Poison丶biting:
你可以直接打苹果公司的电话,苹果充值都是先转到苹果然后才会给游戏商家 我以前玩另一个游戏也有过类似的跟苹果客服说明情况你可以让她钱退给你
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嗯,看到大家不充钱了,所以植入广告广告了,为什么不优化一下游戏呢?本来挺好的创意,里面的隐藏设定真的恶心到了――射击优先判定:能不能把射击机制改一下?现在的机制是:谁血多打谁,残血仇恨马上转移,无视距离(只要攻击距离内有其他怪,优先转移打血多的),优先打在走位的(无视距离远近),一定范围内有近战怪(距离近)优先打远处法师,同距离内有近战和远程优先打近战(距离远)血量判定:玩家角色血量到达一定量时所有靠近角色的怪(无论远程近战)会趁机撞人(残血),怪物血量残血时玩家仇恨转移,且该残血怪会走位到其他怪身后(远程怪,炸弹人除外),炸弹人残血时优先往玩家身上跳(自己撞死了还能自爆,相当于一个炸弹)提问:1、能不能把攻击序列改成谁距离近攻击谁,或者谁血量少攻击谁?是不是觉得野人就应该傻?谁威胁大都看不出来?还是觉得玩家比较傻?2、能不能把碰撞扣血关掉?有时候一个房间满屏小怪你是神仙你能躲开,我们可躲不开3、除了近战能不能别逮着个远程也跟着跳玩家脸上?4、能不能把视野调大?你的近战屏幕外突进,都没有预兆,看都看不到,落地就是伤害,伤害还高,一次一两千血,我给你一万血,你牛你来过过啊5、地图能不能调大一点?有时候一个比手机屏幕大不了多少的图,上下还要放那么大的陷阱,里面挤一堆二十几个小怪,人多挤挤吗?6、大片大片的减速带能不能换掉?咱们体现走位的行不行?这种图放几个发裂变魔法弹的法师也就算了,还放几个穿金甲的复活带刀哥布林,你来躲试试?










