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那年的暑假

那年的暑假

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玩过 79 分钟后评价
昭和系列真的是我特别喜欢,断断续续接触这个系列也有个几年了。一方面是温馨的小剧情,每次看着都有一种莫名的温暖;一方面是昭和系列我觉得最吸引我的点是对死亡的认知。昭和系列似乎每一个作品都永远少不了关于死亡的人物。按我所记得的来说众多回忆的食堂故事里面的是爷爷,昭和零食店最后是奶奶,昭和盛夏祭典故事里有个鬼爷爷,我记得年轻时是大胃王比赛的冠军,关东煮人情故事里有个死神。这次的那年的暑假里面海里的姐姐大概也是一个停留的逝者吧,她出现在海边的时候多盯着看一会,会发现她是个透明的人,她的身体是虚实变化的。其他的几部我都不大记得了,但我想应该都是有这些和死亡有关的人物吧。
昭和每一部都不缺牛鬼蛇神、生死离别,但好像一直都在摸着你的头告诉你,死亡不可怕,就算失去了爱的人我们也得好好活下去。把死亡和分别说的很温柔,令人无法抵抗,就有一种,终于,终于有人能够理解我的恐惧了的感觉。这种温柔真的让我无法抵抗。每次我玩到结束的时候总是有种想要哭的冲动,真的好温柔好温暖啊。不是像平常接受到的那种死了就是死了,总有一天大家都会死的,总有一天会剩下我一个人的恐惧。
说个我自己的例子吧,我很小的时候就知道所有人都会死,并且害怕我所重要的人也会死,这种害怕被丢下的阴霾这么多年从我懵懂到现在就一直没有散去。去年,我外公去世了,我妹妹就和我坐在一起守孝,旁边是来哭丧的亲戚,最后连我外婆都在旁边哭着。我妹妹突然问了,爷爷是不是永远都不会回来了,为什么他们都那么难受?那个时候我就觉得我这个之前一直不怎么喜欢的妹妹,她就和好多年前的我一样迷茫害怕,我们俩是一样的。那时候我都不知道怎么跟她解释死亡这个词的含义,我想了好久才发现其实我自己都不懂死亡。这么多年我以为我已经可以接受他人的逝去了,我以为我找到了解开小时候迷题的答案了,直到那一刻我才知道从来没有。死亡的理解不是看几篇关于生离死别的作文诗歌文章就可以理解的,就算再怎么能写,关于死亡写出来的都是空洞的。我就只能打岔让她别去想这些事,只能希望她别和我一样,揪着个问题想了十多年。
等下一次回去,我会给我妹妹推昭和系列的,我的恐惧藏了十多年不是一时半会赶得跑的。但她的恐惧还小呢,或许能比我更早看开。
2020/9/1
来自 小米MI 8
玩过
这不就是以前psp上面的【我的暑假】吗?如果复刻成以前那样我觉得🉑,但感觉还是放置的。明天玩了再看加不加星吧。
我食言了,拖了那么久才来复评。
说实话,玩之前看到这个宣传图,玩过或者知道《我的暑假》的人一定会倍感亲切: 同样是城里的小朋友去乡下奶奶家,奶奶的家同样在一座小岛上,同样有神社、庄园、学校、墓园等等。当然,你可以说这不就是普通日本小朋友的假期吗?没错,这些都不过是生活中常见的东西,有相似之处很正常,而且两款游戏的核心玩法都不一样,一个是模拟,一个是放置。不过这游戏真的让我很是怀念在psp上玩《我的暑假》的日子,让我擅自将它当成一个替代品吧!
其实这种带剧情的放置游戏,平时安安静静地躺在手机里不争也不抢,等你百无聊赖时再来玩,尤其是深夜里,会给你一份安慰和陪伴。无需网络就能玩这一点对我来说很加分,现在好多游戏明明是单机玩法还要强迫你全程联网,毫无意义好吗?
作为昭和系列的一部分,画风也是我很喜欢的那种,每个人物刻画得都个性十足。风景以及各个剧情描绘得也很有韵味。忙碌了一天,跟着飒介在岛上交朋友、冒险、吃喝玩乐也是一件开心事,不过互动确实有点少,玩法也比较单一,就只能搭配不同的道具来触发剧情,剧情也就是不停点点点,比起《我的暑假》它又显得太单调了点儿,当然,这毕竟只是个放置手游对吧?
