(搬运大佬的强度榜)给没关注微信公众号的朋友
开测在即,三次老玩家附上天地劫上次节奏榜附图
本测最新节奏榜已更新,大佬们熬夜肝出来的,敬请参考一下,2021/1/28,搬自官方公众号。现在的品级已经改为国风版 绝极优良,有部分【极】也好用。例如钓鱼翁,别看他品级对应sr,实则相当好用,极力推荐。公测仍以最新节奏榜为准。
@Sirius 学以致用,请进楼
看到评论,忍不住回复楼主@Sirius从概率学来说,当重复次数正∞大的时候,概率是可以累加的。举个例次,每次抽卡概率10%,抽卡10次中奖的概率就是多少?答案是当抽取无数次的时候,平均每10次抽卡中奖率就是100%,而不是10%那么带入到此游戏中,50次以上每次抽卡累加0.5%的概率,那么抽卡必中的次数不是1/0.5%=200。而应该是用以下方程式抽卡次数①Y=X+50②((1+X
我又来了,70抽8绝!
70抽 8绝我觉得我公测要悲剧了有比我欧的么?
通关了,收菜了
希望公测时出点有挑战性的玩法,毕竟十几天就通关后面收菜挺无聊的
天地劫的恢宏背景
如果没玩过前三作,你一定对于罗睺倦族 等等游戏里的名字看的云里雾里网上搜的背景故事,方便大家更好的理解剧情最近由紫龙游戏开发的战棋策略手机游戏《天地劫》进入了封测阶段,各大游戏媒体也纷纷给出了游戏评测;无独有偶,由汉堂原班人马组成的寰典游创所开发的同宇宙单机游戏《霸剑霄云录》也在摩拳擦掌,等待着被发售的那天到来。但在距离天地劫单机游戏系列的最新作品——《寰神结》都过去了18年的2020年,又有
关于属性克制问题以及其他
首先我觉得吧,目前属性克制关系,和暗属性有什么关系?单独被光克制,是想证明光克制恶魔那种吗?干脆搞全光队算了,谁也没办法克制,我看了一位朋友的属性克制,要么光暗互克,要么雷火冰克光,被暗克,雷火冰克光,形成闭环,这才公平吧,难不成暗属性角色板面比其他角色高不成?高出的属性真的可以弥补单独被克制的差距吗?关于闪避问题,战斗中我是没有触发过,是只有人物特代闪避技能才可以触发闪避吗?讲道理,把伤害,命中
说肝的其实没必要…
每天送260点体力,自动回复也就240点。(新手阶段升级快,体力又多些)随便扫荡几次材料就没了…为啥非要买满体力争第一梯队…肝是和自己过不去…慢慢玩不好嘛…玩了梦战你们就知道,最后大家都是满级,玩到后期,你会发现这就是一个养老游戏…没必要那么肝…
新手10连,凑了一套冰阵法
第一次玩战棋类游戏,打架的时候有点摸不着头脑...不过我觉得自己挺欧的٩( 'ω' )و话说还有什么攻略套路之类的帖子吗?
我们公测见吧
三个ssr全是坦,这号算是废了吧,不想玩了。游戏我可以给五星好评,洗面奶我给差评。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处