临走前最后一次攻略
新春的两个角色已经没有实测的动力了作为一个从开服做攻略到现在的玩家,最后提供一些建议以下均以六星数据为参考1、sp静打副C的话叠满福,最高单体倍率360,没后续了,自身没有其他增伤隔壁小黑单体一样360倍率,不需要叠东西,斩杀之后还附带220倍率AOE,自带0.5倍爆伤(主页有伤害参考)2、sp静打辅助叠满福,使用必杀后下一角色必杀增伤0.1倍,消耗20魔能,回复四十魔能,实际增加2
小攻击衣服有点小进步,导致刚好能换个耳环。上次耳环被迫带了点肉。 米莉姆精灵属性:14600攻击 260爆伤 104伤增 苍影精灵属性:18100攻击(过高会抢到萌王的鼓舞buff) 其余没啥好说的,春静忍心。。。
《毕业静 标准平均值》
你静毕业了吗?不妨进来看看!!(符号“>”代表超过的意思)标准输出毕业静:攻击力>2.1万爆伤>60%伤害加成>40%生命值>8万破击>60%爆击概率>5%基本宣布毕业。―――――――――――――――――――标准半肉毕业静:攻击力>1.9万生命值>10万伤害减免>10%格挡>110%爆伤>50%伤害加成>10%半肉静比较吃极品装备,装备好,即可输出退可守。如图:拥
这游戏要凉了
魔物之王一直不更新,就几个旧卡池换来换去,一点新鲜感都没有,我玩了好久实在无聊就卸载了,现在去玩转生史莱姆魔王与龙的建国谭了。建国谭挺好玩的,画质好,可以改成高清画质,关键是建国谭会上线很多活动,而且萌王很帅。我今天刚下好了建国谭,成功登录上去了,很流畅,有繁体中文就足够了。建国谭有好多活动,里面有动画cg,画质和战斗动画都特别好看。有一起玩建国谭的吗?我可以教你们下载,或者你们自己下载。
新年新计划
亲爱的玩家:今天是2022年1月1日元旦节,不知道大家现在过得怎么样?项目组全体工作人员在此祝大家新年快乐!我们上线仅半个月,还是一个新生的游戏,虽然没能搓出一份跨越四季的年度报告,但还是有很多可以和大家分享的点点滴滴。在年末的这段日子中,数百万的朋友投入到鸠拉特恩佩斯特联邦国的建设之中,大家结识了超过3000万名魔物伙伴,为了鸠拉大森林的和平,参与了超过1亿场战斗,消灭了超过4亿只入侵的敌
狮子王 没错我又回来了
提供一个思路哈 有群友在活动副本发现己方土豆精普攻加血可以给己方狮子王触发普攻被动,举一反三我就有了个思路能不能也利用上同机制的利姆露冷门三技能加血来触发狮子王被动,经测试确实可行。那进入下一步,能不能把这个结果带入到实战中,比如擂台 比如秘境呢?结论可行 配合土豆精忍心双动普攻以及对手放技能后触发被动,白老教官带飞,sp朱菜技能,再加上狮子王自身本来就优秀的反打机制…画面太美大家自行想象哈以
史莱姆礼包码
史莱姆白嫖礼包码,有需求自取,不谢,差不多26抽吧,还有一些其他的材料。 最新礼包码: TapNo1511 slm666 mw666 mw777 mw888 slime668 slime888 slime666 B服:Bilislime1215 Bilislime520 Bilislime666 Bilislime777 Bilislime888 TAP服:Tapslime888 Tapslime
属性配置第二期来啦
上一期我们刚说完静的属性问题还有伤害计算公式。。后面也有人测试过了一些属性,伤害就是简单攻击减防御,格挡减伤是55%。这里我就不测了,体验下来,应该对滴。所以这次我就说说所有卡属性上面的事啦。虽然我挺想给大家说说米妹阵容属性的,不过好像没人打算弄它,就算了。首先还是直接上结论啦。1。装备属性上,任何属性百分比收益永远大于对等的固定值。2。除开静妹,爆伤项链不值配带上,除非有卡也自带高爆,当
淡谈这个游戏为什么不温不火,为什么大热IP却做的小家子气
大家好,想必现在还在逛TAP的你们和我一样,对这个游戏又爱又恨,喜欢史莱姆这个IP,也喜欢这个玩法,但是在官方一次一次的更新中迷茫。以前因为上班比较轻松,所以玩过两款类似战斗和IP游戏,不过都是页游,一个是 火影忍者OL,一个是 航海王OL。两款游戏都让我玩了有一年多,火影忍者OL现在依然存活,十几年前的游戏了,现在1000多个服,但是就是这么火热。史莱姆为什么游戏可玩性那么差劲,因为在游戏基
【版本预告】3月游戏预告
亲爱的玩家们:感谢您一直以来对我们的关注,也很抱歉让您久等了。自游戏上线以来,我们一直在不断的反思,从游戏引导方面,从用户体验方面,从适配bug方面等,有太多不足的地方。我们一直在调整优化,为此耽误了较多时间。我们深刻了解玩家对我们的期望,特向您汇报一下近期我们的计划,本文为预告,若与最终版本略有区别,请您以游戏中内容为准。3月10日,我们计划有一次停服维护,维护内容为卡池上新-SP红丸【誓言
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处