官方小龙君嗒啦啦生日 : 那年的暑假就是昭和游戏的正统续作,这次小伙伴通过手机就能玩了哦·
修改于 2020/9/8
来自 小米MI 8 SE
玩过
从哪里开始说起?昭和系列游戏是我在从初中接触手机游戏之后最喜欢的游戏,存在之一。所以这一次“暑假”的开测——应该能叫开测吧,我对于这些用语不太敏感——在这款游戏明确在7月15号开放的时候,真的是迫不及待就预约了,一直等着这一天。
在第一天下载的时候,我就遇到了大家所遇到的情况:把东西准备好,等主角出门,退出游戏,再返回发现一切从头开始。但幸好我是在第一天遇见的。虽然说这个情况反复了几次,但也没有打消我对这个游戏刚开始的热情。后来我直接打开游戏之后不退出,直接切到其他软件进行操作,就没有再出现从头再来的情况,算是完整的玩完了整个游戏。
其实依照对这系列游戏的印象和他的画风或者是故事背景来看,依稀能猜到他不会是一个不温馨的游戏。只是我没有想到玩到最后男主角真的要离开的时候,我竟然想哭。
其实这时我并不是完全被故事里的情节打动,它的情节和人物线多多少少可以猜出来,主要是这种一天一天看着时间流逝并且无法逆转的这么一个设定(小闹钟除外,现实里也不会存在),导致了在我玩这款游戏的时候会不知不觉产生一种联系了现实的心情。
我也有过很美好的暑假,也回到过乡下去探索新事物,和我的兄弟姐妹。我觉得我难受可能是因为在现实里,我没有办法做到时间的逆转:无论是昨天,还是几年前的某些美好的回忆、美好的故事;不说回溯时间这种以现在来说特别荒谬的事情,甚至都没有办法以同样的心境再次经历这些事了。而在游戏里同样做不到。
我觉得可以说玩游戏到主人公最后临走,我产生了和现实的共鸣。不仅仅是里面的故事和主人公的经历让我有所追忆,我想可能是某种无奈的现实?
官方小龙君嗒啦啦生日 : 那年暑假真的是太棒了
2020/7/20
来自 Android 设备
玩过 2.3 小时后评价
永不停止的夏天,永不结束的暑假,永不枯竭的好奇,永不落幕的童年。
已经8月7号了,想想就来补充一下具体的评论吧。
主要是怎么说呢,这种游戏,就是一个放置治愈游戏。偶尔想起来,就点进去,看看飒介去了哪里,干了什么。这是个适合中途看看的游戏,不适合长时间集中戳戳戳,而是慢慢等待。
让我想起了,我童年的暑假的回忆。
以前也是在乡下,夏天的时候,家里前面是小溪,汇入不远的河流。后面是几座小山。
所以我夏天基本上也是,河里淌水走来走去,路上水洼里捞蝌蚪,河边摘荷叶,抓蜻蜓,路边的花啊桃子啊也逃不过我的魔爪。我还曾经把人家的树爬折了。😂
然后就是去后面山腰上的大片竹林里乱跑,把竹子扳成奇形怪状的,假装自己是住在竹子林里面的精灵。还会扳竹笋给妈妈。虽然妈妈有时嫌弃我扳的太老了。
去菜园就会用刀把菜园边嫩嫩的还带着露水的草割了一大把,回去带给家里的牛吃。虽然它还会踹我。
去山上田里也会找土里的虫子给家里小鸡吃。
下雨了后还会去山上找蘑菇,当然,我眼神不好,只能找到一个。我妈妈和奶奶能提满满一篮子。
还记得自己到处乱摘花,偷别人的草莓,种薄荷和太阳花。养的蝌蚪长大全成了***蟆。隔壁邻居家的门口居然岩石下面突然因为大雨积水,然后在水坑里面出现了探头探脑的两只螃蟹。然后,我就经常去逗它们玩。
用荷叶当伞挡雨,虽然还是被风吹的一身雨。在山里发现了野生的兰花,野生的桑葚喜不自禁。
炎热夏天的电风扇不知疲倦,放在井水里冰镇的大西瓜,一直疯狂哈气的狗狗。
小学毕业后就一直在城市上学,一直到现在,怎么说呢,现在想起以前,还很怀念啊。所以很好奇,飒介的暑假。
一直停留在同一天,扣一星。
官方小龙君嗒啦啦生日 : ヾ(≧▽≦*)o
修改于 2020/7/19
来自 华为Nova 2s
玩过
童年的暑假,总是有许许多多想要干的事情
想要去旅行
想要去探险
想要拿着抄网去捉蜻蜓
想要和朋友一起尽情的踢球
想要变成天上忽明忽暗的云
在游戏中的夏天,你会来到婶婶和叔叔一同经营着一座小店的小岛。然后开始自己无忧无虑的夏天之旅。
叔叔会告诉你,夏天就是要自由自在!
