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黎明之海

一点小想法。
我是去年玩过这个游戏的,等了近一年,现在据说是九月就可能上线了,心里其实还是很忐忑的。尤其是被告知说是游戏有了很重大改变。
坦白来说如果给去年的这个游戏打分,10分的话能给它打个9分,剩余一分丢在当时游戏的完成度上,因为当时做完任务什么的就没什么事情做了,而跑商又得耗费大量时间,跑到一半有事半道贱卖并不是个例,所以玩这游戏的海商人必须得有时间才行。而现在生活节奏这么快,想必大部分人都不可能有这么多时间。
我并不是一个游戏玩的好的人。举个例子,玩私服,同样只是会员,人家顶级一套在顶级地图混了我只是在稍微高级点的地图摸索玩法。所以希望游戏不要太复杂,难度不要太大了,我想这也是大部分玩家的心思。
另外还有游戏货币系统,我不知道现在你们开发人员是怎么做的,但实际上去年内测后期确实是有些通货膨胀了,所以还是希望能想办法能回收货币,提个意见,或许,可以让游戏货币兑换充值货币?这样既能回收游戏币也能拉平RMB玩家和普通玩家的差距。
等级,去年造船是需要等级的,等级到了才能造更高级的船。内测时等级升的很快,3.5天就到50了。现在我不知道还会不会这么快,或许可以学习魔兽世界设立一个满级,满级后才是正式开始游戏?!
收费,游戏开发出来当然是要收费的,毕竟大伙也都是要吃饭的。这点是天经地义的。我只是希望能合理性的收费,千万别在商城卖一些什么加船只航速,加火炮伤害之类的药剂啊什么的玩意,不用我说,N多的游戏就是这么被毁掉的,当然你要卖点什么时装,染色剂之类的这点绝对没问题。
家园,去年是没有私人家园的,但我还是希望游戏里能有一个在陆地的家。也不必有什么特殊效果,只是能在出海回来后能有一个属于自己的小家休息。这或许就是落叶归根吧。你也可以在商城卖卖家具装饰什么的不是。
任务大厅,弄一个任务大厅,大家可以在这接任务,比如附近哪里出现海盗抢劫需要救援,哪里出现未知生物需要探索,哪里出现海盗基地需要剿灭什么的。奖励游戏币,造船材料这些。
船装,我并不希望船装的出现,什么船帆船首+1+2…+10的,这些的会严重影响游戏的平衡,毕竟现实中,你船再牛也不可能一艘打赢10艘。与其弄这些还不如拿造船做文章,比如造船时可以加入各种造船材料,使得船只属性增加。材料怎么得,任务,探险,副本,奇遇什么的,这样既能保证游戏的趣味,又能让每个人都能打造属于自己的独一无二的船只。
好吧,暂时就想到这些。不知不觉乱想了这么多。最后
希望游戏能早点上线。︿( ̄︶ ̄)︿

艾利克斯
贸易时间,经济系统等问题也都是这个测试需要优化的内容 另外我们可以建立自己的港口~ 家园的话是后续版本的考虑内容,目前要测试的版本暂无家园系统
艾利克斯
这是艾利克斯联系策划后的反馈:我们将会在下个版本进行统一修改,但是目前游戏仍有较多的BUG需要修复,有较多的场景需要修改,较大的问题不先修复可能造成测试困难,还请谅解
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【福利活动】黎明之海概念PV上线,分享得模型!
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阿古茹
不管怎么看都有点黑旗内味儿
《黎明之海》概念PV
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