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4.5
Hi,Tapper
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带图
12
长评
49
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
265
设定独特
63
画面优秀
53
物超所值
25
轻松护肝
20
音效动听
7
广告频率
1307
玩法设计
363
运行稳定性
73
日常肝度
54
资源获取
27
画面视觉
14
氪金付费
13
操作体验
12
UI设计
7
帕底
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏体验还是非常不错的,也没什么广告,就是当年玩的时候吧,玩着玩着本来已经打的很好了,然后有一天登陆突然号丢失了。
Lumiko32
玩过
21年就在玩了,不会强制广告没内购已经很不错了,休闲情怀小游戏5星值得
折月煮酒
游戏时长 4.1 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
19年冬天玩的 当时很喜欢 每次补完课都在玩 觉得这个游戏真的超好玩 今年又下载回来了 发现没那么好玩 甚至挺无聊的 令人感慨时间变化的快 以及我变化很大 四星给那时候很快乐的我
克苏鲁
:
是这样的,偶然刷到广告回来。结果真无聊
My coat
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不理解为什么那么多人都说广告很多质量差,我已经玩了几天了确实很肝,但是广告一次没弹出来,可玩性也很高,虽然真实是不真实,但别的都挺好
欠揍一哥
:
😂
玩家145264
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不需要氪,对于不看广告党来说很需要肝,当休闲小游戏玩还是挺有意思的,经营自己的店铺很有成就感,看在评分很低的份上给你个五星吧
浴血黑帮
玩过
这游戏总体来说还是很不错的 有很多新颖的地方 但是我觉得不好的地方就是广告太多了
风中有朵雨做的云
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏创意挺好的,内容只要持续更新也挺好玩。就是广告太多,哪怕能充钱去广告也行啊。开发点付费内容比大多数同类游戏强了。
💡游戏创意:
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
桃花树下许三生
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
甚至连买东西装修还要运货时间看广告减少,很难想象这不是为了看广告而写的游戏
无知少女君一醉
游戏时长 6.8 小时
都在说多差,我来说有几个修改方向吧,
1,座椅降价吧你们是个经营游戏,
2,游戏免费但是贴上标签比如动作啊养成啊之类的,然后出个游戏热题榜让咱家自己选择安装游戏,电脑越好游戏可以安装越多
3,游戏解锁方式可以按照配件来配件越好可以安装的的游戏越好
4,改变收款方式根据上网时间收费,而且不要甩地上了,还以为要拾金不昧呢
5,限制广告次数比如半个小时一次广告次数之类的以及不要在×附近放下载按钮好不好错下好几次了
6,饮水机,咖啡,饭座可以变一下,饮水机变成小卖部可以自由进货,咖啡厅觉得没啥必要,饭桌可以买菜做饭
7,员工必须大改你可以一个员工工作2分钟休息4分钟但是也可以雇佣多个啊
8,网吧永远12台机器???希望多点发挥空间
9,办卡大改,我觉得你可以有多少个角色多少张办卡,每个人必须达到某种标准才会办卡
10,开销问题你需要解决下,你电脑不要电嘛?
差不多能做找到的都在这里了
Mr.Цинюй
:
这官方都已经装死了还不明白吗,就是个换皮怪推出来卖波情怀捞波臭钱的
运气不太好
玩过
风格还算不错,看在不用充值的份上,广告业能忍忍就忍忍吧。
在游戏的玩法上,其实不必拘泥于其他游戏。既然是网吧,就要有网吧的特色未尝不可走一条自己的路~
游戏的自由度可以提高一下,比如一些个性化的设置或者装饰。
关于玩法,给我的感觉是:某一部分,比如电竞战队升到了顶级,就没有再继续的必要了(除了挣材料)。最近出的分店玩法也是这样,为什么本店每一样设施都要辛辛苦苦攒钱购买,到了分店就是毫无趣味性地升级两个字?
我的建议是,有些部分,比如战队或分店批,在后续的更新中都可以有一个进一步的挖掘和拓展。否则就是再多给我开100家店,一百支战队,玩法上也没有本质区别。还有包间,虽然说是休闲游戏,但和隔壁动物餐厅不同的是,网吧是有现实参照的,包间和大厅明显过于单调和狭小,可以适当增加一些设备。
虽然游戏看上去内容很多,但是若是互相的有机结合不够,且各个部分之间的割裂感就容易使得游戏性逐渐流失。
总结一下,提高游戏性的要点在于玩法,而不在于提高升级的门槛。最后还是希望游戏变得更好!
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