的消耗。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
爾
玩过
🎮可玩性:
我一开始我这个游戏是因为猫咪画风可爱,然后它说主打经营装修,但是以我的看法是塔防占比比较大。
💰氪金度:
我不知道它氪金程度算不算大,但是我一个从不花钱玩游戏的,花钱了。我认为花钱多的其中一项是稀有道具的花费上,以下几个地方许愿稀有道具:
游戏里面的房子升级
建筑物升级及建设
游戏等级升级
任务房子装修的大部分物件
塔防游戏里的道具升级
都要稀有材料
我统计过:我玩到塔防4-40级,猫咪公寓第二层
升级塔防道具和购买装修公寓物件至少需要砖石100个,珍珠90个,玉石60个
以上塔防工具不升级,后面关卡难通过。装修公寓按自己审美不按最高级的装修,繁荣度就会少。繁荣度少,游戏等级就升不上去,游戏升不上去,猫咪就没屋子住,那你即使抽牌抽到100只猫,也只有住了房子的猫能干活。不够猫咪干活,游戏里的工厂产物就少。
然后稀有材料还很少。以下是可以获取稀有材料的地方和数量:
从订单买,但是每天订单完成30单任务给的订单点数是2000,每个稀有材料就要200点,就是说每天只能换10个稀有材料。
通关塔防有机会得到自选稀有道具一个,但是每过五关开开新关卡,需要一定量产品(所以要分配好材料,当下是先供给订单还是关卡)
热卖商店有卖,特价都要127个砖石币一个自选10个的稀有材料包(然后12元RMB可以买50个砖石币)
热销里还有一周只能买两次的稀有材料包,6元自选30个稀有材料
无尽关卡得到的无尽分可以买,每天限买每样稀有材料一个,一个需要500无限积分。关卡杀怪分超一万分可得一千左右无尽分
以上需要稀有材料只是最大头的那些,其它零零碎碎还没说……
在然后这个游戏里还有一个叫喵劵的货币,建筑建造,升级和买猫粮食,开拓搜索土地都需要喵券,然后唯有盆栽种植和订单能产生喵券。订单一开始一千多一单的,游戏玩久了等级高了,订单就开始三四十一张单。盆栽种植1-2小时300长喵券
所以这个游戏是真的很让人不得不氪金。
官方喵喵 : 十分感谢您这么认真详尽的评价,这些问题我们也会向制作组反馈的哈~
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