就好像旅行青蛙一样,在岛上闲逛的时候我们会遇到形形色色的人。
但暑假只有31天,31天之后暑假就会过去。你在岛上的快乐假期也就会告一段落。
虽然暑假可以无数次的重来。
但每个假期,你都会在这座小小的,在你的世界中却很大很大的岛上有新的发现,遇到不同的人,解开更多的故事。
这真的很像我的小时候。每年暑假都会被爸爸带回老家去呆上一阵子。
每天吃好饭之后就是和亲戚家的孩子一起到处闲逛。
捡到一根奇怪的树枝,捉到一只特别大的蜻蜓,偷偷去挖地里的红薯都是无上的乐趣。
在大人眼中平平无奇的田间地头、树林在我们眼里都好像是冒险世界一样的精彩。
亲戚家的孩子和我都在一年一年的暑假中慢慢长大。
重复去过很多次的地方,也每年都有不一样的快乐等着我们。
虽然本作的玩法是依然是昭和最擅长的放置剧情+旅行青蛙。并没有什么特别出奇的地方。
但是昭和的游戏向来都是剧情最为出彩。
比如最开始就出场的那个唠唠叨叨,毒舌又严厉的奶奶。
相信随着故事的开展,一定会让我们看到奶奶严厉的表面之下充满爱的故事。
PS
游戏一开头婶婶那种:哇,想不起我了?以前你来玩的时候还尿裤子呢!真是笑爆。
这种长辈觉得亲切,其实当事人尬出天际的套近乎方式,真是中日共通呢。
官方小龙君嗒啦啦生日 : 希望那年的暑假能给小伙伴带来感动和快乐
修改于 2020/7/15
来自 Web 官网
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
两周目完成了全部收集,二周目刚开始老老实实过了几天发现必须要贴合一周目的时间来,就开始用魔法时钟疯狂跳过,总的来说还是比较容易的。
延续昭和系列以往的风格,整体氛围宁静而又哀伤,里面的每个人物,无论喜怒哀乐,鲜明生动,从画风和剧情上来说都是我喜欢的类型,人和人的羁绊,永远割舍不断
比较让人介意的一点,也是这个游戏我只能给三星的理由,
奶奶和爷爷的故事,忽略大背景,确实挺感人的,咫尺之间,却是永远的天人相隔,但我真的感动不起来,在8.15号(敲重点)那天,插的是这么一段剧情,
【飒介:你、你们这是怎么了?
桔子爷爷:默哀。
飒介:默哀?感觉……有点可怕。
奶奶:是啊。因为这一天发生过很可怕的事。
桔子爷爷:也是…可怕的事……结束的日子。】
比较让人在意的是奶奶的那句话,如果“可怕的事”指的是爷爷的事,我还可以理解,要是其他的…嗯…
导致了我玩这个游戏后半部分时一直在想这到底是反战游戏还是洗白游戏呢…我大概能看到对战争的厌恶,但也仅此而已了(我是不是对一个偏休闲的日本游戏要求有点高了( ・᷄ὢ・᷅),谁让立场不一样呢(:3_ヽ)_)
总之,不管主题是什么样,既然男主的爷爷是日本军人,就注定了我无法对爷爷奶奶的故事报以同情和带着客观态度来玩这个游戏了
补个全图鉴
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修改于 2022/3/26
来自 Android 设备
那年的暑假
那年的暑假
官方入驻
8.6
共 641 条评价