新手10连,凑了一套冰阵法
第一次玩战棋类游戏,打架的时候有点摸不着头脑...不过我觉得自己挺欧的٩( 'ω' )و话说还有什么攻略套路之类的帖子吗?
玩了一天谈谈对充值和抽卡的感想
有一说一这游戏真不错,画面声音战斗方式都挺好,先谈谈充值活动这个奖励,想玩的大家肯定都想要冰璃的皮肤,1666价格确实高了点,我玩万国觉醒实实在在的提升充了快5000了,确实感觉值。但你让我充1000多抽卡换个皮肤,玩个单机向的游戏确实觉得没意思,你这个活动定个648或者998我估计充的还是挺多的,立个flag,测试期你们能调整并正式服一致我肯定先来一发648。再来说说抽卡,我觉得我确实有点黑,除
我又来了,70抽8绝!
70抽 8绝我觉得我公测要悲剧了有比我欧的么?
1月29日临时维护公告
亲爱的少侠,为了给大家带来更好的游戏体验,《天地劫:幽城再临》将于1月29日16:00进行临时维护,维护期间,您将无法登录游戏,请各位少侠提前安排好自己的游戏时间,避免产生不必要的损失。【维护时间】2021年1月29日16:00-16:30,预计持续30分钟【维护补偿】时之印*1本次维护主要内容:1、修复了一个可能导致新手引导卡死的问题;2、优化服务器性能,提高游戏稳定性。感谢大家对
预约集结活动邀请链接专用帖
少侠们好,本帖为官方预约集结活动邀请链接发布专用帖。目前终极测试已开启,为了让论坛区的少侠们有一个良好的聊天讨论环境,同时也能通过让少侠们的预约集结活动邀请有更为集中的展现,故设立本帖进行集中整合。在论坛区内直接发布的预约集结活动邀请帖子会被定时清理,还请各位少侠注意哦!
通关了,收菜了
希望公测时出点有挑战性的玩法,毕竟十几天就通关后面收菜挺无聊的
看了一些低分的评价,果然都是因为抽卡太少
我寻思着这种游戏就不应该出手游,rpg剧情脱得很慢,看主线剧情是关键,很多人没耐心,不符合手游的快餐系统我是个十五年前的幽城幻剑录的老玩家,每隔几年都会重新打一遍幽城,都是回忆。随着时代的变化,单机rpg确实跟不上时代,除非做成原神那样的
说肝的其实没必要…
每天送260点体力,自动回复也就240点。(新手阶段升级快,体力又多些)随便扫荡几次材料就没了…为啥非要买满体力争第一梯队…肝是和自己过不去…慢慢玩不好嘛…玩了梦战你们就知道,最后大家都是满级,玩到后期,你会发现这就是一个养老游戏…没必要那么肝…
37阶主线做完后,没事情做了。暂时删了,上线再玩。
RT,剧情到了高潮。然后就要到39才能继续了,但是37到39需要的经验太多了,估计要2-3天差不多,白瞎了这个剧情。。然后蚀之隙也卡了第五章要42。只能打材料本,刷魂石,然后那个活动狸,竟然每天要手打5次,过了还不让扫荡,放弃了,活动本难度大没关系,过关后好歹给个扫荡啊,不然太费事了。打得过不代表打得快啊。一天刷5次虐菜都虐吐了。被逼种菜了,但是这才10来天,怎么就种菜了。玩了10来天,可以给个
关于属性克制问题以及其他
首先我觉得吧,目前属性克制关系,和暗属性有什么关系?单独被光克制,是想证明光克制恶魔那种吗?干脆搞全光队算了,谁也没办法克制,我看了一位朋友的属性克制,要么光暗互克,要么雷火冰克光,被暗克,雷火冰克光,形成闭环,这才公平吧,难不成暗属性角色板面比其他角色高不成?高出的属性真的可以弥补单独被克制的差距吗?关于闪避问题,战斗中我是没有触发过,是只有人物特代闪避技能才可以触发闪避吗?讲道理,把伤害,命中
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处