苍天纪游戏截图
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苍天纪

苍天纪

官方入驻
7.0

游戏介绍

上次更新于2020/06/12
开发者的话开发者的话: 近期我们将会对部分英雄技能做一个平衡性调整,大家可以加入官方Q群:870399753,一起交流阵容心得! 新手通用礼包码:yxws666\yxws777\yxws888 ------------------------------------------------------------ 大家好,我们是《苍天纪》的开发团队,这是我们团队的第一款放置挂机类手游! 我们准备开发一款放置挂机类的收菜手游,初衷是做一款不肝不氪就可以变强的佛性手游。我们很多活动是在10级以后开放的,请大家前期多体验一下,初期我们没有过多的新手引导,希望大家能自由的体验游戏,后期的玩法包括BOSS战,公会战,跨服竞技等系统都会有独特的设计。 因为经验的不足,我们初期的版本玩法不是很多,画面也比较简陋。在游戏优化的过程中我们获得了很多用户的默默支持有了他们陪伴才有我们今天的成果。不删档版本中我们加大了主线和轮回塔的奖励产出,在新手周的活动中,活动奖励也大幅增加,游戏内所有的道具均可以在游戏进程中获得,不会出现强制氪金的情况出现。 希望大家能够积极的给予我们建议与意见,帮助我们开发团队更好的去优化,去开发出更好玩的版本呈现给大家!
1. 佛冥和其他种族的强度远超其他种族。
这已经是SR和SSR的差距了,这种情况下种族的设计变得毫无意义。
2. 英雄升星难度大,背包容量小
如果只是单纯的升星麻烦,也还好,但只有50的容量,再配合上升星需要的大量狗粮卡,背包完全不够用。
两种情况一结合,体验就很糟糕了。
3. 抽卡完全没保底
这是个很糟糕的情况,很容易出现几十连一个五星没有。这要是白嫖党还勉强能接受,氪金党遭重一次,立马就退坑了。
4.定向抽卡只能靠任务
本质上定向抽卡就类似于其他游戏的阵营抽卡,韦为的本来也就是可以更容易搭出自己的阵容。
这不能用元宝买,就很难受了。
5. 重生系统
前期投入的大量的资源,结果后期必须分解才可以。这无形之中就浪费了本卡,本来抽卡也不容易,白白再浪费一张。
佛冥强度不解决,白嫖党和低V党基本是没啥游戏体验的。
同时也直接导致游戏后期,策划设计的各种人仙妖卡都白设计。
在阵容推荐里,最后的阵容全是佛冥,真心离谱.....
阵营差异化是可以做的:
A阵营持续伤害高,B阵营爆发高身板脆,C阵营坦度高控制多但输出低
这种情况下才能保证每个阵营都有出场的机会,或者说单独玩某一个阵营才有意义。
毕竟说白了,你强的其实就是那个卡,而不是阵营本身,至于这个卡你设计到哪个阵营不都可以么。
现在整个就是佛冥万岁,其他say bye。
2020/8/9