我又来了,70抽8绝!
70抽 8绝我觉得我公测要悲剧了有比我欧的么?
开测在即,三次老玩家附上天地劫上次节奏榜附图
本测最新节奏榜已更新,大佬们熬夜肝出来的,敬请参考一下,2021/1/28,搬自官方公众号。现在的品级已经改为国风版 绝极优良,有部分【极】也好用。例如钓鱼翁,别看他品级对应sr,实则相当好用,极力推荐。公测仍以最新节奏榜为准。
全平台公测正式定档3月11日!
大家好,我们是BlackJack Studio:《终极测试开启至今已过去了14天,我们在此对所有参与本次测试的少侠表示衷心的感谢,您的支持和反馈是我们不断优化游戏质量,提升游戏体验的动力。相聚的时光美好而短暂,本次终极测试将于2月11日下午14:00结束,届时服务器将关闭,您在本次测试中的全部游戏数据也将被清除。纵然离别不可避免,但重逢的日子已近在眼前。《天地劫:幽城再临》手游现已正式定档3月
@Sirius 学以致用,请进楼
看到评论,忍不住回复楼主@Sirius从概率学来说,当重复次数正∞大的时候,概率是可以累加的。举个例次,每次抽卡概率10%,抽卡10次中奖的概率就是多少?答案是当抽取无数次的时候,平均每10次抽卡中奖率就是100%,而不是10%那么带入到此游戏中,50次以上每次抽卡累加0.5%的概率,那么抽卡必中的次数不是1/0.5%=200。而应该是用以下方程式抽卡次数①Y=X+50②((1+X
通关了,收菜了
希望公测时出点有挑战性的玩法,毕竟十几天就通关后面收菜挺无聊的
(搬运大佬的强度榜)给没关注微信公众号的朋友
关于属性克制问题以及其他
首先我觉得吧,目前属性克制关系,和暗属性有什么关系?单独被光克制,是想证明光克制恶魔那种吗?干脆搞全光队算了,谁也没办法克制,我看了一位朋友的属性克制,要么光暗互克,要么雷火冰克光,被暗克,雷火冰克光,形成闭环,这才公平吧,难不成暗属性角色板面比其他角色高不成?高出的属性真的可以弥补单独被克制的差距吗?关于闪避问题,战斗中我是没有触发过,是只有人物特代闪避技能才可以触发闪避吗?讲道理,把伤害,命中
说肝的其实没必要…
每天送260点体力,自动回复也就240点。(新手阶段升级快,体力又多些)随便扫荡几次材料就没了…为啥非要买满体力争第一梯队…肝是和自己过不去…慢慢玩不好嘛…玩了梦战你们就知道,最后大家都是满级,玩到后期,你会发现这就是一个养老游戏…没必要那么肝…
根正苗红,制作上佳,运营当回人就更好了!
这也算是有生之年玩到《天地劫》系列正统续作,毕竟国产单机真的不赚钱,经典神作复刻成网游更多的是一种不得已的选择。目前账号15级了,没体力了就来简单说下体验与反馈。作为战棋游戏,①画面+配音:9/10分天气、昼夜、地域的画面转变之外,颇有冲击力的战斗动画和适时响起的bgm真的很热血,主线全配音喜欢因人而异吧,因为看了DK版的《西游记》和动漫《全职高手》,所以TVB的腔调完全适应而且很怀
我们公测见吧
三个ssr全是坦,这号算是废了吧,不想玩了。游戏我可以给五星好评,洗面奶我给差评。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处